【ナナフラ】星7武将 王賁−槍先に臨む大望−|キングダムセブンフラッグス
特別衣装で実装された、☆7武将:王賁−槍先に臨む大望−の検証記事です。
個人的には、鬼神・開眼は不遇、覚醒は被害無効要員というイメージで、アタッカーとしてのイメージが薄くなってしまった王賁ですが。
☆7になってバリバリのアタッカーとしてやってきました。これはやばい。
シンプルな中に威厳を感じる甲冑です。
☆7武将:王賁−槍先に臨む大望−のポイント
まず驚いたのは将章です。まさかの金の♢章を3つ装備できるとか。
槍武将は強力な武将が多いですが、攻撃速度を上げないとお話にならないという感じでしたが。
3つ装備できるので、118まで上がります。槍武将で100を超える武将はそうそういません。
剣武将の☆6開眼カイネが120であることを考えると、その速さが分かるかと。
大将技能では必殺ゲージ↑があり、これが自軍騎馬兵のゲージを7割上げるというもの。
即打ち大将として十分です。☆7王賁と定番の開戦時ゲージ↑副官で12〜13割になることを考えると、組み合わせ次第で双星の必殺も早めに撃つことができるように。これはやばい。
騎馬兵ではなくても3割上昇なので十分ですね。
新技能の通常攻撃連撃化は、必殺技後6秒間発動する個人技能です。同時に2発ダメージが入るという動きでした。
一発目が通常の威力。2発目が約130%ぐらいですかね。威力が上がります。
威力としてはまぁまぁかと思いますが、技能発動条件が必殺後というのがポイントで。
必殺技で会心率↑が付き、結果的に強力なバフとなってます。
元の会心率は16%とそこまで高くないですが、必殺後だと約50〜60%ほどまで上昇します。検証時には6秒間100%で発動してたことも。
そこに攻撃封印無効化も付いてくるので、最大火力をしっかりと出してくれる構成です。
必殺のダメージ技能は敵軍全体と範囲に関係ないという強さ。
しかも、これまでの全体必殺のダメージより1.5倍ほど威力が高い印象です。
攻撃対象が少ないほど威力↑で、確認できた限りだと高いダメージは1体で58,000、5体で24,000ほど。これだけで約240%↑なので、一撃としての強力さも全体を削る強力さも持ち合わせています。
ステータスの高さと特殊な個人技能と必殺技で完全にアタッカーの☆7王賁ですが、やはり攻撃速度ですね。
将章込みで100を越えてくるので、☆6鬼神録嗚未や☆7龐煖などの強力な[対象依存]攻撃速度↑武将と組むことでのDPSの爆発を期待できます。
しかも、DPSがガツンと上がっても、槍に連撃は無いので合従戦では削りやすい武将となります。
大戦略戦で使う戦略技能も、需要の高い移動系のもの。
コスト4で「☆7王賁大将の部隊を、2回行動できるようにする。」という技能で、重ねがけ可能です。
☆7李牧の技能と合わせると最大で4回使う事ができ、1ターンで12マス移動できます。
このような使い方をする可能性は低いですが、位置的にどうしても届かない!という場合に有効ですね。
しかも、即撃ちパテを組むことができるので、もしもの壁としても十分活躍できます。
総合的に、特攻時はもちろん、通常時もしっかりと使うことができる武将ですし、大戦略戦では☆7即撃ち部隊の大将として欠かせない武将となりそうです。
ステータス詳細
以下の内容はレベル最大・5凸時のものです。
使用している数値は表記のものから算出したものなので、参考までにご覧ください。
属性・武器種・兵種など
属性 | 武 | 武器種 | 槍 |
兵種 | 騎馬兵 | 性別 | 男性 |
所属国 | 秦 | 所属 | 玉鳳隊 |
必殺技・技能
必殺技 | ||
王道貫く一槍 | 効果 | 敵軍全体に攻撃(攻撃対象が少ないと威力↑) +【自身】会心率↑&攻撃封印無効化 ※効果時間:10秒 |
対象 | 敵軍:5体の時の1体のダメージを基準に、敵の数が減る毎にダメージ130%〜240%↑ 自身:会心率約30〜40%↑ |
|
戦略技能 | ||
遊撃 | 効果 | 1ターン【自部隊】行動回数+1 ※重ねがけ可 |
使用コスト | 4 | |
技能 | ||
大将技能 | 効果 | 必殺技ゲージ&攻撃力↑(大)+2 |
対象 | 自軍:必殺技ゲージ3割↑&攻撃力120%↑ 自軍/兵種「騎馬兵」:必殺技ゲージ7割↑&攻撃力162%↑ |
|
条件 | 開戦時&常時 | |
個人技能 | 効果 | 一定時間 通常攻撃二連撃化 ※効果時間:6秒 |
対象 | 自身:二連撃目ダメージ約130%↑ | |
条件 | 必殺技発動後 | |
共闘技能 | 効果 | 必中 |
対象 | 自身&共闘中の武将 | |
条件 | 共闘時 |
自軍の騎馬兵武将には手厚いバフがかかる。
成長技能
Lv:10 | 会心率↑(特大) |
Lv:20 | 裂傷耐性↑(特大) |
Lv:30 | 攻撃速度↑(特大) |
Lv:40 | HP↑(特大) |
進化1 | HP↑(特大) |
進化2 | 攻撃力↑(特大) |
進化3 | 攻撃速度↑(特大) |
進化4 | 攻撃速度↑(特大) |
進化5 | 攻撃速度↑(特大) |
Lv:80 | 攻撃速度↑(特大) |
限界突破
凸1 | 必殺技+1 |
凸2 | 大将技能+1 |
凸3 | 必殺技+1 |
凸4 | 大将技能+1 |
凸5 | 必殺技+1 |
メインの大将技能と必殺技が上がるので、5凸推奨です。
状態異常耐性
毒 | 100% | 挑発 | 0% |
燃焼 | 0% | 混乱 | 0% |
裂傷 | 75% | ||
移動封印 | 40% | 必殺技封印 | 80% |
攻撃封印 | 0% | 技能封印 | 80% |
攻撃封印は0でも、必殺技で無効化できるのであまり気にしなくても良い。
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