【ナナフラ】星6鬼神化武将 王齕-秦国六大将軍-|キングダムセブンフラッグス
☆6鬼神化武将:王齕-秦国六大将軍-の検証記事です。
単純に攻撃力を上げる大将として、また高攻撃力(高DPSではありません)のアタッカーとして優秀な武将です。
そう言えば斧を持ってるのは今の所王齕と介子坊くらいですかね?
☆6鬼神化武将:王齕-秦国六大将軍-のポイント
☆6鬼神王齕のポイントといえば、超攻撃力ですね。単体でかなりの攻撃力となります。なので超激乱打の反撃で使われています。
その最たるものが大将技能ですね。攻撃力を148%↑にする代わり、防御力が30%ほどに下がります。
防御力7割減はかなりきついですが、その代わりに騎馬兵の突撃一発で敵を減らせるぐらいの火力となります。
個人技能も対[武将]攻撃力↑で、☆6鬼神王齕自身のDPSを118%↑、共闘技能で自身と共闘武将のDPSを125%↑と上げまくります。
攻撃速度の上昇技能が無いにもかかわらず、大将使用時に自身のDPSは218%↑、共闘武将は185%↑という上昇率。ここに攻撃速度のバフが乗るとかなりDPSが上がることが予想できてしまいます。
必殺技も強力で、特に防御技能が発動してなければほぼ30,000ぐらいのダメージを。敵が騎馬兵なら、さらに威力が上がります。
検証時には属性相性もありますが、智属性の楯兵には33,714(会心無し)、騎馬兵には99,999(会心無し)という結果に。
しかも必中もつくので、回避武将対策もできます。
防御を捨てて、敵をなぎ倒す。そんな武将ですね。
後は得意地形が森で移動速度も普通の騎馬兵武将よりは早いので、周回クエストでも活躍してくれます。
ステータス詳細
以下の内容は、レベル最大・5凸時のものとなります。
使用する数値は表記のものから算出したものなので、参考までに御覧ください。
属性・武器種・兵種など
属性 | 武 | 武器種 | 槍 |
兵種 | 騎馬兵 | 性別 | 男 |
所属国 | 秦 | 所属 | 秦国六大将軍 |
必殺技・技能
必殺技 | ||
六将随一の剛力 | 効果 | 対象方向 線形中範囲に攻撃 (対【騎馬兵】威力↑) + 【自身】必中付与 ※効果時間:5秒 |
対象 | 自身 | |
技能 | ||
大将技能 | 効果 | 攻撃力↑&防御力↓(特大)+5 |
対象 | 自軍:攻撃力148%↑&防御力70%↓ | |
条件 | 常時 | |
個人技能 | 効果 | 必殺技威力&対[武将]攻撃力↑(大) |
対象 | 自身:DPS118%↑ | |
条件 | HP25%以上 | |
共闘技能 | 効果 | 攻撃力↑(大) |
対象 | 自身&共闘武将:DPS125%↑ | |
条件 | 共闘時 |
個人技能の条件は甘め。大将で使用しなければ防御力が下がらないので、ほぼ発動し続ける。
成長技能
Lv:10 | HP↑(大) |
Lv:20 | 攻撃速度↑(大) |
Lv:30 | 毒耐性↑(大) |
Lv:40 | HP↑(大) |
進化1 | 攻撃力↑(大) |
進化2 | HP↑(特大) |
進化3 | 移動速度↑(特大) |
進化4 | 毒耐性↑(特大) |
進化5 | HP↑(特大) |
Lv:70 | 攻撃力↑(特大) |
鬼神化 | 毒耐性↑(特大) |
進化6 | 攻撃力↑(特大) |
進化7 | 攻撃力↑(特大) |
進化8 | 攻撃速度↑(特大) |
LV:80 | 会心率↑(特大) |
攻撃力編重の成長技能。そしてHPも上がる。となると毒が怖いが耐性が上がる。バランス良さげ。
限界突破
凸1 | 大将技能+1 |
凸2 | 大将技能+1 |
凸3 | 大将技能+1 |
凸4 | 大将技能+1 |
凸5 | 大将技能+1 |
全て大将技能。バフの最大化のため5凸推奨。
状態異常耐性
毒 | 90% | 挑発 | 0% |
燃焼 | 20% | 混乱 | 0% |
裂傷 | 10% | ||
移動封印 | 0% | 必殺技封印 | 0% |
攻撃封印 | 20% | 技能封印 | 20% |
毒耐性は成長技能での上昇もあり高めだが、ほかは低め。状態異常がきついクエストでは使いづらい。使うなら解除技能や技能封印ができる武将・副官が必要。
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