【ナナフラ】星6鬼神化武将 白起-秦国六大将軍-|キングダムセブンフラッグス
☆6鬼神化武将:白起-秦国六大将軍-の検証記事です。
割合ダメージの代表格と言える武将で、意外と使われるところの多い武将ですね。
やってきたことで、好き嫌いは分かれそうですが。ナナフラで考えると、入手したら育てておいた方が良いですよ。
☆6鬼神化武将:白起-秦国六大将軍-のポイント
☆6鬼神白起といえば、最初に書いたとおりで必殺技での割合ダメージですね。
割合ダメージの量としては、カンストの99,999を上限に最大HPの50%ダメージを敵軍全体に与えるというものです。
そして発動時には、必殺でダメージを与えた武将(と城)に比例した自身への割合ダメージと必殺技ゲージ↑というおまけ付き。
敵から受けるダメージ管理をできれば、比較的短いスパンで必殺を撃つことが出来ます。
敵の数 | HP減少割合 | 必殺ゲージ↑割合 |
---|---|---|
6(城有り)体 | 約30% | 7.5割 |
5体 | 約30% | 5.5割 |
4体 | 約20% | 4.9割 |
3体 | 約15% | 4割 |
2体 | 約10% | 2.5割 |
また、良く使われる組み合わせですが、必殺技威力↑の技能を組み合わせることで、割合以上のダメージを与えて、敵を倒し切ることもできます。
大将技能は自軍勇属性武将の攻撃力を112%↑。
個人技能は自身のHPが75%以下の時に、攻撃力125%↑と対[城]攻撃力230%↑です。
バフとしてはまぁまぁというところですが、☆6鬼神白起自体が特攻時の領土戦では、アタッカーとして使うことが出来ますね。
HP75%以下の条件をどうするのかが問題にはなりますが。
共闘技能は攻撃対象の敵が勇属性の場合、防御力を約30%↓でした。
割合ダメージの性能が良すぎるので他の技能はそれなり・・・という感じですが。
割合ダメージで敵のHPをゴリゴリ削る目的で普段は使い。☆6鬼神白起特攻時には輝きを見せる対[城]攻撃力↑の持ち主で有ることは念頭に置いておきたいですね。
ステータス詳細
以下の内容はレベル最大・5凸時のものです。
数値等は表記のものから算出したものなので、参考までに御覧ください。
属性・武器種・兵種など
属性 | 勇 | 武器種 | 槍 |
兵種 | 騎馬兵 | 性別 | 男性 |
所属国 | 秦 | 所属 | 秦国六大将軍 |
必殺技・技能
必殺技 | ||
悪名を負う決断 | 効果 | 【敵軍】強力な割合ダメージ +【自身】攻撃対象の数に応じた割合ダメージ &必殺技ゲージ↑ |
対象 | ポイントの表参照 | |
技能 | ||
大将技能 | 効果 | 攻撃力↑(大) |
対象 | 自軍/勇属性:攻撃力112%↑ | |
条件 | 常時 | |
個人技能 | 効果 | 攻撃力&対[城]攻撃力↑(大) |
対象 | 自身:攻撃力125%↑&対[城]攻撃力230%↑ | |
条件 | HP75% 以下 | |
共闘技能 | 効果 | 対[勇属性]防御力↓(特大) |
対象 | 攻撃対象:防御力30%↓ | |
条件 | 共闘時 |
成長技能
Lv:10 | 毒耐性↑(大) |
Lv:20 | 燃焼耐性↑(大) |
Lv:30 | 攻撃封印耐性↑(大) |
Lv:40 | 移動封印耐性↑(大) |
進化1 | 必殺技封印耐性↑(大) |
進化2 | HP↑(特大) |
進化3 | 防御力↑(特大) |
進化4 | 攻撃力↑(特大) |
進化5 | 会心率↑(特大) |
Lv:70 | 攻撃速度↑(特大) |
鬼神化 | 攻撃力↑(特大) |
進化6 | 攻撃力↑(特大) |
進化7 | 攻撃速度↑(特大) |
進化8 | HP↑(特大) |
LV:80 | 攻撃力↑(特大) |
限界突破
凸1 | 必殺技+1 |
凸2 | 必殺技+1 |
凸3 | 必殺技+1 |
凸4 | 個人技能+1 |
凸5 | 個人技能+1 |
状態異常耐性
毒 | 70% | 挑発 | 100% |
燃焼 | 70% | 混乱 | 100% |
裂傷 | 35% | ||
移動封印 | 20% | 必殺技封印 | 20% |
攻撃封印 | 20% | 技能封印 | 0% |
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