【ナナフラ】星6鬼神武将 蒙驁-城取り名人- |キングダムセブンフラッグス
領土戦での攻城戦用パテで大将として優れた技能を持つ、星6鬼神蒙驁-城取り名人-の詳細情報です。
「城取り名人」と書いてあるそのまま、対城への優秀な技能を持っています。
ナナフラでの蒙驁の城取りは、副官が王翦や桓騎じゃなくても良いみたいですw
廉頗との一騎打ちを思い出させるたたずまいです。
☆6鬼神武将:蒙驁-城取り名人- のポイント
☆6鬼神蒙驁は、特攻武将の武器種が槍、または、所属が蒙家の場合の攻城戦大将として力を発揮します。
攻城戦では、ステータスで表示されていない、対[城]攻撃力という隠しステータスを上げる必要ふがあります。
上げる方法は、将章を使用するか武将の技能を使うかです。
☆6鬼神蒙驁は、大将技能で自軍の対[城]攻撃力を上げることができるんです。
ただし、武器種が槍、もしくは、所属が蒙家の武将のみと限定されています。
しかし、限定される方が強くなるのがナナフラ。数値をみてみましょう。
槍武将 → 攻撃力121%↑&対[城]攻撃力145%↑
所属:蒙家 → 攻撃力123%↑&対[城]攻撃力160%↑
槍武将で所属:蒙家 → 攻撃力149%↑&対[城]攻撃力232%↑
対[城]攻撃力を上げるのにも、元の攻撃力は重要になってきます。
蒙驁は、大将技能と必殺技で攻撃力を上げ、共闘技能で攻撃速度を上げます。
さらに、この大将技能で対[城]攻撃力を上げてくれるわけです。
蒙家の槍武将といえば蒙武。蒙武は攻撃力が高いものが多いので、特攻時はこの鬼神蒙驁大将で決まりです。
もう少し踏み込むと、蒙驁自身が特攻武将であれば、大将でありながらアタッカーになることもできます。
鬼神蒙驁自身も、元の攻撃力が高い上に、個人技能で自身の攻撃力をさらに上乗せしてきます。
さすが、秦の豪将・蒙武のお父さんという感じです。
ちなみに、槍武将への対[城]攻撃力↑の付与率は☆6鬼神陸仙よりも高くなってます。
☆6鬼神陸仙は騎馬兵縛り+共闘なので、比較的縛りがゆるい感じですね。
たぶん、そのため☆6鬼神蒙驁の方が槍武将では有能であるという結果になっているんだと思います。
攻城戦以外でも、元の攻撃力の高さを活かした使い方ができます。
クエスト等で蒙驁が出てくると、最初の突撃でこちらの武将一体が持って行かれる可能性もあるぐらいです。
特に智属性に対しては、成長技能で144%の攻撃力↑をもってるのでかなりの強さを誇ります。
ただし、HPは低めなのでこちらが使う時は注意が必要。
苦手な勇属性の武将の一撃で戦闘不能になる事もあります。
自分も、何度この☆6鬼神蒙驁を持っていないことで、苦しい領土戦を送ったことか・・・
領土戦でのランキング上位を目指すなら、育てておきたい武将です。
ステータス詳細
以下で使用しているパーセンテージなどの数値は、鬼神化、5凸にしたときのものです。
属性・武器種・兵種など
属性 | 武 | 武器種 | 槍 | 兵種 | 騎馬兵 |
性別 | 男性 | 所属国 | 秦 | 所属部隊 | 蒙家/蒙驁軍 |
必殺技・技能
必殺技 | ||
蒙驁の武威 | 効果 | 対象中心 円形中範囲に強力な攻撃 + 【自軍】攻撃力↑ ※攻撃力↑効果時間:11秒 |
対象 | 攻撃対象中心+自軍:攻撃力115%↑ | |
技能 | ||
大将技能 | 効果 | 攻撃力&対[城]攻撃力↑(大) |
対象 | 自軍/武器種「槍」: 攻撃力123%↑&対[城]攻撃力145%↑ 自軍/「蒙家」: 攻撃力123%↑&対[城]攻撃力160%↑ 自軍/「槍」+「蒙家」: 攻撃力149%↑&対[城]攻撃力232%↑ |
|
条件 | 常時 | |
個人技能 | 効果 | 攻撃力↑(特大) |
対象 | 自身:攻撃力123%↑ | |
条件 | 自軍2人以上 | |
共闘技能 | 効果 | 攻撃速度↑(大) |
対象 | 自身&共闘武将:攻撃速度143%↑ | |
条件 | 共闘 |
成長技能
Lv:10 | 技能封印耐性↑(大) |
Lv:20 | 攻撃速度↑(大) |
Lv:30 | 攻撃速度↑(大) |
Lv:40 | 攻撃力↑(大) |
進化1 | 攻撃力↑(大) |
進化2 | 攻撃封印耐性↑(特大) |
進化3 | 技能封印耐性↑(特大) |
進化4 | 攻撃力↑(特大) |
進化5 | 攻撃力↑(特大) |
Lv:70 | 攻撃速度↑(特大) |
鬼神化 | 攻撃封印耐性↑(特大) |
進化6 | 対[智属性]攻撃力↑(特大) |
進化7 | 対[智属性]攻撃力↑(特大) |
進化8 | 攻撃力↑(特大) |
LV:80 | 攻撃力↑(特大) |
限界突破
凸1 | 大将技能+1 |
凸2 | 大将技能+1 |
凸3 | 大将技能+1 |
凸4 | 必殺技+1 |
凸5 | 必殺技+1 |
状態異常耐性
毒 | 0% | 挑発 | 100% | 燃焼 | 0% | 混乱 | 0% |
移動封印 | 60% | 必殺封印 | 0% | 攻撃封印 | 100% | 技能封印 | 85% |
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