【ナナフラ】星6開眼武将 漂-友に託す光- |キングダムセブンフラッグス
自軍/所属国「秦」の武将にとって、優秀なバッファーである、☆6開眼武将:漂-友に託す光-の武将情報です。
嬴政が王弟成蟜の反乱のため、咸陽から脱出するために漂が身代わりとなって戦った時の姿でしょうね。
とても凛々しい漂です。
この漂の武将アイコンはお気に入りの一つです。
しかし・・・この持ってる剣を信が受け取ったとは思えないサイズ感の違い・・・w
☆6開眼武将:漂-友に託す光- のポイント
自分がナナフラを始めたばかりの時の特攻武将が、この開眼漂でした。
特攻時の印象は、「この緑色に光ってる漂やべぇ・・・」でした。
開眼武将のエフェクトとか知らない頃だったのでw
しかも、当時は開眼漂のガシャは回しませんでした!w
自分の思い出はおいといて、☆6開眼漂は秦国武将への優秀なバッファーです。
というのも、必殺技のバフで攻撃力、攻撃速度、防御力を全て上げてくれます。
上昇率としては、飛び抜けているわけではないですが、底上げのバフと考えると優秀です。
数値でいうと、秦国武将であればDPSが150%↑、防御力が175%↑という感じです。
必殺技の効果時間も14秒と比較的扱い易い長さです。
剣武将で攻撃速度96と高めなので、攻撃をしていれば必殺ゲージも溜まりやすく、必殺技のバフ効果も途切れにくいという感じ。
アタッカーが剣武将で所属国が秦なら、大将として使う事も考えられますが・・・
ちょっと組みにくいかなぁという感じですかね。
剣武将は元の攻撃速度が高めなので、鬼神録嗚未とかとの相性が良いですし。
他にも、所属国や兵種縛りとかで、漂よりステータスが上がる大将技能を持ってるのもいますし。
後は状態異常とのバランスですかねぇ。
混乱と移動封印の耐性は100%なんですが、バフを使って仲間が混乱してたら悲劇ですw
その間に特攻して、混乱元を潰せば良いんですけどね。
意外と高いステータスなのがHPですね。
HPが40,000を超えてくる武将はあまりいません。
うーん。瀕死の重傷を負いながら、信の元までたどり着いた事へのオマージュでしょうか。
こんな印象ですかね。
否定的な文章が続きましたが、DPSの150%アップは優秀な数字です。
優秀と言われる武将や副官はだいたいバフ率が150%以上あります。
なので、所属国が秦武将にとってはかなり優秀なバッファーなんですよ。
ある意味、嬴政を守ることで秦を守ろうとした漂らしい技能なのかもしれません。
ステータス詳細
以下で使用するパーセンテージなどの数値は、5凸にした時のものです。
属性・武器種・兵種など
属性 | 勇 | 武器種 | 剣 | 兵種 | 騎馬兵 |
性別 | 男性 | 所属国 | 秦 | 所属部隊 | 不明 |
必殺技・技能
必殺技 | ||
指揮振る偽王 | 効果 | 【自軍】攻撃力(125%)&防御力(125%)↑ + 【自軍/所属国「秦」】攻撃速度&防御力↑ ※攻撃力↑+攻撃速度↑でDPS150%↑ ※防御力↑+防御力↑で175%↑ |
対象 | 自軍:攻撃力&防御力↑ 自軍/所属国「秦」:攻撃力&防御力↑+攻撃速度↑&防御力↑ |
|
【開眼】指揮振る偽王 | 効果 | 円形中範囲に攻撃 +【範囲/敵軍】必殺技威力↓ |
対象 | 対象中心 | |
技能 | ||
大将技能 | 効果 | 攻撃力↑(大)(117%↑) |
対象 | 自軍/武器種「剣」 | |
条件 | 常時 | |
個人技能 | 効果 | 必殺技被害↑(特大) |
対象 | 攻撃対象 | |
条件 | 攻撃対象選択時 | |
【開眼】個人技能 | 効果 | 必殺技威力↓(極大) |
対象 | 開戦時の攻撃対象 | |
条件 | 自軍5人 | |
共闘技能 | 効果 | 対[武将]攻撃力↑(大) |
対象 | 自身&共闘武将 | |
条件 | 共闘 |
成長技能
Lv:10 | 燃焼耐性↑(大) |
Lv:20 | 燃焼耐性↑(大) |
Lv:30 | HP↑(大) |
Lv:40 | 攻撃速度↑(大) |
進化1 | 攻撃力↑(大) |
進化2 | 燃焼耐性↑(特大) |
進化3 | 燃焼耐性↑(特大) |
進化4 | HP↑(特大) |
進化5 | 攻撃速度↑(特大) |
Lv:70 | 攻撃力↑(特大) |
開眼 | HP↑(特大) |
進化6 | HP↑(特大) |
進化7 | HP↑(特大) |
進化8 | HP↑(特大) |
Lv:80 | 会心率↑(特大) |
限界突破
凸1 | 大将技能+1 |
凸2 | 個人技能+1 |
凸3 | 必殺技+1 |
凸4 | 個人技能+1 |
凸5 | 必殺技+1 |
状態異常耐性
毒 | 0% | 挑発 | 0% | 燃焼 | 90% | 混乱 | 100% |
移動封印 | 100% | 必殺封印 | 0% | 攻撃封印 | 0% | 技能封印 | 0% |
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