【ナナフラ】星6開眼武将 慶舎-沈黙の狩人-|キングダムセブンフラッグス
☆6開眼武将:慶舎-沈黙の狩人-の武将情報です。
☆7李牧の攻城戦用の武将みたいな感じですね。
個人的には、登場してくれて嬉しい武将の一人ですねー。技能に限らず取っておく武将です。
☆6開眼武将:慶舎-沈黙の狩人-のポイント
まず目立つのは、対[城]攻撃力↑の技能ですね。
大将技能で所属国「趙」の武将、個人技能で自軍と武器種「援」の武将と結構なパターンでバフをかけてくれます。この2つの条件をあわせて場合分けで書いてみます。
・所属国「趙」 → 195%↑
・自軍 → 125%↑
・自軍+支援 → 200%↑
・所属国「趙」+自軍 → 244%↑
・所属国「趙」+自軍+支援 → 390%↑
武器種「援」であれば脅威の390%↑というバフです。
が、攻城戦で使うには、副官の☆6龐煖が必要でしょうね。そして対[城]の強力なバッファーである☆6支援呉慶との併用が難しくなります。
なので、現実的に考えれば☆6開眼慶舎の個人技能で自身をアタッカーにしつつ、☆6鬼神陸仙大将の☆6支援呉慶に支援させて・・・という感じですかね。
趙軍の支援武将が特攻になった場合には大将での起用の可能性もあります。
もう一つは、20秒後に確定で付与できる混乱ですねー。
必殺技で趙武将に対[混乱状態]攻撃力↑でDPSを142%↑、共闘技能で154%↑という技能もあります。
なので、うまく立ち回れば20秒後から混乱状態になった敵へ大ダメージを与える事ができますね。
・・・まぁ、20秒以内に倒してしまうことの方が多いので使う時はあまりですが。
バフの数値はそれぞれ大きめの数値がでますが、使い所を考えないと活かせない印象です。
原作の慶舎のような、誘導する戦い方が必要そうです。
ステータス詳細
以下の内容はレベル最大、5凸時のものです。
使用している数値は表記されたものから算出したものです。参考までに御覧ください。
属性・武器種・兵種など
属性 | 勇 | 武器種 | 剣 |
兵種 | 騎馬兵 | 性別 | 男 |
所属国 | 趙 | 所属 | 合従軍 |
必殺技・技能
必殺技 | ||
張り巡らす計略 | 効果 | 【自軍】攻撃速度↑ +【自軍/所属国「趙」】対[混乱状態]攻撃力↑↑ |
対象 | 自軍:攻撃速度142%↑ 自軍/所属国「趙」:155%↑(対象が混乱) |
|
技能 | ||
大将技能 | 効果 | 一定時間 混乱(確定) |
対象 | 敵軍 | |
条件 | 開戦20秒後 | |
大将技能【開眼】 | 効果 | 対[城]攻撃力↑(大) |
対象 | 自軍/所属国「趙」:195%↑ | |
条件 | 常時 | |
個人技能 | 効果 | 一定時間 攻撃範囲↑(極大) |
対象 | 自身 | |
条件 | 開戦時 | |
個人技能【開眼】 | 効果 | 対[城]攻撃力↑(大) |
対象 | 自軍:125%↑ +自軍/武器種「援」:200%↑ |
|
条件 | 常時 | |
共闘技能 | 効果 |
対[混乱状態]攻撃力↑(大) |
対象 | 自身&共闘中の武将:154%↑ | |
条件 | 共闘時 |
成長技能
Lv:10 | 技能封印耐性↑(大) |
Lv:20 | 必殺技封印耐性↑(大) |
Lv:30 | 移動封印耐性↑(大) |
Lv:40 | 攻撃技封印耐性↑(大) |
進化1 | 攻撃力↑(大) |
進化2 | 技能封印耐性↑(特大) |
進化3 | 必殺技封印耐性↑(特大) |
進化4 | 移動封印耐性↑(特大) |
進化5 | 攻撃技封印耐性↑(特大) |
Lv:70 | 攻撃力↑(特大) |
開眼 | 会心率↑(特大) |
進化6 | 会心率↑(特大) |
進化7 | 攻撃速度↑(特大) |
進化8 | 攻撃力↑(特大) |
Lv:80 | 会心率↑(特大) |
限界突破
凸1 | 必殺技+1 |
凸2 | 共闘技能+1 |
凸3 | 必殺技+1 |
凸4 | 共闘技能+1 |
凸5 | 必殺技+1 |
状態異常耐性
毒 | 0% | 挑発 | 0% |
燃焼 | 0% | 混乱 | 100% |
移動封印 | 70% | 必殺技封印 | 70% |
攻撃封印 | 70% | 技能封印 | 70% |
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません