【ナナフラ】領土戦「大暑の戦い」初日!意外と頑張る開眼呉鳳明|キングダムセブンフラッグス

2024年5月27日領土戦

領土戦「大暑の戦い」がついに始まりましたね。
初日は様子見・情報収集の方も多いようで、調整後の領土戦はあいかわらずまったりとしたスタートです。

まぁ前回の仕様変更で、毎回やらなくても放置でポイント稼いだ方が五千人将に入りやすいみたいになっちゃいましたからね。
特攻が揃ってるかどうかが問題みたいですけど。
自分は走れる時に走りたい派なので、普段と変わらないですねー。
多分、強敵の出現数を増やさないとお話にならない状態なので。

それでも一応お知らせにはバランス調整したと来てたので、信じて特攻不足のまま走ります。
まぁ赤特不足は自分が悪いんですけども。

しかし、出ない。とりあえず報酬で☆6開眼成恢を狙いに行ったんですが、不発

で、よくよく考えるとステップアップの☆6弓楽毅の方が、自分には必要そうです。
副官の特攻倍率は貢献度ポイントを稼ぐ上では重要なので。

というよりも覇光石50個でリミテッド出ないなら、☆7楽毅に使いたかったなぁと思ったり。
心がざわつく初日ですw

とりあえずいつもどおりですね。攻城戦を固めるところから今日も行きます。

まずは攻城戦の状況から

今の所の自分の最高叩き回数が155回ですね。

パテは昨日の記事から変わりはないですね。
まぁガシャの結果も虚しく戦力は補強されませんでした。

なので、このパテで引き続き頑張っていくことになります。

とはいえ、思ったより叩けたなという感想です。
将章もちゃんと装備したのもありますが。
昨日までの演習だと叩けて140くらいかなと思ってたんですが、予想を超えてくれました。

要因は、☆6支援呉慶の支援を☆6開眼呉鳳明に変えたことですね。
DPSが30万→50万に上がり、フレンド様の☆6開眼成恢と同じ位となりました。

こちらはボロ城でのポイントですが。
10万行くと思ってなかったのでありがたいですねー。

金でも30万を狙えるくらいになってくれてます。

これでガシャで何かしら出てくれて、特攻倍率がもう少し上がれば余裕が出るんですけども。

なかなかうまくいかないものですw

歩兵が重要になるのか

まぁ前々からなような気はしますが、前回の双星蒙恬&蒙驁が特攻時の領土戦は、本領発揮をしないとどうにもならない回でした。
それでいやでも、歩兵の特性である本領発揮を意識するようになってしまったわけですが。
今回の自分の様に特攻を揃えられていない場合に、歩兵の武将を使うのは手の一つになるかなと。

先程の自分のパテの技能構成は、フレンド様の☆6開眼成恢のDPSを上げるための編成でした。
が、☆6開眼姜燕の歩兵バフなど☆6開眼呉鳳明にもプラスとなっています。
もともと剣武将の☆6開眼成恢と☆6開眼慶舎を城に向かわせた後、☆6開眼呉鳳明が本領発揮して一緒に叩くという予定でいたんですけどね。
ここまでDPSが上がるとは思ってなかったので、驚きました。

スクショで見た方が良いかなと思うので。
まずは、今日の☆6開眼成恢を支援している時のDPSです。

成恢支援時の成恢DPS
成恢支援時の呉鳳明DPS

これは昨日準備している最中のDPSとあまり変わりはありません。
が、☆6開眼呉鳳明のDPSが準備中と同じく本領発揮3タゲで5万くらい上がってました。

これはもしや・・・と思って☆6支援呉慶の支援先を☆6開眼呉鳳明にしてみると・・・

呉鳳明支援時の成恢DPS
呉鳳明支援時の呉鳳明DPS

☆6開眼呉鳳明のDPSが上がり(当たり前ですがw)、50万2体となりました。
100万1体より50万2体の方が叩けるのが攻城戦なので、これはなかなか良いですね。
ちなみに本領発揮最大の5タゲで☆6開眼呉鳳明のDPSは70万まで伸びます。

これができれば、☆6開眼呉鳳明70万、☆6開眼成恢50万でさらに叩ける様になります。

ただ、最初の配置を作るのに時間がかかるパテなので、そこらへんのロスが辛いですねー。
移動速度の関係で大回りされてしまうことが多いので、敵の兵種と武器種に合わせて初期配置を考えた方が良さそうです。
☆6開眼成恢と☆6開眼慶舎が城のところに到達するまでは、☆6開眼呉鳳明の必殺を打てなかったり。
本領発揮最大なのに、☆6開眼姜燕の必殺範囲に入っていたり。

とはいえ、良くも悪くも歩兵武将である☆6開眼呉鳳明に工夫するだけで、ここまで伸びるとは思いませんでした。
以前までは本領発揮の数値はDPSに反映されかなかったので、目立たなかっただけかもしれませんが。
今後の攻城戦は歩兵の立ち回りが重要になりそうな・・・

まぁそれでも特攻には勝てないとは思いますが。

城壁兵戦の指揮官は鬼神張唐

ということなので、☆6開眼呉鳳明中心に城壁兵パテも組み直すことになります。
しかし今回の指揮官が踏ん張りの鬼神張唐とは・・・

指揮官は必殺技かもしくは一騎打ちじゃないと倒せません。
下手したら、かなりハマりますね。

ちょっと対策を考えなくては。

ちなみにまだ対戦してませんw

初日の手応えはそれなり

ということで、まぁなんとか戦えるかなぐらいには思えるようにはなりました。

歩兵の本領発揮とか使えるバフは使わないとなぁという教訓です。
とはいえ不思議なもので、他の優秀なバッファーにしても☆6開眼呉鳳明のDPSは増えないんですよね。
☆6鬼神春申君は進めやすくはなりますが、DPSはいまいち。
他の槍武将だと本領発揮の邪魔をしてしまうなど。

ちょうど良いバランスは難しいですね。
とりあえず、ちょこちょこがんばります。