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【キンラン】大功の覇者ーお題に合わせたハイスコアで競うランキング戦

2024年1月18日

大功の覇者

キン乱のランキング戦の一つである「大功の覇者」。

プレイヤー個人で挑むランキング戦なので、難易度は高めですが。

このイベント開催時にしか貰えない、武技換装追想カードや祝剣、武運など貴重なアイテムも揃っているので。

開催時にはしっかりと挑みましょう!

この記事ではそんな「大功の覇者」の基本についてまとめます。

各イベントの記事一覧はこちら!

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各難易度のハイスコアの合計で競う

大功の覇者は通常のイベントクエストと同じく、難易度が設けられています。

上級・大将軍級・新三大天級・超三大天級の4つが用意されており、それぞれの難易度で獲得したハイスコアの合計でランキングを競います。

獲得するスコアを「武功」と言いますが、難易度が高くなるほど高くなりますが。

難しいクエストだけやっていれば高い武功を稼げるわけではありません。

上級などの難易度の低いクエストでもしっかりと武功を稼ぐ必要があります。

その基準となるのが、「戦闘評価」という武功の元となるスコアです。

戦闘評価

戦闘評価

戦闘評価は達成目標のようなもので、達成値によりS・A・B・Cの評価がつけられます。

さらに戦闘評価の基準に選ばれた3つの項目の内1つがポイント2倍ボーナスに設定され、より重要な項目となります。

戦闘評価の基準に選ばれるものは主に6種類。

・撃破スコア:敵部隊の撃破によって得られるスコア。「功」の星マークがついた武将が対象。
・被ダメージスコア:敵から受けたダメージによるスコア。少ないほど高スコア。
・クリアタイムスコア:早くクリアするほど高スコア。
・兵種限定撃破スコア:指定された兵種の武将で敵を撃破することで得られるスコア。
・国限定武将撃破スコア:指定された国に所属する武将で敵を撃破することで得られるスコア。
・最大ダメージスコア:敵部隊に与えた最大ダメージが高いほど高スコア。

これらを守りパテを編成したり、遊ぶことでハイスコアが狙い安くなります。

ただし、この中でどの3つが選ばれるかは開催回によって異なるので、しっかりとチェックしましょう。特に2倍ボーナスの対象となるものは重要なので要チェックです。

個人的には撃破、被ダメージ、クリアタイムの3つだとそれなりに出やすいかなと。

兵種限定や国限定のときは、育ててる武将が当てはまるかどうかで変わります。

この記事を作成している2023年時点では大功の覇者で援軍を利用できないので、手持ちでがんばるしかありません。

なので、諦めたくなる気持ちが起きることもありますが。

自前の強力なパテでクリアすることで、高スコアとなることもあります。

手持ちにめぼしい武将がいなくても、まずはクリアを目指して頑張りましょう。

初日限定の「大功一番槍」

大功の覇者で一番力が入るのが初日。

開始の18:00から23:00の間に各難易度でのハイスコアを目指し、それにランキングがつけられます。

1位を「大功一番槍」と呼び、これを目指して頑張る感じです。

この初日限定のランキング要素にも順位報酬があり、全ユーザーとの総合順位と、割り振られたグループ内でのグループ順位があります。

初日総合
初日の総合での一番槍
初日のグループ内一番やり
初日のグループ内での一番槍

一番槍だけでなく、グループ内では10位まで。総合でも報酬が用意されているので、少しでも多くポイントを稼いでおきたいところですが。

まぁ超三大天級を自力でクリアできるかどうかという問題もあるので。

一つでも上を目指すという心意気が大事だと思います。

大まかな流れ

スコアの出し方や競い方は以上ですが、大功の覇者は一日で終わるわけではありません。

なので、遊んでいく流れを大まかに書いておきます。

初日〜2日目

初日は大功一番槍を目指して、各難易度を戦闘評価の項目を満たしながらクリアしていきます。

ただし、ここで使用するのが「消費なし」進軍。

大功の覇者には兵糧を消費せずに遊ぶことができる「消費なし」進軍と、兵糧を消費する「消費あり」進軍があります。

「消費なし」進軍は兵糧の消費がない代わりに報酬がありません。

「消費あり」進軍は兵糧を消費するかわりに、「覇者ポイント」を報酬としてもらえます。

上位を狙うわけじゃないから「消費あり」でも・・・と自分は最初思ってましたが。

クリアできる難易度が高くなればなるほど、獲得できる「覇者ポイント」が増加します。

覇者ポイント枠

というのも、各難易度ごとに獲得したポイントによって覇者ポイントの追加獲得枠が最大4個開放されるからです。

3個目までであれば、一つ前の難易度と変わりませんが、4つ開放できると獲得できる量がかなり変わります。

そして、「消費あり」進軍は500回という回数制限もあります。

つまりこの500回という限らられた周回回数でより多くの覇者ポイントを稼ぐには、自分の手持ちでどの難易度までクリアでき、枠解放できるかを知らなければなりません。

なので、それを大功一番槍を目指しつつ、探って行く感じです。

と言っても、なかなかうまく行かないこともあると思うので。

他のクエストとの兼ね合いも考えると、最長でも2日目までには「消費あり」で周回する難易度を絞っておきたいところです。

3日目以降

500回

3日目以降は500回周回の消化を目指しましょう。後述しますが、ここでしか交換できないアイテムが多くあるので、500回は必ず回りきった方が良いです。

この500回周回は4枠解放できる最高難易度を回った方が良いので、クリアが安定しない方バックグラウンド周回を利用しましょう。

安定しないからと、4枠解放できているのに難易度を下げるのはもったいないです(と、過去の自分に言ってやりたいですw)。

500回周回が終わった後は、普段のイベントクエストやノーマルクエストの周回に戻りますが。

期間中毎日1回クリアすれば1,000覇者ポイントを貰えるので忘れずに。

デイリー報酬

このときは「報酬なし」しかないので、どの難易度でも構いません。

が、時間や周回に追われずに大功の覇者に挑めるタイミングでもあるので。

ポイント更新を目指すのにちょうどよかったりします。

こんな感じで過ごしていると、期間が終わり。ランキングが決定します。

大功の覇者でしか交換できないアイテムを忘れずに!

・・・とまぁランキングメインで書いてきましたが。

個人的に言ってしまえば、ランキングよりも報酬が魅力的なのも大功の覇者ですよ。

ランキング報酬も良いですけどね。

すでに書いてきてしまいましたが、交換に使用するのが「覇者ポイント」です。

しかも必要なポイント数が多いので。しっかりと500回周回で獲得できるポイントを、自分の最大でもらっておきたいのです。

ここでは、いくつか報酬をピックアップしていきます。

武技換装追想カード

まずは何と言っても武技換装カード。

武技が強力なものに換装されるだけでなく、同盟討伐戦の全軍強化の通常効果もあります。

王騎武技換装

特に始めたばかりであまりガチャを回していない方には、この王騎の武技換装はおすすめです。

バフにダメージがつくので、王騎の使い勝手が一気に良くなります。

と言っても、1枚交換するには覇者ポイントを2万使って「武技換装追想カード交換券」を貰わなければなりません。

なので、どの武技換装と交換するかはしっかりと考えた方が良いですが。

同盟討伐戦の体力強化のものから取るのが良いみたいですね。

この武技換装カードは、開催回のテーマとなる武将のは2枚交換でき、それ以外のは1枚のみです。

王騎軍長の祝剣

録嗚未、隆国、鱗坊、干央、同金の覚醒に必要な祝剣も大功の覇者のポイントとの交換のみで交換できます。

王騎軍長は最初から入る分お世話になる率が高いですし、隆国・鱗坊が初期配布されるおかげで武運が集まりやすいというのもあります。

URに覚醒することで、大将軍への道も解放され育成をガンガン進められるのも良いですね。

それだけでなく、王騎軍を使う場合UR覚醒することで副将時の武技発動が王騎の副将から王騎「軍」の副将と広がるので。

王騎だけでなく騰も大将で使いたい方にはもってこいです。

武運

武運も貴重なものがあります。

まずは紫夏。イベントクエストやガチャで入手できるタイミングもありますが、大功の覇者がメインの収集先となるのではないかと。

裏スキル5の嬴政の武運報酬の解放までは優先的にとっても良いかと。

地味に成蟜も欲しかったりします。

あとは、汗明の副将達である貝満・剛摩諸・仁凹の武運も大功の覇者での交換がメインになるかと。

・・・と、結構貴重なアイテムが多々あるわけですが。

必要な覇者ポイントが多く、1回の開催で取り切ることはできません。

しかし、覇者ポイントは精算アイテムではないので、期間終了後もそのまま持っておくことができます。

なので無理に使い切る必要は無く、欲しい物を交換できたら使わないで取っておくのも良いです。

各クエストへ

以上が「大功の覇者」の基本です。

ランキングによってポイントを手に入れ、武功ランクが上がっていく・・・というのもありますが、これは良いかなと。知りたい方は公式サイトのお知らせで確認ください。

では最後に。

開催回ごとに作成している記事へのリンクを貼っておきます。

マップや敵によって進め方が変わるので。何かの参考にしていただけたら幸いです。

武の檄

蒙武の武技換装追想カードがピックアップされた回です。

秦国の盾

王翦の武技換装追想カードがピックアップされた回です。

異端の戦術

桓騎の武技換装追想カードがピックアップされた回です。

本物の大将軍

廉頗の武器換装追想カードがピックアップされた回です。

山界の死王

楊端和の武技換装追想カードがピックアップされた回です。

楚国宰相の号令

春申君の武技換装追想カードがピックアップされた回です。

劣勢反攻

楽毅の武技換装追想カードがピックアップされた回です。

将軍の指揮

壁の武技換装追想カードがピックアップされた回です。

鬼神の軍勢

王騎の武技換装追想カードがピックアップされた回です。

王騎を支えし力

騰の武技換装追想カードがピックアップされた回です。

凄烈なる援軍

バジオウの武技換装追想カードがピックアップされた回です。

麃公突貫

麃公の武技換装追想カードがピックアップされた回です。

「大功の覇者」記事一覧