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【ナナフラ】2022年1月領土戦「大寒の戦い」前日!傅抵一色なのかな?|キングダムセブンフラッグス

2024年6月1日領土戦

寒い日が続いておりますが。2022年一発目の領土戦「大寒の戦い」が始まります。

領土戦は寒くならないように頑張って行こうかなと思います(よしっ!w)。

バナー

そんなことを言いつつ、しっかりと昼寝をして過ごしてましたw

今回は前日準備に時間がかかるよなぁと思いながらの昼寝。気持ちよかったw

一応、今回の特攻は揃いました。

特攻武将
特攻副副官

今年一発目なので、とりあえず揃えるだけでもと。

昨日、Youtubeの方で☆6開眼傅抵のガシャ動画を上げましたが。

その中でぼやいたとおりで、攻撃速度の扱いがポイントかなぁと思ってます。

今年はあれですかね。5体の内のあと一体を何にするかに悩むランキング戦になるのでしょうか。

ということで、前日準備を行って参ります。

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荒地と草原が交互ですね

地形天候

天候は期間中ずっと昼ですね。

地形は荒地と草原が交互ですが、最終日には荒地が続いています。

となると☆6開眼傅抵を中心に進める形になるみたいですね。

走るなら荒地で城と城壁を消化しきって、草原の日はためる。とかでしょうか。

草原は☆6開眼趙荘と☆6支援河了貂。

趙荘で城叩きをしてみた方が良いのかなぁ?

一応、銀の○章を装備できますからね。

叩いてもボロかな?

まぁ叩かない方が良いですかね。

攻城戦はやはり傅抵か

ステータスや武器種、将章を考えると、今回のアタッカーは☆6開眼傅抵となるかと。

となると、剣武将なので☆6支援呉慶は確定してましたが。まずは大将をどうするかなと。

☆6開眼傅抵は所属国趙なので、☆6開眼慶舎がピッタリ

ただ気になるのは☆6鬼神陸仙。騎馬兵特攻時にはよく使ってたので。

ということで、とりあえず比べてみましたが。☆6開眼慶舎の方が良いですね。

慶舎大将
開眼慶舎大将の傅抵DPS
鬼神陸仙大将
鬼神陸仙大将の傅抵DPS

11万ぐらい違いますね。☆6開眼公孫龍を外しての比較なのであれですが。

☆6鬼神陸仙だとバフが一つなくなるので下がるのは当然ですね。

ということで。攻城戦はこんな感じかなと思います。

攻城パテ

武将:☆6開眼慶舎、☆6開眼傅抵、☆6支援呉慶、☆6開眼公孫龍、フレンド☆6開眼傅抵
副官:☆6剣河了貂&カイネ、☆6剣李牧、☆6剣渉孟、☆6槍騰、フレンド☆6剣李牧

特攻のほとんどの技能が攻撃力↑や対[城]攻撃力↑なので、攻撃速度を上げるのは外せないかと。

☆6開眼公孫龍自身も趙武将なので、☆6開眼慶舎と☆6開眼傅抵の技能とも相性が良いですし。

次点で☆7金王騎ですかねぇ。

副官はまだ調整できる気もしますが、武将の特攻数が少ないので副官は特攻モリモリが良いかなと。

で、一応☆6覚醒カイネの可能性も探って見ましたが。

☆6覚醒カイネの技能で考えると、防御力でDPSを上げきるというのが必要かなと思いますが。

ただ、防御力を上げるのと攻撃力を上げることを並行するのは難しいなと。

基本形は☆6開眼傅抵のパテと変わりませんが、☆7媧燐がDPSは良いかなと思います。

カイネ媧燐

☆6覚醒カイネの場合は、☆6剣李牧の[対象依存]よりは☆6剣河了貂&カイネで防御力を上げた方が良いかなぁと。

カイネ媧燐DPS

カイネ媧燐傅抵DPS

意外と☆6開眼傅抵のDPSも上がるんですよね。悪くないかも。

とは思いますが、こちらのパテだとちょっと必殺のバフループが微妙な気がします。

で、試してみたのは☆6鬼神春申君。必殺ゲージ↑もありますが、防御力↑と攻撃速度↑があるので欲しい技能は詰まってるなぁと。

鬼春パテ

弓の特攻副官はいないので、☆6弓黄離弦で必殺ゲージ上昇速度を上げてます。

DPSは下がりますが、開始30秒の叩き数は2〜3回ぐらいですかね?☆7媧燐より多かったです。

カイネDPS
傅抵DPS

完走してないので最終的にはわかりませんが。

必殺量も増えるので、叩き回数が必然的に増えるんでしょうね。

☆7春申君だとさらに必殺数が増えます。これは面倒なので無いですw

☆7春

攻城戦はこんな感じかなと。

今回も、☆6開眼公孫龍と☆6支援呉慶の必殺をいかに早く撃つかかなぁと。

城壁兵は進め方次第のような

城壁兵戦は、☆6開眼趙荘で敵の属性を変えながら、W☆6開眼傅抵でゴリゴリ行くんだろうなと。

まずはパテからですかね。

城壁兵パテ

武将:☆6開眼傅抵、☆6開眼趙荘、☆6覚醒カイネ、☆6開眼公孫龍、フレンド☆6開眼傅抵
副官:☆6剣李牧、☆6剣渉孟、☆6河了貂&カイネ、☆6槍摎、フレンド☆6剣李牧

☆6開眼公孫龍の枠はまだ悩むところがあります。☆6支援呉鳳明かなぁとか思ったり。

副官も☆6槍摎なのか、☆6槍王賁なのか。

どうですかね。

☆6開眼傅抵の技能は、大将技能も個人技能も対[城壁兵]攻撃力↑の方で。

○将章は一般武将の属性の偏り次第で、対[武]&対[武将]に振り切っちゃっても良いかなと思います。

☆6開眼趙荘の個人技能で武属性に変換できますし。

最終的には両脇の2方向から進める形になると予想してますが。

実際どうなりますかねー。

傅抵の将章

一応、演習で駆け抜けてみましたが。

残り40秒くらいからの進め方で差が付きそうな気がします。

☆6開眼趙荘の必殺が自身中心であることを考えると、真ん中において置きたいところですが。

剣武将なので、どちらかにタゲを振った瞬間によっちゃいますし。

あとは、☆6覚醒カイネの覚醒技能と☆6開眼傅抵の必殺技での被害↑は切らさないようにしたいところもあります。

本番での敵がどうなるか。楽しみですね。

進め方が大事になる領土戦

前日準備はこんなところですかね。

ここ最近の領土戦は、☆6開眼公孫龍の必殺をいかに早く撃つかがポイントになってます。

今回もそこに気を使うのが大事になりそうですね。

また、☆6開眼傅抵の将章と技能の変更も忘れずに行わないと、獲得ポイントがガラっと変わってしまいそうです。

☆6覚醒カイネや☆6開眼趙荘と棲み分けができれば、もうちょっと楽なんですけどね。

さて、明日からの領土戦どうなるか。楽しんで行きたいと思います。