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【ナナフラ】2022年2月大戦略戦「仲春の戦い」!やればやるほど難しい|キングダムセブンフラッグス

2024年6月1日大戦略戦

大戦略戦のことを書くのは気を使うので書かないようになるべくしてるんですけども。

今回は新ギミックもあるので、ちょこっと思ったことを書いておこうかなと。

調整内容については昨日まとめました。

おかげさまで、このぽんぞうブログも多くの方に読んで頂けているようになりましたので。

気をつけて書いて行きたいと思いますw

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入り口が少ないマップ

マップ

今回のマップを見た時は、合従軍が攻めてきた時の昌文君の心境でした。

こんなもん、どっから手をつければ良いんじゃ!

状態です。

今回に限らずなんですけどねw

中央の島に城が固まってますが、入り口は4箇所。

あともう一本あったらなぁとか思いましたが、それ以外の方法で入るのも考えた方が良いかと思います。

戦略技能とか、回復→再出撃とか。

後は、移動範囲や部隊移動数を増やした方が良いのか。

まだ手探りなので、なんとも言えません。

でまぁ、今回難しくしている一番の原因は真ん中にいる、5ターンで撤退してしまう孤軍ですね。

こいつの存在が厄介です。

実質4ターンで可能な限り占拠する

昨日の記事でもさらっと書きましたが。孤軍は、こちらに攻撃をしてくることはないのでこちらから戦闘を仕掛けなければなりません。

で、5ターンで撤退するということは、4ターンで可能な限り占拠して5ターン目で倒しに行く。

というのがポイントを一番稼ぎやすくなる動きかと。

しかもその時点で占拠が全て終わっているわけではないので、残り1回の移動も考えた進め方をしないと行けないですね。

部隊数と城の状況だけ考えれば、4ターンあればほとんどの城の占拠を終わらせることができそうですが。

1ターンで2部隊しか動かせないのでかなり難しい。

今の所、この孤軍を倒す前に占拠できた最高倍率は3.325です。

孤軍前最高倍率

これ以上は、☆7と双星の所持数によるところもありそうな気がしてるので、諦め気味です。

とはいえ色々と試しすぎて、この倍率の出し方を忘れましたがw

たしか、通常の敵部隊(で伝わりますかね?)を倒すのに、MAXスタートじゃなかった気もします。

しかもバトルに負けて速撃ボーナスが取れなかったりw

速撃ボーナスが重要

と、この速撃ボーナスがかなり重要です。

昨日の新ギミック確認の記事でも書きましたが、これでもらえるポイントが今回の差になりそうです。

今日も見てましたが、スタート(0秒)が15,000でそこから100秒までに徐々に減っていく感じかと。

なので、必殺即撃ちのパテがかなり強いかと思います。

今回登場した☆7王賁、☆7王騎、☆7信、☆7汗明は大将技能で必殺ゲージ↑を持っているので使う戦略技能の見極めが済んだら、大将として使用した方が良さそうな。

☆7春申君も大将技能の攻撃力↑と防御力↓、個人技能の攻撃範囲↑が強力です。

双星武将だと、必殺ゲージ↑の双星王騎&騰、敵によっては弓武将への混乱と敵軍への通常攻撃被害↑をもつ双星黒桜&桓騎は大将に良いかもですね。

歩兵なので移動数が微妙ですが、騎馬兵への技能封印&攻撃封印を持つ双星信&嬴政も良いかも。

☆7・双星武将をフルで組む時のパテ組は難しいですが、今回はここらへんが良いのかなと。

足りない場合や、使う戦略技能持ちがいない場合は、☆6鬼神隆国や☆6鬼神ヒョウ公といった即撃ち大将をあえて大将に据えるのも良いと思います。

「おまかせ」はやめますw

という感じで、進め方に集中するために、パテ組は「おまかせ」→微調整でやってましたが。

今回はやめた方が良いですねw

進め方もパテもしっかりと考えないとポイントが稼げないので。

しかしながらまだ進め方が定まってないので。パテどころじゃないんですよねー。

戦闘前にリタイアを繰り返してたら、良かった時の進め方を忘れつつありますw

明日にはできるだけ固めたいところですが。

どうかなぁ・・・あまり自信がないですねw

とりあえず、目標は四千人将なので。もうちょっと頑張って行こうと思います。