【キンラン】「堅守猛攻」武技・・・かなぁ「蒙家の力と策」「堅城鉄壁の壁」|キングダム乱‐天下統一への道‐
「年末大戦‐乱‐2024」後半戦のイベントクエストとして始まっている「堅守猛攻」です。
イベントのまとめ記事でも書きましたが、今年の5月ごろに開催されていたイベント2つが合わさっての開催となります。
報酬も2クエスト分のようなものなので。
最終日の25日まで、周回に困ることは無さそうです。
強化武将のLG黄離弦の使い方のような
難易度 | 消費兵糧 | 獲得経験値 | 兵糧効率 |
---|---|---|---|
上級 | 8.2万 | 1,516 | 54.08 |
将軍級 | 10.8万 | 1,997 | 54.08 |
大将軍級 | 12.08万 | 2,219 | 54.43 |
三大天級 | 12.52万 | 2,311 | 54.17 |
新三大天級 | 12.96万 | 2,404 | 53.91 |
消費兵糧:50%減のスキルが発動しているものとします
獲得経験値:200%増のスキルが発動しているものとします
兵糧効率:消費兵糧÷経験値=1経験値あたりの消費兵糧 として計算しています
消費兵糧や経験値は2つのクエストで変わらずですがー。
周回編成でゴリ押しすると、思ったよりも時間がかかる両クエストです。
どうしようかなぁと考えてましたが、強化武将は今回は追加ドロップだけなので。
とりあえず量を回る必要がありそうです。
で、今回の強化武将はLG黄離弦。
そんなに移動速度が早くないですが。
弓兵武将の攻撃範囲の広さに加え、武技の直線距離の長さがあります。
なので、黄離弦を大将で使うのであれば、武技をどう使うかでしょうか。
道中によってくる敵部隊も、追加計略の「連弩」や「火計」などで倒しながら進め。
足を止めないようにするのが良いのかなぁ・・・
と思ってるんですが。
そうなると、軍師とかの育成具合がねぇという感じです。
去亥と黄離弦の組み合わせが気になりますが。
早めのクリアで周回数を稼ぐべきか。
追加ドロップを目指していくのか。
悩みながら、いつもの周回編成です。
蒙家の力と策
まずは、蒙武と戦いに行きます。
蒙武の「狼牙棒」を集めて報酬と交換します。
関常の武運と王翦の武運は確実に回収ですね。
いつもどおり消耗アイテムやレアアイテムも回収しつつ。
玉獣は虎ですねぇ。
集めておきたいんですが、使いたい武将の武運が足りなくてストックが始まっている今日このごろです。
狙い目の報酬はいつもと変わらずなので、サクッとクエストに。
☆3クリア後はどうしようか
項目 | 内容 |
---|---|
勝利条件 | 敵総大将を撃破する |
敗北条件 | 自軍総大将が撃破される |
☆3条件 | ☆1:敵総大将を撃破する ☆2:敵将「蒙毅」を撃破する ☆3:敵部隊撃破数が30部隊以上 |
地形 | 坂 |
敵武将 | 蒙武・蒙毅 |
注意 | 蒙毅が左右のどちらかに逃げる ☆3の30部隊撃破は左右から進めるのが良さそう ドロップを取るか、時間を取るか悩ましい |
このクエストは、蒙武が正面にいるものの。
☆2条件であり、追加ドロップ対象でもある蒙毅が左右のどちらかに逃げます。
今回蒙毅を倒すと、「貨幣」か「狼牙棒」の確率ではなく「狼牙棒」のドロップのみなので、蒙毅を倒したいところなんですが。
1分はいかないまでも、45秒前後になるので悩みどころです。
とりあえず、☆3条件を達成する場合は、中央から適当な武将で攻めつつ。
左右にアタッカー(自分の場合は羌象と援軍の黄離弦です)を攻めさせるのが良いと思います。
というのも、蒙毅撃破前後に湧く敵部隊を含めないと、30部隊撃破が目指しにくいからなんですが。
調子が良いと、最後の蒙武撃破時にちょうど30体とかになります。
☆3達成を狙うと、自分の進め方だとこんな感じですね。
周回は・・・しにくいです。
☆3達成後に蒙毅の撃破も狙う場合は、両サイドの端まで進軍線を引き。
そこから蒙武がいる中央の坂の入口あたりに切り返しておくと、動き出した蒙武と接敵しやすくなります。
倒せるとはいえ・・・クリアタイムが40秒を超えることがほとんどなので。
羌象がいることも考えると、柵を壊して中央突破する方が良いかなぁとか。
その場合でも、士気が溜まりきらないと敵歩兵に囲まれて逆に時間がかかるので。
なんとも難しいところです。
軍師河了貂で進めるのもどうなのかと、そろそろ考える時期なのかもしれません。
堅城鉄壁の壁
続いては、壁が守る城を攻める攻城戦マップです。
集めるのは「壁の剣」です。
こちらの武運は昌文君ぐらいですかねぇ。
昌文君も技極できたので、急ぎではないですが。
育てたくなった時のために武運を回収しておきます。
玉獣は非常にありがたい牛ですよ。
シュンメンに去亥と牛を使う武将が溜まってるのです。
なので、こちらの方が欲しい報酬が少ないので。
サクッと周回して蒙武のクエストに移りたいんですが。
まぁ。攻城戦なんですよねぇ。
黄離弦の武技
項目 | 内容 |
---|---|
勝利条件 | 敵総大将を撃破する |
敗北条件 | 自軍総大将が撃破される |
☆3条件 | ☆1:敵城を制圧する ☆2:自軍部隊数が残り4部隊以上で勝利 ☆3:自軍総大将の残り体力が60%以上で勝利する |
地形 | 特になし |
敵武将 | 壁(城上)・盾兵部隊長 |
注意 | 城ゲージをどう削るかでクリアタイムが変わる 敵と接敵する角度を考えて、城壁に武技が当たるようにするのが良さそう |
サクッと周回するために色々と試行錯誤をしましたが。
どうも、強化武将のLG黄離弦の武技を当てるのが早そうですね。
なので、黄離弦は最短で敵城門を攻撃できるように、直線になり敵の数も少ないところに配置。
隣を走るのを呂不韋にしたのは・・・ミスかもしれません。
ちなみにまっすぐ引ければ、他の城壁を狙わせても大丈夫です。
中央の城門は羌象に向かわせます。
先日追加された「総攻撃」ボタンのお陰で、真っ直ぐな線が引けるのがありがたいですね。
・・・まぁ、「総攻撃」の前に待機指示をすると、無視されてしまうことがあるのがあれですが。
開戦後は「オート武技」を切り、敵を倒すのと計略で士気をためていきます。
自分の場合は、羌象と黄離弦の武技が溜まれば良いので。
それまでは計略をガンガン回して、「鼓舞」が出るのを祈ります。
溜まったら、まずは羌象の武技を城門に当てて、城ゲージを削ります。
これで、20%ぐらい削れるのですかさず黄離弦の武技を城上に発射。
これで一撃12万ぐらい食らわせられたので、城を制圧できました。
で、黄離弦の武技範囲を考えると、必ずしも城壁に近づいて打たなければならないわけではありません。
武技が溜まり武技範囲内に城上部隊が入ったら、打ってしまうのでも良いでしょう。
城叩いてる最中に湧く敵に気を取られてしまうので、中央だけ狙うのは微妙でした。
この編成で30秒であれば、まぁまぁでしょうか。
気になったのは、LG去亥の副将にLG黄離弦を付けて。
総大将を桓騎にして、火計で燃やしまくったらもう少し早いのかどうかですかね。
去亥がLGじゃないので試せてないんですが。
だったら、自前と援軍の黄離弦の武技2発の方が良いような気もしますし。
火計だと介億の育成もした方が良いですからねぇ。
うーん。育成頑張らないとなぁ。
両方とも武技の使い方な気がします
ということで、タイトルから最後まで、武技をどう使うかでクエストの周りやすさが変わりそうだなぁという感じで来ました。
今までは操作量をどう減らすかで考えてきましたが。
バックグラウンド周回を考えると、一回の操作でどれだけ時間を短縮できるかの方が良いかなと。
最近思うようになりました。
・・・とはいえ、仕事中に触ることを考えると、放置できる方が良いんですがw
ただ、操作を考えると武将の事を詳しく調べるようになるので。
こっちの方が楽しいなぁとか。
思っている年末です。
今更ですけどねw
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