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【ナナフラ】豪将!星6開眼張唐がガシャに登場!なので、引いてみました。|キングダムセブンフラッグス

2020年7月6日

2020年6月リミテッドで開眼張唐

領土戦「芒種の戦い」の途中で、すでに告知されていたようですが。ついに秦でも新武将ですね。
☆6開眼張唐がリミテッドガシャに登場してました!

領土戦中は領土以外を気にしている余裕がなかったので、何も前情報が無く回した感じです。

まぁ無課金ナナフラーのぽんぞうなので。とりあえずチケット20枚でチャレンジしてみました。

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☆6開眼張唐と☆6槍副官蒙驁のリミテッドガシャの結果は?

ということで、回した結果はこちらですね。

チケット10枚で、☆6開眼張唐は出ました!やった!

☆6開眼張唐


ここで、残り10枚でもう1回行くか悩みましたが・・・

☆6開眼張唐は必殺技で移動封印付与☆6槍副官蒙驁は対移動封印状態攻撃力↑か・・・

☆6槍副官蒙驁の技能説明

引くしかないなと思いましたよ。
張唐の技能を活かしてくれる技能ですからね。
まぁ、張唐の封印効果時間が短ければ他の方法も考えられますし、他の移動封印武将との組み合わせも良いですよねー。

と思って引きましたが。
まぁ出ませんよね。スクショ取り忘れるくらいのスピードで消しました(ブログ書いてる人間がこれで良いのか・・・)

最近は、副官の重要度が高いので次の合従戦と領土戦が不安ですなぁ。
覇光石で回すかどうかは、ステップアップガシャを見て決めようと思います。

さて。せっかく☆6開眼張唐さんを手に入れたので、検証してみたいと思います。
もちろん、素材がないので無凸で!w

☆6開眼張唐の各技能を検証してみました。

ということで、☆6開眼張唐を無凸ですが技能検証してみました。

☆6開眼張唐ステータス

ぐるぐる回して見た結果、この角度が一番かっこいいなと思いましたw
渋いですよねー。

検証ですが、角石イベントのステージでやりました。こんな感じです。

張唐の検証ステージ

☆6開眼張唐と双星王騎&謄です。副官はもちろん無しです。
まずは張唐の技能を確認して、把握しておきましょう。

必殺技  → 対象中心 円形広範囲に攻撃
       +【範囲/敵】移動封印&攻撃被害↑

大将技能① → 攻撃力&攻撃速度↑(大)
        対象:自軍/所属国「秦」

大将技能② → 必殺技ゲージ上昇速度↑(大)
        対象:自軍/武器種「槍」

個人技能① → 必殺技ゲージ&攻撃範囲↑(大)
        対象:自身

個人技能② → 必殺技威力↑(大)
        対象:自身

共闘技能  → 必殺技威力↑(大)


☆6開眼張唐の技能はこんな感じになってます。
ステータスのバフというよりも、必殺技関係のバフが目立ちますね。
・・・合従戦でみせた生き様を反映しているんでしょうか。

大将技能①の攻撃力&攻撃速度↑(大)は127%アップでした
限界突破で大将技能は強化されるので、伸びしろは感じます。

個人技能①の必殺ゲージ↑は大体2割アップぐらいかと
対象が自身だけではありますが、これも限界突破で強化されます。

無凸ではありますが、まぁ、こんなもんだろうなという予測の範囲内。
しっかり5凸にしたら頼りになりそうな印象です。

残るは、大将技能②の必殺ゲージ上昇速度↑と、個人技能②と共闘技能の必殺技威力↑ですね。

必殺技威力↑の検証です。

まずは、必殺技威力↑の効果からですが。個人技能の方の対象が張唐自身なので、張唐ででた数値を書きます。

まずは、個人技能も何もない状態で、敵勇雑魚に与えたダメージが、10,735でした。
うーん。必殺技としては弱い部類ですかね。

個人技能②の効果が掛かると、13,909ダメージで、単純計算130%ダメージが増えてます。

個人技能②+共闘技能で、16,156ダメージでした。
バフがかかってない状態からだと150%↑個人技能②がかかってる状態の上乗せで116%↑ですね。

必殺ダメージだと会心や属性などの要素もあるので、一概には言えない気もしますが、思ったより上がった印象ですね。

ちなみに、双星王騎&謄ですとかなり暴れました
属性相性で攻撃力は上がってはいるのは分かるのですが・・・
通常ダメージが14,277で、共闘技能で21,429のダメージ。何回かやりましたが、低いときで21,094、会心が出て27,704でした。
なんで、単純計算147%〜194%ダメージ量が上がってる事になります。
まぁ・・・これは検証する武将間違えたかなぁとも思ってますが。

共闘技能が自身と共闘武将で差がある可能性はありますが・・・どうなんでしょう?
とはいえ、他の武将でもここまで上がってくれれば、火力としては申し分ないものになるかと思います。
次の合従戦では特効が乗ってる状態なので楽しみですね。
・・・あ、張唐を上手く使わないとカンストダメージ出ない感じでしょうかね?

まぁ、今気にしてもしょうがないですが。

必殺技ゲージ上昇速度↑を検証

どちらかというと、この技能の方が気になる方は多いと思います。
無凸の状態で計測すると、開戦後自陣待機で溜まるのが20秒でした。
敵武将の攻撃をチマチマ受けていると、16秒

うーん。思ったより時間が掛かりましたが・・・無凸ですしね。
個体差があるとは言え、何もしなければ25秒くらいかかるものだと考えると、短くはなってますね

必殺ゲージ上昇速度↑副官の方が早く溜まるので、イマイチと思ってしまいましたが、意外とそうでもないかも知れません。

で、ここで思ったのが、必殺ゲージ上昇速度↑の副官を使ったら上昇速度はどうなるか?です。

ということで、

必殺ゲージ上昇速度検証

こんな感じにしてみました。
☆6開眼張唐の技能対象が槍武将なので、現状はこれで確認すれば、問題ないでしょう。

また、開戦後自陣待機してみました。
☆6開眼張唐と☆6槍副官美姫で12秒双星王騎&謄と☆6汎用副官嬴政&向で15秒
だいぶ早くなりましたね。

実際の戦闘の時のように、敵武将に攻撃しながらだと、
☆6開眼張唐と☆6槍副官美姫で9秒双星王騎&謄と☆6汎用副官嬴政&向で7秒
これなら十分ですね。中々早いです。

しかも、これが限界突破でさらに成長するんですよねー。
どれくらい上昇するかは分かりませんが、1秒くらいは短縮されると予想すると・・・
双星王騎&謄が6秒。十分ですね。
剣武将だともっと早いということは・・・強力ですね。

特効武将だけで考えたら、次回合従戦の大将候補かと。

次の合従戦の事を考えてみますが。
DPSを他武将で何とかできれば、ゲージ上昇速度の技能、何ともできなければ攻撃力&攻撃速度↑の技能での大将起用が現実的かなと思います。

もしですが。☆6開眼張唐5凸のゲージ上昇速度↑の技能と副官の技能でゲージ上昇がかなり早くなると・・・
削りでも巻き込みでも必殺で進められるという感じになりますね。
とはいえ、ステップアップガシャ次第だとは思いますが。

壊れる要素は見当たりませんが、堅実な強さを出せるいぶし銀の老将らしい武将という印象です。
ぽんぞう個人の見解ですが、ご参考になればと思います。