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【ナナフラ】英傑雄飛「信の軌跡」一〜六を攻略!|キングダムセブンフラッグス

2024年6月6日プレイ日記

TVアニメ第4期放送開始記念イベントの「英傑雄飛」の特別クエスト、「信の軌跡」を攻略していきます。

バナー

全16クエストらしいので、記事を分けて攻略していく予定です。

印ガシャアイテムなどももらえるので、一つずつ確実にクリアしていきましょう!

「英傑雄飛」のイベント内容はこちらからどうぞ。

この記事の続きとなる、七〜十の攻略記事はこちらです。

十一〜十六はこちら。

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基本的な流れ

こちらのクエストは、3月31日の14時から1日1つのクエストが開放されていきます。

使用するパテは運営さんが用意したものを使用し、同じく運営さんが用意した敵部隊を倒していきます。

達成目標や敵の技能を見ながら、操作方法に集中して遊ぶことが大切なクエストです。

前回開催されていた「王賁の軌跡・蒙恬の軌跡」も同じ構成なので、雰囲気を確認したい方はそちらの攻略記事をご覧いただければと。

基本的には、物語を追っていくような流れとなっています。

懐かしい気持ちもありつつ、キングダムの物語を簡単に振り返ることができるので、個人的には結構好きです。

一 無名の少年−2022年3月31日開放−

一の敵部隊

最初のクエストは、☆4漂のみですね。

信の物語・・・主人公にこんな言い方するのもなんか変ですが、それの一番最初なので。

漂と鍛錬しているころが舞台です。

ポイントは副官技能ですね。必殺技発動後に両軍の必殺技威力を上げてくれます。

で、達成目標の中に「一撃で8000以上のダメージを与える」というのがあります。

副官技能をうまく使えということですね。

使用パテ

用意されているパテも、☆4信のみです。

☆4信自体は☆4の中でも一撃が高い方なのでそこは良いですが。

ついてる副官の技能を確認すると、敵と同じく必殺技発動後に両軍の必殺技威力を上げるというもの。

一対一なので必殺が溜まったら早めに撃ちたくなりますが、そこは耐えないと行けないですね。

返り討ちに合う可能性があります。

予定通り必殺を撃ってもらってから撃ち返す

信
漂

信と漂のショートムービーを見てニコニコしたら、早速クエストに行きましょう。

と言っても特に予定は変えずに。

突っ込んで必殺ゲージをお互いに溜める。

漂に撃ってもらう。

撃ち返す。

で終わります。ちょっと初見で手間取ったためクリアタイムはギリギリですがw

初期配置
初期配置?最前列でも良いです。
クリアタイム
クリアタイム

プレイ動画

二 不退転−2022年4月1日開放−

敵部隊

その2は「不退転」です。

信が初めて恐怖を感じた時の相手。ベッサ族の戦士。驚異の男。ムタです。

直ドロ報酬だった☆5ムタですが、☆5武将としてもかなり強力な毒の持ち主。

対象が単体なので、超撃乱打では使えないのが残念・・・

と、違う違うw

毒を耐えつつ、「一撃で50000以上のダメージ」を狙って行きます。

使用パテ

☆5信に☆6覚醒嬴政という組み合わせ。

☆5信はどうかな・・・と思いましたが、☆6覚醒嬴政がいれば覚醒で被害↑あるし必殺で対[武将]攻撃力上がるし、問題ないだろー。と思って副官の技能を見てみると。

信の副官
信は必殺技威力↑
嬴政の副官
え?攻撃封印?必殺技封印??

まさかの☆6覚醒嬴政は覚醒以外何もできないパターンでしたw

☆5信に用意された副官が必殺技威力↑なので。信だけでなんとかしろと言うことですね。

「一」と同じく必殺が溜まるまで待つ

嬴政の一言
嬴政の一言
初期配置
初期配置

今回は嬴政から「退がるな!」と怒られてるので、突っ込みましょう。

☆5信は必殺ゲージの溜まりが早くは無いので、早めに突っ込んで毒とムタからのダメージ、信自身の攻撃で短縮します。

嬴政は覚醒以外何もしない・・・あ、共闘はかかるのでそれは発動させます。それだけなので、一番うしろからゆっくり付いてきてもらいました 。

☆5信の必殺が溜まる→☆6覚醒嬴政の覚醒を打つ→☆5信の必殺を打つ→70000オーバーのダメージ!

で、無事クリアです。

覚醒のタイミング
信の必殺が溜まったら覚醒
ムタへのダメージ
50000以上のダメージ達成!

クリア動画

三 嘲笑う王弟

敵部隊

タイトルに騙された感・・・

王弟とあれば成蟜を期待するものでしょう!

ランカイだけなんて・・・

と言っても、信のメインは左慈とランカイでしたもんね。

まぁしょうがないか。

特にランカイ自身にふれることは無いんですが、火力が高いのがどう影響するか。

それぐらいでしょうか。

戦闘不能数0条件もありますし。

使用するパテは、鬼神化前の信と☆6開眼バジオウ、☆6開眼タジフ、☆6開眼シュンメンでした。

☆6開眼バジオウは回避武将として有名。☆6開眼タジフは必殺ゲージ↑とHP回復で山の民武将のサポート。☆6開眼シュンメンも火力として優秀ですね。

なんで、☆6開眼バジオウを壁にして行くのかなと思ってましたが。副官を確認すると、進め方が大体きまります

信の副官
信の副官
バジオウの副官
バジオウの副官

信の副官が必殺技威力↑です。で、敵のランカイの副官が山の民武将の必殺威力↓。なので、達成目標の一撃30,000以上のダメージは☆6鬼神信で達成を目指す流れです。

ただ、防御技能が何も無いのでランカイにやられてしまうと予想できます。

で、☆6開眼バジオウについてる副官が、山の民武将への攻撃回避です。

やはり、山の民3人でランカイを囲んで、範囲攻撃も回避で逃げ続けると。

☆6鬼神信の必殺を打つタイミングを考えて進める。ということでしょう。

HPの見極めが少し難しかった

驚く信
驚く信
でかいよランカイ
でかいよ。ランカイ。

久しぶりに見たランカイはめちゃくちゃデカかったですね。驚きましたw

初見時に数秒固まりましたよw

初期配置

ということで。まずは山の民3人で攻めます。

開戦後、信は自陣待機します。

火力が低いのがなんだかなぁですが、回避と回復しながらランカイのHPを50,000くらいまで削ります。

それぐらいで信を出撃させます。信が到達してから溜まるまでに、ランカイのHPが25000ほど減ります。

50000くらいで出撃しておけば、信の必殺が溜まったら倒せる。という感じですね。

早すぎるといきなりランカイにやられます。

そんな感じで、三は最初から待つ回となりました。

信出撃
信出撃のタイミング
クリアタイム
クリアタイム

クリア動画

四 骸の橋

敵部隊

4つ目のクエストは信の初陣の時ですね。

あの頃は黄離弦も宮元も強大な敵に見えたなぁと懐かしい気持ちが出たり。

敵部隊は鬼神宮元と☆5黄離弦ですね。

大将技能の移動封印と個人技能の技能封印には注意した方が良さそうですね。

使用パテ

今回は☆6鬼神縛虎申と☆6信です。

☆6鬼神縛虎申はHPが減るほど強くなるので、その技能をうまく使うのかな?と思いつつ、副官を確認しておきます。

縛虎申の副官
縛虎申の副官
信の副官
信の副官

両方とも副官は必殺技威力↑ですね。必殺技で一気に倒すような流れでしょうかね。

☆6鬼神縛虎申は技能封印耐性が100%なので、攻撃を受けてもらう方が良さそうです。

信は突っ込みすぎないように注意です。

縛虎申の本領発揮

黄離弦
黄離弦
初期配置
初期配置

黄離弦のセリフから始まります。初期配置は☆6鬼神縛虎申を中央にしておきます。

鬼神宮元と属性相性が悪いので、☆6信にはあまり攻撃が当たらにようにしておきましょう。

☆6信は技能封印を受けたら一度自陣に下げるなどすれば、HP50%以上の維持は可能かと。

どうしてもHP50%以上がクリアできない場合は、他の2つの条件をクリアした後に、☆6鬼神縛虎申だけで進めれば、クリアできるので。2回掛ける方法もありますね。

頑張るばくこしん
頑張る縛虎申
クリアタイム
クリアタイム

クリア動画

五 蚩尤

その5は蛇甘平原後の嬴政暗殺未遂の時の話ですね。

鬼神羌瘣が相手です。

この頃はまだ羌瘣もスタミナ不足だったなぁと思いつつ、技能を見ていきます。

鬼神前でもかなりの高火力がありそうな雰囲気ですが。

副官技能の回避が気になるところですね。

達成目標から、拠点取りが必要だと。

なるほど。

こちらは鬼神信一体・・・嬴政とかいるのかなと思ってたら、原作通りしっかり1対1でした。

今回の副官技能は、拠点占拠時に必殺ゲージ↑。なので、拠点を取って早めに必殺を撃つのが大事ということですね。

成長技能も一応確認すると、対[拠点&宝物庫]攻撃力↑を取得済なので、ちょっと安心。

見といて良かったw

信の副官
信の副官技能
信の成長技能
対[拠点&宝物庫]攻撃力↑があった!

狙う宝物庫は1つで十分でした

羌瘣
羌瘣
初期配置
初期配置

やたら羌瘣に煽られるので、突撃したくなるところですが。

グッと堪えて、拠点を取りに行きましょう。

拠点の内訳は、左:攻撃力↑・右:移動速度↑です。羌瘣の初期タゲは攻撃力↑の方でした。

移動速度は羌瘣の方が上なので、狙っても攻撃力↑の拠点は取られてしまいます。

・・・と考えると、多分右の移動速度を取る→左を取る→必殺撃つ→勝利、という流れが想定されてるのかな?

ですが、信の移動速度が遅いので。攻撃力の拠点を取り合いましょう。

羌瘣取る→信取る→羌瘣取る→信取る、で目標も達成。

HP50%ぐらいでクリアできます。・・・少しもたついたので、制限時間はギリギリでしたがw

拠点の取り合い
1箇所の取り合いで十分
クリアタイム
クリアタイム

クリア動画

六 飛矢

敵部隊

タイトルを見て干央のセリフを思い出した方も多いでしょう。

自分は、この馮忌とのやり取りで干央が一気に好きになりましたよ。

最初は「何だこの熊」ぐらいにしか思ってなかったのでw

さてさて。敵は馮忌ですね。

勝利条件は敵大将の撃破。

開戦時の挑発と味方戦闘不能での挑発と、2段階でタゲ変を封じられます。

使用パテ

敵部隊を見てる時は、「まさか信一人じゃないよな・・・」と震えてましたが。3人でした。

☆6ノーマル信と智属性回避の開眼羌瘣、☆5渕さんです。

信の副官技能と☆5渕さんの技能を確認しておきましょう。

信の副官
信の副官
渕さんの技能
渕さんの技能

信は今回も必殺技威力↑ですね。必殺の一撃は信に頼ります。

☆5渕さんの個人技能に今回は頼ることになりそう。この佇まいは、無国籍地帯での修行に付き合ってた頃のですね。

楯がばかでかいせいか、どことなく頼りない・・・

いや、頼って行きます。

信の必殺はためておく

信
初期配置

挑発がかかる中での「一瞬のスキ」とは?から始まりましたが。

30秒以内のクリアが目標なので、全員最前列で行きましょう。信だけが属性相性が悪いので、集中攻撃を喰らわないように正面配置は避けておきます。

まずは手前の一般武将を倒しきりますが、このときに使う必殺は☆6開眼羌瘣と☆5渕さんのみ。☆6信は取っておきましょう。

一般武将撃破後は、その次の一般武将の挑発が発動します。

そのタイミングで☆6信の必殺が奥にいる支援馮忌に届くようになるので、そこで撃って馮忌を倒し、クリアです。

殿の飛矢が届いた瞬間ですね!!

必殺のタイミング
馮忌に届く
クリアタイム
クリアタイム

クリア動画

一〜六までクリアできました

と、記事を追加してたら。だいぶスクショの量が多いことに気がついたので。

このまま続けると読みにくくなるかと思ったので、ここで一度記事を分けることにします。

信と漂の剣戟から始まり、馬陽の前半まで。意外と楽しめてますね。

原作も読み返しながら遊んでますが。

やっぱり面白いなぁ。

七からも楽しみです。

十一からはこちらの記事で!