【キンラン】「軍議演習・改」28駒目:黄離弦と呉慶が育ってれば|キングダム乱‐天下統一への道‐
もう少しコンスタントにやりたいなと思っている、「軍議演習・改」です。
思ってるだけで、他の事に時間を使ってしまっているだけなんですが。
今回は28駒目。
やり直しでは無くなってから、制限武将にヒヤヒヤしながらクエスト画面を開いております。
今回は呉慶軍という・・・なんとも微妙ですが、育てた方が良い武将がわかりやすいので。
そこまで苦しくは無い・・・と思います。
プレイ動画です
呉慶の相手といえば・・・
勝利条件 | 3分間敵の侵攻を防ぐ 敵総大将を撃破する |
敗北条件 | 自軍総大将が撃破される |
☆3条件 | ☆1:勝利条件を達成する ☆2:敵将「麃公」を撃破する ☆3:自軍部隊数が残り3部隊以上で勝利 |
地形・ギミック | 坂 |
敵武将 | 麃公・壁・尚鹿・歩兵部隊長・盾兵部隊長 |
編成制限 | 呉慶軍 |
軍師 | 玄峰 |
軍師計略 | 鼓舞・防陣・足止め・煙幕・防陣・鼓舞 |
今回の敵総大将は麃公です。
麃公といえば、やはり呉慶ですよねぇ。
ということで、出撃制限は呉慶軍です。
ただ・・・☆3条件の「自軍3部隊以上」を考えた時に、N武将の白亀西・宮元さん・朱鬼・麻鬼を入れないといけないとか・・・
少し焦りましたが、強化できる武将が決まっているとも言えます。
それが、初期UR武将の呉慶と周回で育てられる黄離弦だけですね。
黄離弦はこの記事作成時点でLGも解放されたので、火力要因として申し分ないと思います。
で、後は壁役で呉慶が育っていれば問題ないかなと。
と言いつつ。
自分のこのクエスト挑戦時点での育成は、黄離弦は裏5解放までの中途半端な状態。
たしか・・・信の宿縁を上げてみようと思い。
黄離弦をURにして、その時に余った武運を適当に割り振ったままだったような。
やってはいけない、中途半端育成ですw
と言っても、呉慶は裏技極でLG覚醒してますし。
まぁあんまり問題は無いかなぁと思いつつ。
戦場も確認したうえで、こんな編成にしました。
呉慶と黄離弦を別にするか悩んだんですが。
呉慶の武技で黄離弦の武技も発動するのが、ちょうど良いのではないかと。
あとは、☆3条件に合わせつつ保険も含めて4部隊編成に。
軍師は玄峰です。
用意されている計略を見ると、守りを固めながら敵を弱体化してクリアを目指す感じっぽいですかね。
勝利条件に3分間耐えるといのもあるので、使い所によっては達成できるのだと思います。
と言っても、呉慶の副将を黄離弦にしている時点で守る気が無いのがバレバレですがw
黄離弦の武技範囲は縦に長い
敵の部隊数は多めですね。
その中心付近に、十字で敵武将が配置されています。
こちらは、N武将の白亀西・朱鬼・宮元さんは初期位置待機させ。
呉慶はまっすぐに麃公まで進軍線を引きます。
敵歩兵部隊長と盾兵部隊長は倒しつつ。
壁と尚鹿は無視します。
で、敵歩兵部隊長と接敵する直前か接敵後に呉慶に鼓舞を使って武技を打てるようにしておきます。
開戦後に敵の1陣がこちら側に向かってくるので、味方NPCに全てを任せて進みましょう。
盾兵部隊長と接敵する頃には呉慶の武技も溜まっているので。
黄離弦の武技も発動して・・・
麃公まで貫通し、クリアです。
最初はゴリ押しになるかと思ってましたが。
黄離弦の武技範囲が縦に長いことを思い出し、であれば呉慶と一緒に動かして、武技を撃ってもらう方が良いなと。
こんな感じのクリアとなりました。
・・・実際は、この時期に開催されていた「堅守猛攻」で強化武将となっていら黄離弦を。
どう使うか考えたこともあり、タイミングの良い出撃制限だったという感じでした。
麃公の出番はまだ
正直出撃制限だけを見たら、「軍議演習・改」で唯一制限のない麃公を使う方が良いかなと思ったんですが。
マップを確認した時に、撃破対象の麃公が敵武将と一直線に並んでいたので。
これであれば、黄離弦の武技を使う方が良さそうだなと。
実際はダメージ量が足りるか心配だったんですが。
実際に挑んでみたら、武技で一撃でした。
そのうち麃公を使うことになるとは思っているんですが、今回はお留守番させることができました。
呉慶や黄離弦の育成が微妙な場合は、麃公で突っ込めばクリアできるとは思います。
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