【ナナフラ】星6開眼武将 李牧−戦歴示す古傷−|キングダムセブンフラッグス
☆6開眼武将:李牧−戦歴示す古傷−の武将情報です。
強力な[対象依存]攻撃速度↑技能持ちで、李牧にしては珍しく自身へのバフが強力です。
ちょうど、合従軍編前に信と一騎打ちした時の破けた服ですね。
あの時はもっと怖い顔してた気がしますがw
☆6開眼武将:李牧−歴戦示す古傷−のポイント
この開眼李牧を語るにはまず[対象依存]攻撃速度↑の効果ですね。
攻撃速度 | DPS上昇率 |
---|---|
46 | 110% |
82 | 119% |
116 | 127% |
ざっとこんな感じです。☆7龐煖や☆6鬼神録嗚未に及ばないにしても、所属国「趙」武将へのバフと考えれば、数値は良いです。
この攻撃速度46は☆6開眼李牧自身のものなんですが、ここまで大将自身への効果が落ちている理由は、個人技能と必殺技バフが☆6開眼李牧自身に強力にかかるからだと思います。
まずは個人技能ですね。
通常の方は対象が自軍剣武将で攻撃力↑です。DPSの上昇率は125%。
剣武将中心にパテを組んだ場合のバッファーとして組む事ができます。
開眼の方が自身にHP50%以上で攻撃力↑。DPSの上昇率は144%。
こちらは大将として使う場合や、アタッカーとして使う場合に向いています。
次に必殺技です。こちらは通常と開眼の両方とも☆6開眼李牧自身へのバフとなってますね。
通常の方が攻撃力+攻撃速度+移動速度↑となってます。
効果時間は13秒でDPSの上昇率は142%となっています。移動速度↑については後ほど。
開眼の方が攻撃力↑でDPSの上昇率は150%です。
こちらの方が上昇率としては上ですが、効果時間は10秒。
☆6開眼李牧の必殺ゲージ上昇速度はかなり遅めなので、ループするのは単体ではかなり厳しいですね。
最後に共闘技能の対[武将]攻撃力↑はDPSの上昇率が128%となってます。
ここらへんのバフ技能をすべてかけると、☆6開眼李牧のDPSは最大で約304%↑と破格のバフ率となってます。
しかし、元攻撃力と元攻撃速度が低い方になってしまうのが残念ですね。
特効時はかなり強いですが、特効が切れたら扱いが難しくなってしまいます。
さてさて。大将技能と必殺技で上昇する移動速度ですが。
まずは通常時と必殺技後の比較です。5秒後の移動先で測ってみました。
・・・下手くそw必殺後は、少し斜めになってしまいましたw
ただ陣形の崩れ具合から考えると、必殺後の方が早く移動していることはわかります。が、微増程度ですね。
あまり上がってません。
次に大将技能の場合です。
・・・おい1秒ずれてるじゃねーかw下手ですねーw
でもまぁ、大将技能の方が移動速度は早いですね。自陣のマスを参考に測ってみると、大体1.25倍くらいにはなってるのかなぁ?という感じです。
目視で1秒分は減らして予想してますよw
最後に、大将技能と必殺発動の場合です。
今度はうまく5秒ずつw☆6開眼李牧は技能なしだと20秒で必殺ゲージがたまります。
これで、約1.5倍くらいの移動速度になってるかと思います。ちょうど、自陣の2マス目の上辺に届いてます。
なので、必殺技での李牧自身へのバフはおまけ程度ですね。
移動速度を上げると考えた場合は、各種カイネや傅抵など移動速度の早い武将をさらに上げるために大将で使うのがこの場合では正解かなと。
ということで。特効時にはかなり強いけど、それ以外では使いみちは限られてきそうです。
ステータス詳細
以下で使用するものはレベル最大・5凸時のものです。
表記された数値を元に算出したものなので、参考までに御覧ください。
属性・武器種・兵種など
属性 | 武 | 武器種 | 剣 |
兵種 | 歩兵 | 性別 | 男 |
所属国 | 趙 | 所属 | 合従軍 |
必殺技・技能
必殺技 | ||
隠伏された武力 | 効果 | 対象単体に強力な攻撃 +【自身】攻撃力&攻撃速度&移動速度↑ ※効果時間:13秒 |
対象 | 自身:DPS142%↑ | |
【開眼】 | 効果 | 対象中心 円形広範囲に攻撃 +【自身】攻撃力↑ |
対象 | 自身:DPS150%↑ | |
技能 | ||
大将技能 | 効果 | [対象依存]攻撃速度&移動速度(大)+1 |
対象 | 自軍/所属国「趙」 | |
条件 | 常時 | |
個人技能 | 効果 | 攻撃力↑(大)+2 |
対象 | 自軍/武器種「剣」:DPS125%↑ | |
条件 | 自軍に武器種「剣」3人以上 | |
個人技能【開眼】 | 効果 | 攻撃力↑(特大)+2 |
対象 | 自身:DPS144%↑ | |
条件 | HP50%以上 | |
共闘技能 | 効果 | 対[武将]攻撃力↑(大) |
対象 | 自身&共闘武将:DPS128%↑ | |
条件 | 共闘時 |
成長技能
Lv:10 | 必殺技封印耐性↑(大) |
Lv:20 | 必殺技封印耐性↑(大) |
Lv:30 | HP↑(大) |
Lv:40 | 攻撃力↑(大) |
進化1 | 攻撃力↑(大) |
進化2 | 必殺技封印耐性↑(特大) |
進化3 | 必殺技封印耐性↑(特大) |
進化4 | 技能封印耐性↑(特大) |
進化5 | HP↑(特大) |
Lv:70 | 攻撃力↑(特大) |
開眼 | HP↑(特大) |
進化6 | HP↑(特大) |
進化7 | HP↑(特大) |
進化8 | 攻撃力↑(特大) |
Lv:80 | 攻撃力↑(特大) |
限界突破
凸1 | 大将技能+1 |
凸2 | 必殺技+1 |
凸3 | 個人技能+1 |
凸4 | 必殺技+1 |
凸5 | 個人技能+1 |
状態異常耐性
毒 | 0% | 挑発 | 100% |
燃焼 | 0% | 混乱 | 100% |
移動封印 | 0% | 必殺技封印 | 90% |
攻撃封印 | 0% | 技能封印 | 0% |
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