【キンラン】「大功の覇者」2週目だけど告知がなかったから気を抜いていた「秦国の盾」|キングダム乱‐天下統一への道‐
そろそろだよなーと思いながら、7周年の周回に勤しんでいたんですが。
告知がなかったので完全に気を抜いてました。
3月12日18:00から「秦国の盾」が始まりました。

ここ数ヶ月は、告知が出てから以前の記事を読み直して。
余裕を持って復習をしていたんですがー。
今回は仕事終わりにアイコンが出てるのに気が付き、「はぁ?」となりました。
・・・いやいや、楽しみにしてるんで嬉しいんですよ。
嬉しいんですけど。
7周年はやることいっぱいあるので・・・。
と思いつつ、とりあえず取り組んだのが↑のスクショです。
撃破ボーナスの縛りが良心的なので、ポイントは出やすい回ですかね。
プレイ動画です
騎兵なのは嬉しい悲鳴というやつ

今回でようやく仁凹を技極できそうなので。
次は剛摩諸かなぁとか思っています。
なので、今回もしっかりと覇者ポイントを稼いで行きたいんですがー。
初日は大功一番やりなので、しっかりと頑張りたいところです。
・・・が、この記事を書いている時点で0時を周り。
グループ11位となりました・・・残念!
とはいえ、いつもよりは遊びごたえがあり、結構楽しめたのでポイントが出なくても良いぐらいですw

というのも、スコアが優しめだからですね。
・騎兵限定スコア → これは対象武将が多くて編成を組みやすい!
・被ダメージスコア → 護壁があればなとかなる!
・クリアタイムスコア → これどうしよう!
編成の幅が広いのは、大功の覇者では非常に助かる要素です。
・・・とはいえ、騎兵だとほぼすべてのプレイヤーの育成も進んでいるでしょうし。
ランキングはなかなか厳しそうだよなぁと。
思いながら編成を考えることに。
クリアタイムスコアのことを考えると、移動速度は早い方が良いですね。
そして、敵部隊の撃破も効率を考えたら騎射した方が良さそうです。
で、最後に自軍の損害を抑えると。
うーん。
総大将はオルド、王賁、麃公辺りかなぁ。
と思っていたら、嬴政や李牧を上位の方々は使っているみたいです。
自分は両方ともまだ総大将スキルが心もとないので・・・
大人しく麃公を総大将にすることに。

で、秦国で騎射ができて、それなりに強そうな感じ・・・という編成です。
麃公はURですが、武将無し部隊を倒してもらう必要があるので、一応騎射ができるようにしてあります。
桓騎総大将も考えたんですがー。
試してみたところ、桓騎以外の移動速度が微妙なのでやめ。
そのかわり、アタッカーとして頑張ってもらうので副将に黒桜です。
育成具合によってはオギコの方が良いかもしれません。
この後紹介する回は黒桜を副将にしてましたが。
その前に最高スコアを出せたときは、オギコを副将に使っていました。
信はダメージを受け始めると、体力の減り方が非常に早くなるので。
紫夏を副将にして追従させます。
もう一人のアタッカーは羌瘣ですがー。
羌象を副将にするか、去亥や澤さんを副将にするかでまだ悩んでいるところだったり。
敵武将を撃破しやすいのは羌象なので、捨てがたいんですよねー。
森加速も良いですし。
で、最後に護壁の瑠衣です。
瑠衣は戦わずに初期位置待機ですが、一応副将に向ちゃんを。
軍師は霊凰・・・にしましたが。
羌瘣の加速を考えたら、河了貂でも良いんですよね。
なかなか今回は絞り込みきれていない初日となりました。
超三大天級
今回は騎兵スコアなので、普段よりは各難易度を突破しやすくてありがたい限りです。

ここからズルズルと落ちていくんですが、それでもここ最近で一番良い順位が出ています。
そして私事で申し訳ないんですが、色々と立て込んでいることもあるので。
今回は超三大天級のみ扱わせていただきます。
・・・謝るほど大した攻略をしているわけではないんですけどねw
ただ、進め方は全難易度共通にしてしまったので、参考になれば良いなとか。
まず、勝利条件の本陣を狙うのは桓騎に任せることに。


移動距離が長いので、信の追従先は桓騎に。
そして、この初期位置に湧く敵用に麃公は待機させます。
URなので、ダメージを受けるとしんどいですからね。
ただ、桓騎に隠密があることを考えると、崖を沿うような進軍戦の方が良いとは思います。
そうすると、功部隊をどう倒すかを考えなければなりませんが。
で、崖を挟んで瑠衣と羌瘣です。
瑠衣で敵を倒すわけにはいかないので、初期位置で待機しつつ。
羌瘣単体で王翦を倒しにいきます。


超三大天級なので、護壁が破られる前にタジフのところまで突破したいところなんですが。
まぁ、新三大天級以下と比べると、敵が硬いですね。
バジオウの戦闘不能回避を食らったりと、地味に護壁を削られます。

倒すのに問題ない分、倒し方を考えないといけなさそう。
で、趙三大天級になると、流石に騎射一撃で倒せるような敵ではなくなっているので。
追従している信を動かしながら、撃ち漏らしがないように進めました。
敵を一通り倒した次の指示ターンで、周りに敵がいなければ桓騎の追従に戻します。

騎射ができなくても、武技などの範囲が広ければ、十分倒すことはできますね。
羌瘣さんが王翦の周りの武将を一掃したり。

前回までは森の中のシュンメンもなかなか嫌な位置だったんですが。
今回は特に問題なく。

ただ、この先の坂にいる盾兵にはやはり少し詰まりますね。
鼓舞の回転次第といったところでしょうか。
総大将の麃公が初期位置にいるので、檄系の計略が届かなかい場合もあるのは盲点でした。

抜けないわけではないんですが、時間がかかってしまいます。
で、なんとか抜けてのタジフは。
散々泣かされて来たのに、今回に限っては問題なく。

ここまで倒しやすいと嬉しくなります。
で、本陣を叩いてクリアです。

桓騎の護壁が剥がされたこともあり、被ダメージスコアは90%を切ってしまいました。
ここらへんのスコアが良い時は、鼓舞などで武技の回転が良かったので。
軍師霊凰がこの編成には合っていないっぽいですね。
なにはともあれ、無事クリアできました。
いやー。超三大天級をクリアできる程度になって良かったです。
もう少し調整しつつ
ということで、もう少し編成を詰めてから再度挑戦してみようかなと。
一応、最高スコアでは全難易度オールSは取れました。




自分の初日にしては、悪くありません。
たぶん、7周年なので取り組みやすい形にしたのかなとも思います。
まずは500回周回を終え、他のクエストに挑戦しつつ。
最高スコア更新を目指して、少し頑張ってみようかな。
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