【ナナフラ】双星武将 河了貂&羌瘣-飛華咲き揃い-|キングダムセブンフラッグス

2024年6月12日双星

双星武将:河了貂&羌瘣-飛華咲き揃い-の検証記事です

☆7矛信、☆7羌瘣との相性の良い双星武将です。

発表時に多くのナナフラーを熱狂させた、待望の双星武将ですねー。

双星武将:河了貂&羌瘣-飛華咲き揃い-のポイント

双星武将初となる支援武将ですが。昇格することで、☆7支援武将のように支援技能が2種類に増えます。

この記事では、昇格後の内容についてのみ書いていきます。

・・・気付いたときには昇格させてしまってましたのでw

技能構成としては、欲しい技能が詰め込まれているという印象です。

まずは大将技能。自身に回避付与と自軍飛信隊武将への反撃(特大)です。

結構発動率が良くて、回避は約75%、反撃は約80%でした。しかも双星河了貂&カイネにも反撃がつくので、回避できなかったら反撃をするという綺麗なバラにはなんとやらな仕様。

反撃は攻撃力↑系の技能が必須ですが、そこは必殺技でカバー。

1段階目が自軍/自分以外の攻撃力を130%↑、自身の防御力を130%↑

オーバーチャージで、自軍/自分以外の攻撃力を160%↑に加え、最大HPの20%分のHPを回復。自身の防御力を160%↑で被害軽減付与。となってます。

効果時間はどちらも12秒ですが。検証時の印象だとループさせやすいのではないかと。12秒時点で1段階目の必殺ゲージが溜まっていたので、☆6槍摎・☆6剣シュンメン・☆6弓オギコ辺りを使えばオーバーチャージのループもできそうです。

残すは2つの支援技能ですね。

支援技能1は支援対象に潜伏付与&移動速度↑。いつもどおり5秒後の位置で比較・・・w

支援前
支援後

大体1.5〜2倍ほど出る差となってます。これは早い。

これだけでも驚きましたが、支援2もすごい。支援対象への[対象依存]攻撃速度↑と攻撃範囲↑ですが。

攻撃範囲はざっくりと1.5倍ほど増えるようです。

これを支援1の移動速度↑と組み合わせると、実質の初回接敵にかかる時間はおよそ2倍早くなります。元の攻撃範囲が広い武将だと、約3倍早くなる武将もいたり。

攻撃範囲や移動速度の重要性が上がっている中で、この上昇量は脅威ですね。

もう一つの[対象依存]攻撃速度↑も普通に使えるレベルです。

武将元攻撃速度元DPS上昇後DPS上昇率
双星カイネ&李牧16719002973156%
☆6鬼神万極11613591812133%
☆6鬼神趙装9914861888127%
☆5蛾経80683826120%

攻撃速度が80あれば120%上昇するのは良いですね。

飛信隊らしくと言って良いんでしょうか。攻撃系のバフに特化している期待値の高い双星武将です。

ステータス詳細

以下の内容はレベル最大・5凸時のものです。

使用する数値等は表記のものから算出したものなので、参考までに御覧ください。

属性・武器種・兵種など

属性 武器種
兵種 歩兵 性別 女性
所属国 所属 飛信隊/羌族

羌族が付いてるのは意外と良いかもしれません。

必殺技・技能

必殺技
飛信の二輪華 効果 【自軍/自分以外】攻撃力↑

【自身】防御力↑
※効果時間:12秒
対象 自軍/自分以外:攻撃力130%↑
自身:防御力130%↑
飛信の二輪華(オーバーチャージ) 効果 【自軍/自分以外】攻撃力↑↑&HP回復

【自身】防御力↑↑&被害軽減
※効果時間:12秒
対象 自軍/自分以外:攻撃力160%↑&対象武将の最大HPの20%回復
自身:防御力160%↑&被害軽減
技能
大将技能 効果 攻撃回避+【自軍/所属「飛信隊」】反撃(特大)+2
対象 自身:回避75%+反撃83%
自軍/所属「飛信隊」:反撃83%
条件 自軍に所属「飛信隊」4人以上
支援技能1 効果 潜伏&移動速度↑(大)
対象 支援対象:移動速度約1.5倍
条件 支援時
支援技能2 効果 [対象依存]攻撃速度&攻撃範囲↑(特大)+1
対象 支援対象:攻撃速度↑(ポイント参照)&攻撃範囲約1.5倍
条件 支援時

成長技能

Lv:10 防御力↑(大)
Lv:20 防御力↑(大)
Lv:30 HP↑(大)
Lv:40 移動速度↑(大)
進化1 攻撃速度↑(大)
進化2 技能封印耐性↑(特大)
進化3 攻撃速度↑(特大)
進化4 攻撃力↑(特大)
進化5 攻撃速度↑(特大)
Lv:70 防御力↑(特大)
昇格 技能封印耐性↑(特大)
進化6 会心率↑(特大)
進化7 HP↑(特大)
進化8 必殺技封印耐性↑(特大)
Lv:80 必殺技封印耐性↑(特大)

限界突破

凸1 大将技能+1
凸2 必殺技+1
凸3 支援技能2+1
凸4 大将技能+1
凸5 必殺技+1

必殺技も強力なので、5凸推奨です。

状態異常耐性

0% 挑発 0%
燃焼 0% 混乱 100%
裂傷 0%    
移動封印 0% 必殺技封印 90%
攻撃封印 70% 技能封印 90%

2022/8/4訂正:HP回復は5%✕⇒20%〇です。計算の方向から、五分の一だったものを5%と表記してしまってました。ポイント、技能の該当部分は20%に修正してあります。