【ナナフラ】星3武将 魏興-弩行隊の長- |キングダムセブンフラッグス
王弟の反乱時に、政、昌文君、山の民を受け止めた部隊の大将ですね。
ナナフラの武将で他国とか信たちの敵キャラだった武将に強いのが多い理由は、その当時とはいえ、強敵だったからでしょうか。
今考えると、少数とはいえ山の民を抑え込んだ魏興は、実はかなり凄いのかもしれません。
褒めすぎ?
いえいえ。ナナフラの☆3の中ではダントツです。優秀です。
個人的には、下手な☆5☆4武将よりか信頼している武将です。
・・・まぁ顔は好かないです。
☆3武将:魏興-弩行隊の長- のポイント
この☆3魏興の悪いところは、低レアリティのため元が弱い事ぐらいです。
必殺技も単体攻撃なので、☆5以上の武将と比べればもちろん見劣りします。
が、☆3ということで考えると、それ以外がすべて高性能。
ストーリー特別などの高難易度クエストで、「☆4以下」といったレアリティ縛りや兵数制限で必然的に低レアリティを使う時に活躍します。
攻撃面で言うと、弓武将でもトップの459という攻撃範囲を誇ります。
これは、開戦時に最前列に配置すると即攻撃を開始します。
通常の弓武将の攻撃範囲は300なので、開栓後1〜3秒移動してから攻撃開始という感じです。
敵のHPを削るのはもちろんですが、ほぼ最初に拠点を抑えることができるので、拠点があるクエストで有利に進めることもできます。
攻撃範囲が広いことのもう一つの利点は、地形による移動速度の影響をほぼ受けないということです。
もちろん、敵武将からの攻撃から逃がす場合には関係しますが。
また、☆3武将で唯一の騎馬兵でもあります。開戦時いきなり突撃でHPを削ることも可能です。
そして、装備できる将章も秀逸です。
◇銅、◇銀、○銀と、銀の将章を2つも装備できます。
◇でHP、移動速度、攻撃速度を上げ、○で対武将や拠点の攻撃力を上げられます。
◇章を攻撃速度に振ると、ホントに弓武将かと思うような攻撃回数を見せてくれます。体感的には、赤特時の弓武将とほぼ同じだと思ってます。
もちろん、☆3なので威力は低いですけどね。
☆3武将で銀章を装備できるのは、魏興を含め左慈、成蟜の3人のみ。
☆3のステータス等を考えると、パテ編成する場合は弓の魏興が一番バランスが良いです。
技能面で言えば、開戦時の攻撃対象への移動封印が地味にいい味を出します。
撃破ではなく、時間内の生存が目的のクエストの時間稼ぎを行い、直接目標を達成するのに使えますし、強力な敵武将を一定時間動けなくすることで、こちらの生存率も上げられます。
大将技能の燃焼(小)も、低レアリティ縛りで効率よくHPの高い敵武将を削るときにも使えたりします。この場合の使用度は低いですけど。毒の方が状態異常で削るのは効率良いと思いますし。
こんな感じで魏興は、レアリティや兵数制限のあるクエストの時に使用しておけば間違いは無い武将です。
ステータス詳細
属性・武器種・兵種など
属性 | 智 | 武器種 | 弓 | 兵種 | 騎馬兵 |
性別 | 男性 | 所属国 | 秦 | 所属部隊 | 王弟陣営 |
必殺技・技能
必殺技 | ||
精密射撃 | 効果 | 攻撃 |
対象 | 単体 | |
技能 | ||
大将技能 | 効果 | 一定時間 燃焼(小) |
対象 | 敵軍 | |
条件 | 開戦時 | |
個人技能 | 効果 | 一定時間 移動封印(小) |
対象 | 開戦時の攻撃対象 | |
条件 | 開戦時 | |
共闘技能 | 効果 | 攻撃封印耐性↑(小) |
対象 | 自身&共闘武将 | |
条件 | 共闘 |
成長技能
Lv:10 | 攻撃範囲↑(極小) |
Lv:20 | 会心率↑(極小) |
進化1 | 攻撃範囲↑(極小) |
進化2 | 会心率↑(極小) |
進化3 | 攻撃範囲↑(極小) |
進化4 | 会心率↑(小) |
進化5 | 攻撃範囲↑(小) |
Lv:55 | 会心率↑(小) |
限界突破
凸1 | 必殺技+1 |
凸2 | 大将技能+1 |
凸3 | 個人技能+1 |
凸4 | 共闘技能+1 |
凸5 | 必殺技+1 |
状態異常耐性
毒 | 20% | 挑発 | 0% | 燃焼 | 20% | 混乱 | 0% |
移動封印 | 0% | 必殺封印 | 0% | 攻撃封印 | 0% | 技能封印 | 0% |
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