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【ナナフラ】800万ダウンロード記念クエスト攻略まとめ|キングダムセブンフラッグス

2020年8月9日

<2020年8月6日「焦燗の間」攻略追加!>

800万DLバナー

着々と800万DLイベントは進んでいますが、みなさんいかがですか?


目玉はガシャと新ランキング戦だとは思いますが、忘れてはいいけないのが、「800万DL記念クエスト」ですね。

進化素材を中心に、手に入りにくい素材アイテムを手に入れられるので、確実にクリアして行きたいところです。

2020年の7月31日に第1段が配信され、8月15日まで2日に1回配信されます。
スケジュールとしては、7/31・8/2・8/4・8/6・8/8・8/10・8/12・8/14の合計8クエストの配信ですね。
<8/8訂正>
ごめんなさい。「おしらせ」をちゃんと確認したら、全4クエストの解放で終わりでした。
なので、8/6の焦燗の間の攻略で800万DL記念クエストは終わりでした。
間違った情報を載せてしまい、すみませんでした。

どのような記事構成にするか悩んだんですが、この800万DL記念クエストは、この記事にまとめることにしました。
配信日の夜(深夜のほうが正しいw)には更新しようと思うので、気になったら覗いてみてください。

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800万DL記念クエストのテーマ

この記事を書いている8/4の時点で、もう3回配信されていることになります。
今回のテーマは、「立ちはだかる敵に、より多くの被害を与え」ること。

800万DL記念クエストバナー

クエストバナーにも書いてありますね。
実際のクエストの達成目標を見てみると、「合計200万ダメージを与える」といった、どうやってダメージを与えるかに特化した内容になっています。

それに合わせて、敵武将のHPも500万とかかなり高くなってますね。
なので、累積で達成目標のダメージを与えることを考えて行けば良い感じです。

とはいえ、普通にやってたら与えられないダメージ量なので、高火力を目指しつつ他のダメージ源も考えておいた方が良さそうです。

いると攻略が楽になるであろう武将・副官

まずは高火力要員ですが、基本的には合従戦で基本になっている武将達を編成すれば、一応問題は無いです。
☆6鬼神録嗚未と☆6支援河了貂コンビや、☆6開眼公孫龍、☆6鬼神春申君、勇属性大将の☆6姜燕、智属性バッファーの☆6信といったあたりが定番でしょうか。
他にも、【対象依存】攻撃速度↑の技能を持っている武将・副官を中心にパテを組みつつ、支援武将でアタッカー武将のDPSの底上げを考えることもできます。☆6支援美姫、☆6支援蒙毅、☆6支援番陽など色々です。

このような武将を、敵部隊に合わせて高火力パテを組めれば、基本的には問題はなさそうに見えてきます。
が、ここ最近の難易度高めのクエストや周回ではやっている、被害軽減系の技能を持った武将や副官が器用される事もあるので、副官や技能は見極めておく必要がありますね。
そうなると、いくらDPSをを上げてもダメージを減少させられてしまい、結果的に目標ダメージまで届かないということもあります。

なので、DPSを上げる高火力パテ以外の方法で高ダメージを与えたいと考えますが、その時に有効な技能が燃焼・毒といった状態異常と割合ダメージです。
特に毒と割合ダメージは敵武将のHPが高いほど効果的ですし、防御力も関係ないので敵HPがゴリゴリ減ります。
なので、今回の800万DL記念クエストは、ここらへんの技能をどう使うかで楽さが変わってきます。

800万DL記念クエストのおすすめ武将

ということで、敵の高HPをいかに効率よく減らすかで考えた時に、通常ダメージ+状態異常、割合ダメージを考慮した方が良いのでは?という流れで説明してきたので、ざっくりとおすすめ武将を紹介します。

やはり直近の☆7桓騎と桓騎軍で燃やしてしまいたい

燃焼用☆7桓騎
必殺技で燃焼
燃焼要員☆6鬼神雷土
個人技能で燃焼

今一番ホットなのが、☆7桓騎を使い倒すことでしょうね。必殺の燃焼付与で追加ダメージを目指します。
また、☆6鬼神雷土の個人技能は攻撃対象の選択時に燃焼付与なので、永続的に燃焼を付与できますね。

燃焼付与だけ考えたら、☆6鬼神桓騎でも代用はできるかもしれませんが、火力は落ちますね。

☆6オギコが桓騎軍のスーパーバッファーらしいので、今回では一番効率的なのが桓騎軍武将かもしれません
・・・何一つ引けて無いんで、実際の効果はわかりませんが!w(なので、武将一覧から引っ張ってきてる画像だったりしますw)

毒武将(出番なかったから、頑張るよ!のあの武将)

毒要員☆6鬼神成恢
大将技能と必殺で毒
毒要員☆6鬼神万極
個人技能で毒

やばい毒武将と騒がれていた☆6鬼神成恢ですね。大将技能で常時毒付与し、必殺技でも毒を付与できる、まさに毒武将です。技能解除しても、必殺で結局毒にされるので、敵武将もたまりません。

☆6鬼神万極は、個人技能で攻撃対象選択時に毒付与です。☆6鬼神万極の毒は、毒武将の中でもダメージ割合が大きいので、敵武将のHPをゴリゴリ削るのには持ってこいですね。

☆6鬼神成恢の場合は、攻撃速度上げて毒ダメージを稼ぐ分、1回の毒ダメージが比較的少ないのでそれを補う、☆6支援摩論などの毒ダメージ↑武将もいるとなお良いです。☆6鬼神万極の場合は、自身がだいぶもろいので、削ってる間にやられないような対策が必要ですね。

☆6鬼神万極の代わりは他の毒武将でも良いと思いますが、☆6鬼神成恢の代わりはいないですねぇ。

割合ダメージなら武将も副官も白起

割合☆6鬼神白起
必殺で割合ダメージ
割合☆6弓白起
弓武将が5回同じ敵攻撃で割合ダメージ

防御力無視のダメージの定番といえば、☆6鬼神白起の割合ダメージですね。
その強力さは、高HPの敵武将がいるクエストを楽にしてきてくれました。
さらに、☆6支援楊端和や副官☆6槍録嗚未などの必殺技威力を上げる技能を添えれば、割合ダメージの上限を超えたダメージも与えられるので、試す価値はあるでしょう。

副官の☆6弓白起も、今回の☆7桓騎などの攻撃速度の早い弓武将と組めば、良いペースで割合ダメージを詰めるでしょう。(持ってないのでイメージですw)

ただし、☆6鬼神白起の場合は、必殺を打つと自身のHPも減ってしまうので、撃破されないような立ち回りが必要です。
また、副官☆6弓白起も他に☆6弓王翦や☆6弓黄離弦などの、強力な弓武将とどちらが強力かを比べる必要もありますね。

おすすめ武将+高火力を出せるパテ編成が有効

ここまでに上げた武将が手持ちにいれば、組み込みつつ、高DPSを狙って組む武将も編成すれば、基本的には無理なクエストでは無いという印象です。

あとは、それぞれのクエストに合わせて必要そうな武将を編成すれば、全目標の達成も夢ではないと思います。

個人的には、☆6鬼神成恢を特攻時に5凸にしといたので、その恩恵を今になってフルに受けている感じですw
何があろうが毒を付与できる技能は強いですね。

では、一つずつ攻略していきます。

妙技の間 攻略 (7/31配信)

敵部隊の情報を確認

妙技の間敵パテ

800万DL記念クエスト第一弾「絶妙の間」はこちら。

大将廉頗、輪虎、一般武将×2です。
合計200万ダメージを与えれば全目標達成になります。

敵武将のHPは廉頗500万、輪虎500万、一般武将10万です。
一般武将は一回倒すともう一度湧いてきます。

厄介な技能が2つ。
①廉頗の副官技能の通常攻撃被害軽減
②一般武将の必殺の状態異常解除

合計とは言え、200万ダメージを累計で出すのに、通常攻撃被害軽減があるとダメージ量が激減するので、面倒ですね。

ここで楽になるのは、割合ダメージ

色々と試しましたが、納得がいったパテはこちら。

妙技の間クリアパテ

武将:☆6鬼神項翼、☆6鬼神春申君、☆6開眼白麗、☆6開眼公孫龍、☆6鬼神白起
副官:☆6剣臨武君、☆6弓黄離弦、☆6弓王翦、☆6槍摎、☆6汎用政&向

敵の廉頗の副官技能の通常攻撃被害軽減と、輪虎の複数と交戦での攻撃回避により、ダメージを稼ぎにくくなってます。
敵一般兵のみを倒してダメージを稼ぐと考えると、1体のHPが10万なので、20体倒さなければなりません。
制限時間1分だと3秒に一体倒してギリギリのラインになります。
湧き位置がランダムなので、現実的ではあまりないですね・・・

そこで、☆6鬼神白起の必殺での割合ダメージですね。
必殺威力↑の副官を使わない状態で、敵HPが満タンだと仮定すると、
廉頗:99,999+輪虎:99,999+一般武将:50,000+一般武将:50,000=約30万を必殺一回で稼げます。
なので、必殺を7回打てば目標のダメージ量は達成できます。(正確には、一般武将は残りHPによるので、最低7回です。)
こちらは少し現実的な数値になってきますね。

ですが、一般武将のHP減少による誤差も含めると、廉頗と輪虎からもダメージを取っておきたいのですが・・・
廉頗の通常攻撃被害軽減と輪虎の回避がここで問題になってきます。
今回のパテは、☆6鬼神項翼の通常攻撃被害↑と☆6剣臨武君の通常攻撃威力↑で副官技能の打ち消しによる、通常ダメージの底上げを狙っています。それに属性も有利ですしね。
そして、☆6開眼白麗と共闘させることで、共闘技能でも攻撃被害↑を発動してダメージ量を増やしてしまおうという感じですね。
☆6鬼神春申君、☆6開眼公孫龍、☆6鬼神白起は、一般武将を倒しながら必殺を打っていく感じですね。

注意点は、多分なのですが、一般武将の必殺技の状態異常解除で共闘技能が途切れることですね。
頻繁にやる必要はありませんが、敵の必殺が切れたらタゲを当て直して共闘を発動させましょう。

このパテで、大体合計で500万ダメージほど出せるので、クリアは問題無くできます。

輪虎狙いのパターン

・・・と、廉頗を削ることばかり考えていたんですが、書いててふと「輪虎狙いの場合は?」と思ったのでやってみました。

妙技の間輪虎狙いの場合パテ

☆6鬼神春申君で部隊に必中を掛け、勇と智属性回避の☆6鬼神蒙恬が輪虎と廉頗を引きつけながらダメージを削って行く感じですね。
☆6鬼神陸仙は、☆6鬼神蒙恬のバッファーとしての器用です。

これで、一般武将を7体撃破=約70万ダメージ、輪虎へ約220万ダメージ、廉頗へ約50万ダメージ、合計340万ダメージで目標達成ですね。

敵武将に武属性がいないので、☆6鬼神蒙恬の回避が生き生きしてます。
このパテの良いところは、タゲ変無しで輪虎だけ削れば多分大丈夫ってとこですかね。

侵蝕の間 攻略 (8/2配信)

敵部隊の情報を確認

800万DLクエストその2侵蝕の間敵部隊

800万DL記念クエスト第二弾「侵蝕の間」です。

タジフ・バジオウ・楊端和・幽連・支援河了貂という編成です。

攻撃速度がモリモリ上がりそうな編成+支援河了貂の回避という面倒そうな布陣です。

・・・が、タジフの副官技能がポイント。
燃焼耐性↑&毒ダメージ↑
・・・え。
この記事を書いてて気づいた一文ですw
毒ダメージ↑を常時自軍にかけてくれてますw

これはもう、毒を使うしか無いですね!w

お望み通り、☆6鬼神成恢でいきますよ。

侵蝕の間攻略パテ例

武将:☆6鬼神成恢、☆6支援摩論、☆6鬼神美姫、☆6鬼神万極、☆6開眼昌平君
副官:☆6弓王翦、☆6剣蒙毅、☆6剣紫夏、☆6剣王齕、☆6汎用政&向

毒+毒ダメージ上げ上げでいきます。
敵軍の毒ダメージ↑技能に追加して、☆6鬼神成恢、☆6支援摩論、☆6鬼神美姫で毒ダメージ↑を付与します。

☆6鬼神万極と☆6開眼昌平君は、相手の支援河了貂の回避対策ですね。
武属性という属性有利と必中です。

実際、毒により山の民の3人は即倒せる=1,500万ダメージは稼げるのですが、その後回避されまくるのが面倒なんですよねw
無駄に時間が掛かってしまうという。

あとは、タジフの技能で攻撃力倍加があるので、回避や楯といった壁要員が必要かと思うのですが、火力低いので不要です。タジフが4桁のダメージを必殺で食らわせてくるぐらいで、ほかは3桁もしくは5なので。
毒で削っているうちにタジフ、バジオウ、楊端和は倒せるので、ほぼ被弾はしません。

ただ、☆6鬼神成恢や☆6支援摩論のような、敵軍全体に毒を付与できる武将がいない場合は、壁役は必要かもしれませんね。
回避なら☆7羌瘣か☆6鬼神羌象、☆6開眼バジオウあたりですかね。
楯兵なら属性なども考えて、武属性か勇属性の誰かですかね。タジフの副官が燃焼耐性をもっているので、☆6鬼神雷土は微妙かもしれません。

このクエストは5人全員倒しきれるので、気持ちが良いです。

剛力の間 攻略 (8/4配信)

敵武将情報を確認

800万DLクエスト剛力の間

800万DLクエスト第三段「剛力の間」です。

支援公孫龍+一般武将×2です。

支援公孫龍のバフに厄介さを感じてしまうクエストですね。しかも、地形が森

森だと使用できる武将も限られてます。

敵武将数も少ないので、支援公孫龍のHPが500万、一般武将のHPが100万と高めになってます。
目標は合計500万ダメージ。

一般武将を5体倒すか、支援公孫龍を倒し切るかを選ぶ感じになると思います。
そこで、前回の侵蝕の間と同じく、支援公孫龍がヒントを持ってます。
通常攻撃被害↑を常時自軍に掛けてますねw

「通常攻撃でかかってこいよ!」と言わんばかりです。

支援公孫龍の元に早くたどり着くのが勝負

地形が森なのと、敵の公孫龍が支援なので奥からあまり動かないので、こちらがどうやって早くたどり着くかが重要になってきます。

800万DL剛力の間クリアパテ例

武将:☆6鬼神録嗚未、☆6鬼神シュンメン、☆6支援楊端和、☆6開眼公孫龍、☆6鬼神春申君
副官:☆6槍昌平君、☆6剣王齕、☆6剣蒙恬、☆6槍摎、☆6汎用政&向

得意地形森で、個人技能で攻撃速度倍加を持っている☆6鬼神シュンメンに頑張ってもらいます。
☆6鬼神録嗚未が【対象依存】攻撃速度↑でDPSを押し上げる感じですね。
☆6支援楊端和は、☆6鬼神シュンメンの個人技能の発動条件である、HP50%をキープするためと、【対象依存】攻撃速度↑のバフ要員です。

この3人をスタートから敵の支援公孫龍の元に走らせ、倒しきってしまうことを目的にします。

ただし、注意があるとすれば敵の公孫龍の防御力が30,000を超えているところですね。硬いです。
なので、どうしても倒しきれない時は、防御貫通の技能を使える様に組み直した方が攻略しやすくなると思います。
または、☆6鬼神白起を編成して、割合ダメージでしっかりと削ることも考えられますね。

もう一つの注意は、敵公孫龍が必殺で状態異常解除をしてくるところです。
妙技の間よりは毒ダメージを与えられる間隔は長めでの発動にはなりますが、解除されることは覚えておきましょう。
☆6鬼神成恢の使用でも、クリアは可能です。

なので、ゴリ押しで500万ダメージになかなか届かなければ、防御力無視のダメージを増やしつつ高火力を出せ理パテを組めばクリア可能だと思います。

ただ、上記のパテでも、55秒くらいまでに☆6鬼神シュンメンが敵の公孫龍のところにたどり着いていれば、時間内に倒し切ることは可能です。一般武将一体の道連れもおまけで付いてくると思いますw

☆7がいればもっと楽ですね。

☆7龐煖と☆7羌瘣の☆7武属性コンビだと、属性相性も良いのでもっと楽です。

剛力☆7クリアパテ

☆7龐煖であれば、武属性に防御貫通を付与できるので、公孫龍の高い防御力も無視できます。
☆7羌瘣は攻撃速度が高いので、☆7龐煖の【対象依存】攻撃速度↑でDPSをしっかり上げた上での防御貫通でのダメージを与えてくれる感じですね。

☆6支援胡椒は、念の為入れてみたぐらいなので、他の武属性武将やバッファーに変えても良いと思います。

再現度は低いと思いますが、一応ご紹介しておきます。

焦燗の間 攻略 (8/6配信)

敵部隊の情報を確認

800万DLクエスト焦燗の間敵パテ

800万DLクエスト第四段「焦燗の間」です。

昭王、信&政、河了貂、昌文君ですね。

最初騙されたのが、☆4河了貂が編成されてることで・・・拠点があるのかと思わされてしまいましたw
まぁ、勘違い(というより無駄な読み)でしたがw

敵のHPは全員500万です。
昭王の大将技能の被害半減が気になる所ですが。
あとは、信&政の技能封印ですかね。

今回の有利な技能は燃焼のようです。

4回目でこんなこと書くのもあれなんですが、今の所敵大将の副官技能に攻略のヒントがあります。

今回は「燃焼ダメージ↑」ですが、妙技の間は「必殺被害↑」、侵蝕の間は「毒ダメージ↑」、剛力の間は「攻撃被害↑」と、普通は対象が「敵軍」になっている技能が、「自軍」になってるという感じです。

つまり、自軍の受けるダメージや被害を勝手に上げてくれるわけですね。
正直、☆6鬼神成恢がいれば今の所のクエストは全部目標達成できますが、いない場合にはこの技能をチェックすることで、目標を達成しやすくなると思います。
その証拠が、今回のパテなんですが・・・

自分の燃焼武将がこんなに育ってないとは思わなかった。

さきほど書いたとおり、今回は「燃焼」が有利なので、燃焼を付与できる武将で組んでみましたが・・・

焦燗の間クリアパテ

武将:☆6鬼神太后(美姫)、☆6鬼神桓騎、☆6支援馮忌、☆6支援春申君、☆6開眼公孫龍
副官:☆6剣王齕、☆6弓黄離弦、☆6汎用政&向、☆6弓王翦、☆6槍摎

☆6鬼神太后(美姫)が所属国「秦」の武将に毒と燃焼付与し、男性武将に毒と燃焼のダメージ↑効果があります。☆6鬼神桓騎が必殺で範囲内の的に燃焼付与☆6支援馮忌は対[燃焼状態]攻撃力↑を所属国「趙」の武将に付与します。なので、☆6鬼神太后(美姫)の攻撃力が上がります。

とまぁ燃焼に寄せたつもりだったのですが、3人とも無凸ですw
☆6鬼神太后(美姫)と☆6鬼神桓騎はここ最近で手に入れたのであれですが・・・
といっても、普段あまり燃焼の武将は使わないのでしょうがないですかね。

ちょっと不安だったので、☆6鬼神春申君と☆6開眼公孫龍の2体をいれてあります。

実際にやってみると、こんな頼りないパテでも、燃焼ダメージ↑の効果はしっかりと出て、燃焼ダメージはカンストの99,999出てました
途中、信&政のオーバーチャージ必殺で技能解除されたタイミングはありましたが、即☆6鬼神桓騎が燃やすので常に燃焼ダメージは付く感じですね。

スタートから全員で昭王だけに集中攻撃していたのですが、残念ながら、昭王撃破の寸前でタイムアップ。
ですが、目標の800万ダメージは達成できました。
メイン武将が全員無凸だったんで、達成できてた時は驚きましたw(将章の装備も忘れてましたw後から気づきましたw)

爽快感は・・・無いですねw終わった時無理かなぁと思ってたぐらいだったのでw
☆6鬼神太后(美姫)に群がってくる敵武将に、☆6鬼神桓騎の燃焼を常に食らわせられたのが大きかったんでしょうね。
こんな感じで、敵自身がダメージ量を上げてくれてる技能をつくことができれば、武将が育ちきって無くてもクリアできそうなのが、今回の800万DLクエストのようですね。ありがたい。

といった感じで、自分は有利な燃焼でクリアしましたが、他の方のツイートとかを見てると☆6鬼神成恢で楽にクリアできるそうで・・・
毒耐性↑を上回る成恢の毒は別次元なんでしょうねw

攻略のヒントが隠された良イベントだと思います。

今回の800万DL記念クエストは、☆6鬼神成恢、☆7桓騎、☆6鬼神白起などの特定の武将を持っているか、攻略に有利な技能を持っている武将を所持しているかの2通りでクリアできると思います。

なので、長くナナフラを遊んでいる方も、ここ3ヶ月で始めた方でも、クリアしやすいような難易度になっているかなと思います。
また、強い武将をしっかり引ける引き強ナナフラーも、自分のような引き弱ナナフラーでも攻略できるような難易度だとも言えます。・・・助かりますw

敵部隊の高HPを見ると面食らってしまいますが、しっかりと敵部隊情報を見れば、フルオートでもクリアできるパテは組めると思います。

今後、似たようなクエストが出る可能性もありますので、しっかりと攻略しておきましょう。