【ナナフラ】星6覚醒武将 カイネ−趙に咲く華−|キングダムセブンフラッグス
2022年の新春に特別衣装で実装されたうちの1人、☆6覚醒武将:カイネ−趙に咲く華−の検証記事です。
今までのカイネに無い力強さを兼ね備えています。
シンプルながら動きやすそうな、カイネらしい装いだと思います。
☆6覚醒武将:カイネ−趙に咲く華−のポイント
ナナフラでのカイネは、攻撃速度や移動速度など速さが目立つものの、一撃(腕力ですかね?)は足りないというイメージですが。
覚醒武将として登場したカイネは、信のいう「男女」らしい技能構成かと。
高い数値での防御力と攻撃力を兼ね備えた武将だと言えます。
その一番の要因は必殺技です。防御力の数値を攻撃力にそのまま加算するという、特殊なバフですが。
攻撃力×攻撃速度=DPS
が、
(攻撃力+防御力)×攻撃速度=DPS
という計算式となります。必殺技を撃つだけで一気にDPSが数万まで上がるイメージですかね。
ただ、攻撃力に加算される防御力には上限があって、たぶん30,000くらいでしょうか。
元防御力1,584にバフをかけて31,596となったあたりでDPSが伸びなくなったので。
これだけなら必殺技としては微妙ですが、☆6覚醒カイネの必殺技の溜まりも早い上に、将章が全て□章という相性の良さがあります。
ちなみに、将章の対[属性]防御力もバフに加算されるので、属性によっては約200%上昇した防御力の値をそのまま加算できます。これはなかなかやばいですね。
ダメージ減はそれだけではなく、覚醒技能の被害↑も強力。ざっと150%ぐらいダメージが上がってました。
さらに共闘技能でもDPSは128%↑です。
で、意外とこれ良いなと思ったのが、大将技能ですね。
自軍女性武将への防御貫通付与と敵軍への攻撃力↓のデバフですが。
防御力を上げる必要がある火力バフなのでカチカチになっているのを、さらに固くできる約46%減です。
久しぶりにバランスが良い武将だなぁと思いました。
パテに組み込んでアタッカーとして使用する場合は、防御力バフと攻撃速度バフのバランスが難しそうですね。
ワクワクします。
ステータス詳細
以下の内容はレベル最大・5凸時のものとなります。
使用している数値は表記のものから算出したものなので、参考までに御覧ください。
属性・武器種・兵種など
属性 | 武 | 武器種 | 剣 |
兵種 | 楯兵 | 性別 | 女 |
所属国 | 趙 | 所属 | 合従軍 |
必殺技・技能
必殺技 | ||
忠義の双剣 | 効果 | 対象中心 円形中範囲に攻撃 +【自身】[変動]攻撃力↑ (防御力を攻撃力に加算↑) ※効果時間:11秒 |
対象 | 自身:攻撃力に防御力の数値を加算 (上限+30,000あたり) |
|
技能 | ||
大将技能 | 効果 | 防御貫通+【敵軍】攻撃力↓(大) |
対象 | 自軍/性別「女性」 +敵軍:DPS約46%↓ |
|
条件 | 常時 | |
覚醒技能 | 効果 | 一定時間 攻撃被害↑(特大)+1 ※効果時間:15秒 ※クールタイム:10秒 |
対象 | 敵軍:ダメージ約150%↑ | |
条件 | 自身の部隊覚醒中 | |
共闘技能 | 効果 | 攻撃速度↑(大) |
対象 | 自身&共闘中の武将:DPS128%↑ | |
条件 | 共闘時 |
成長技能
Lv:10 | 攻撃速度↑(大) |
Lv:20 | 攻撃速度↑(大) |
Lv:30 | 移動速度↑(大) |
Lv:40 | 移動速度↑(大) |
進化1 | 移動速度↑(大) |
進化2 | 防御力↑(特大) |
進化3 | 攻撃速度↑(特大) |
進化4 | HP↑(特大) |
進化5 | HP↑(特大) |
Lv:70 | HP↑(特大) |
覚醒 | 会心率↑(特大) |
進化6 | 会心率↑(特大) |
進化7 | 移動速度↑(特大) |
進化8 | 攻撃速度↑(特大) |
Lv:80 | 攻撃速度↑(特大) |
攻撃速度がここまで上がるなら、90は欲しかったなぁ。
限界突破
凸1 | 必殺技+1 |
凸2 | 必殺技+1 |
凸3 | 覚醒技能+1 |
凸4 | 必殺技+1 |
凸5 | 必殺技+1 |
特徴のある必殺技の強化がメインですし、将章のことも考えて5凸推奨。
状態異常耐性
毒 | 0% | 挑発 | 0% |
燃焼 | 0% | 混乱 | 0% |
裂傷 | 30% | ||
移動封印 | 0% | 必殺技封印 | 100% |
攻撃封印 | 20% | 技能封印 | 0% |
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