【ナナフラ】星6開眼武将 公孫龍-静謐なる将軍- |キングダムセブンフラッグス
ナナフラの必須武将である☆6開眼武将:公孫龍-静謐なる将軍-の詳細情報です。
「公孫難民」という言葉ができるくらい、ナナフラの特にランキング戦では重要な武将です。
実際、自分も初めて手に入れた次のランキング戦では世界が変わりました。
ピックアップ回数が増えたとは言え、未だに人気は衰えませんね。
・・・原作では散々なイメージですがw(個人の見解です。)
☆6開眼武将:公孫龍-静謐なる将軍- のポイント
開眼する前からバッファーとして、「超」優秀な公孫龍。
必殺技が驚異のバフなんです。
手に入れたら、優先的に育てた方が良い武将の1人です。
内容は、自軍の防御力を下げる代わりに、自軍全員の攻撃速度を200%上げるというもの。
ナナフラで敵軍や城へのダメージを大幅に上げてくれるのが、攻撃速度↑のバフです。
単純に考えて、DPSが2倍になります。
実際のバフがかかった武将が与えるダメージ表示を見ていると、「シュバババババッ」という感じです。
また、公孫龍自体には攻撃力を250%上げる効果もあります。
・・・が、こちらは元がバフ武将なので、期待しすぎない方が良いです。
必殺技の効果時間も25秒と長めです。
5凸にすることで、効果が切れる前に必殺技を撃ち、バフ効果を延長させる事ができます。
優秀ですよねー。
「特攻武将や、ダメージ源として考えている武将のDPSを、大幅に上げられる武将」と認識しておいて下さい。
ただし、バフのリスクとして、自軍全員の防御力がガクンと下がってしまいます。
開戦時の35%程度まで下がってしまうので、敵攻撃を被弾するとかなりHPが削られてしまい、戦闘不能リスクを背負う事になるので、注意が必要です。
また、攻撃速度には上限値があるので、元の攻撃速度が高い武将に公孫龍のバフを使う場合、2体使用する意味がない場合もあります。これも注意ですね。
開眼することにより、自軍の所属国「趙」武将の攻撃力を上げる大将技能と、騎馬兵への移動封印と歩兵の防御力を下げつつ、攻撃被害を増大させる必殺技を覚えます。
所属国「趙」の武将へのバフは、他の武将の方が良い場合もありますが、手持ちが揃っていない時の技能としては有りです。
開眼後に覚える必殺技も、使い方次第です。
回避の高い騎馬兵や支援の胡傷が支援している武将がうっとおしい時に、移動封印を掛けて回避効果をなくしたり、敵軍に歩兵が多いときにはデバフ効果が付くので、通常の必殺技よりも効果がある場合があります。
開眼することで、攻撃も守りもできる万能武将になった感じですかね。
それでも、攻撃にかなり尖っていますがw
技能封印の状態異常耐性は0%なので、せっかくの強力なバフは封じられないようにしたいものです。
ステータス詳細
以下で使用しているパーセンテージなどの数値は、5凸にした時のものです。
属性・武器種・兵種など
属性 | 勇 | 武器種 | 槍 | 兵種 | 騎馬兵 |
性別 | 男性 | 所属国 | 趙 | 所属部隊 | 不明 |
必殺技・技能
必殺技 | ||
攻撃陣形 | 効果 | 攻撃速度↑(200%)&防御力↓(35%) + 攻撃力(250%)&会心率↑ 効果時間:25秒 |
対象 | 自軍:攻撃速度↑&防御力↓ 自身:攻撃速度↑&防御力↓&攻撃力↑&会心率↑ |
|
【開眼】攻撃陣形 | 効果 | 移動封印(確定) + 攻撃被害↑(135%)&防御力↓(55%) 効果時間:5秒 |
対象 | 敵軍/騎馬兵:移動封印 敵軍/歩兵:攻撃被害↑&防御力↓ |
|
技能 | ||
大将技能 | 効果 | 攻撃被害軽減(大)(約30%軽減) |
対象 | 自軍 | |
条件 | 自軍に所属国「趙」4人以上 | |
【開眼】大将技能 | 効果 | 攻撃力↑(大)(120%↑) |
対象 | 自軍/所属国「趙」 | |
条件 | 常時 | |
個人技能 | 効果 | 防御力↑(大)(120%↑) |
対象 | 自軍/武器種「槍」 | |
条件 | 自軍残り兵数6000以上 | |
共闘技能 | 効果 | 会心率↓(大) |
対象 | 攻撃対象 | |
条件 | 共闘 |
成長技能
Lv:10 | HP↑(大) |
Lv:20 | 防御力↑(大) |
Lv:30 | 攻撃速度↑(大) |
Lv:40 | 攻撃力↑(大) |
進化1 | 会心率↑(大) |
進化2 | HP↑(特大) |
進化3 | 防御力↑(特大) |
進化4 | 攻撃速度↑(特大) |
進化5 | 攻撃力↑(特大) |
Lv:70 | 会心率↑(特大) |
開眼 | 挑発耐性↑(特大) |
進化6 | 混乱耐性↑(特大) |
進化7 | 会心率↑(特大) |
進化8 | 会心率↑(特大) |
Lv:80 | 会心率↑(特大) |
限界突破
凸1 | 大将技能+1 |
凸2 | 個人技能+1 |
凸3 | 共闘技能+1 |
凸4 | 個人技能+1 |
凸5 | 必殺技+1 |
状態異常耐性
毒 | 0% | 挑発 | 75% | 燃焼 | 0% | 混乱 | 75% |
移動封印 | 0% | 必殺封印 | 50% | 攻撃封印 | 50% | 技能封印 | 0% |
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません