【キンラン】微妙な成長を感じた・大功の覇者「山界の死王」|キングダム乱-天下統一への道-

2023年12月19日大功の覇者

防城クエストにいろんな意味でハマってしまったせいで、2日目から本格的に遊び始めることになった、大功の覇者「山界の死王」です。

王騎軍長達の祝剣は相変わらず欲しいので、がんばって行きたいところですが。

うーん。育成を頑張らないとなぁと改めて思い知る回となりました。

上級:余裕かな → ちょっと弱い武将でもなんとかなるね
大将軍級:周回するならここかな → 余裕だね
新三大天級:クリアがギリギリ・・・ → クリアはできるね

というような・・・一応成長は実感できたはできたのですが。

まだ周回は大将軍級なので。まだまだですねー。

今回は羌瘣の武技換装を取ってみる

といいつつ、前回未交換のポイントが4万あったので。もう交換してしまいました。

羌瘣の武技換装ってどうなのかすごく気になりまして。

王騎はこのまま行けば、総大将で当分お世話になりそう。

そうすると当面の秦国アタッカーとして、羌瘣が良いかなぁと。

でも、裏スキル3以降が非常に怖いのが羌瘣。

この追想を装備すれば、裏技極で同盟討伐戦時はステータス低下が無いみたいのなので。

ちょっと期待を込めてみました。

といっても、この追想を装備しただけで戦力が上がったみたいなので、それだけでもOKです。

あとは・・・4本取れれば王騎軍長の祝剣を。

取れなければ、紫夏の武運を頂いておく予定です。

山界の死王

ではクエストです。

今回は3回ぶりですかね?クリアスピードが2倍対象に。

撃破じゃなくて安心したものの、クリアタイムが2倍の時はクリアが難しかったよなぁと不安にw

予想通りというか、一撃のポイントを稼ぐならしっかりと導線を引いて手動でやらないとですね。

まぁ。元々そういうゲームなんですがw

一通り遊んだものの、冒頭に書いたちょっとした成長を感じつつ。

新三大天級の周回はあきらめて大将軍級を大人しく回ることにしました。

上級は楚国編成で遊ぶ

撃破対象武将が楚国武将。

自分の育成具合から言って、楚武将で遊ぶなら上級しかないなぁと。

大将軍級もクリアはできましたが、撃破ポイントだけでは無ダメージポイントを補填することはできなかったので。

うーん。意外と良いところは持ってるっぽいんですけどね。

育成が間に合いません。

あとは先日の争覇戦で媧燐も開放できたし、のんびりなら楚パテもたのしそうだなぁとか。

今回は、項翼と白麗の追従し合う効果がどんなもんかを見てみたかったというのが大きな理由です。

思ったより効果は大きそうだなぁと。数値見ないで使う辺りがブロガーとしては疑問ですがw

獲得ポイントはいまいちですね。

周回は大将軍級で

新三大天級のクリアはできるんですが、放置は無理だと分かったので。

大人しく大将軍級で回ります。

使う武将は変わってないですが、信がLG化したり、王騎と隆国が裏技極してたり。

強くなる要素は有りそうな気はしてます。

まぁしかし、総大将がそこまで育ってないので。

もう一歩感が・・・。

大将軍級は内回りが楽ですかね。柵もそんなに硬くないですし。

これでオート周回してますが・・・。

羌瘣の武技を換装しただけで、獲得ポイントが5,000ほど変わりました。

まじか。追想って大事ですよ。

換装しなくても92万ぐらいは出たので、まぁまぁですかね。

手動でやるよりも放置の方がポイントが伸びるのは、ちょっと凹みますが。

プレイ動画とやらです

上級と大将軍級の模様をアップしましたー。

こんな感じで遊んでますよ。

育成の計画

と・・・初めての大功の覇者よりはだいぶ熱が下がったなぁと。客観的に見て思います。

というのも、そろそろアタッカー育成を考えないと、この先ジリ貧になりそうなんですよね。

と言っても、兵糧の生産速度もまだ400%になってないし。どちらかと言うと鉱石育成をしたいし。

周回を便利にする武将の育成をなぁ・・・と思いますが、クリアできなければ意味が無いし。

敗戦すると、兵糧の消費がなくても時間効率は悪くなるし。

バランスを取るのは難しいですねー。

コツコツがんばりましょー。