【ナナフラ】難易度を上げているのは開眼隆国-2022年7月守城戦「小暑の戦い」2日目|キングダムセブンフラッグス
気づきました。多くのナナフラーが見送ったであろう☆6開眼隆国。
フレンドの内何人が持っているかで遊ぶ回数が変わり、それが一番の難易度であると。
しびれますw
なのに、入り間違えるを3連続で繰り返したぽんぞうです。こんばんは。
井闌車戦回なので、まぁ良いは良いんですが。
試したいパテを試しきれなくなるので、入り間違いはやばいですw
☆6開眼隆国の需要が高いので、自分はずっと助っ人設定は☆6開眼隆国にしておきます。
さて。2城は短時間の城。
ポイントは大きく稼げませんが、ここでのポイントがランキングの差につながってきます。
まぁ・・・ぼちぼちといったところですかね。
明日はしっかりやりますよ
まずは2城の籠城戦ですが。
開眼輪虎の智属性変換は意外と今回は良いのかもしれないですね。
勇属性のままだとダメージが増えてしまうので。
しかし、一斉掃射は湧き運勝負の狭い・早いです。
籠城戦はまだこの湧き運勝負以外のところを掴みきれていないので。
どうもうまくいきません。
とりあえず明日の昼になってからしっかり考えるとして、短時間勝負に向くパテを考えないとなぁと思っていたら。
冒頭に書いた入り間違いで、フレンドの☆6開眼隆国を3体消化するというw
なので全然試せてないですwどうしたもんか。
とりあえず、反撃だよなー、という感じで組んでみたのがこちら。
武将:☆6覚醒信、☆6開眼隆国、双星ヒョウ公&王騎、☆6支援介億、フレンド☆6開眼龍谷
副官:☆6剣バジオウ、☆6槍騰、☆6槍紫季歌、☆6槍録嗚未、フレンド☆6槍騰
結果的にはこのパテで数回チャレンジするぐらいしかできませんでしたが。
攻撃速度は最大で105。遅いですw
☆7矛信の時のようなパテが良いのかなーと思うのですが。
☆6覚醒信、双星ヒョウ公&王騎、☆6鬼神王翦、☆6支援介億、☆6開眼隆国のような感じです。
攻撃速度がどこまで出るかによっては、W双星ヒョウ公&王騎でも良さそうですね。
とりあえず、明日まで温めておこうかと。
個人的には、ここ最近の流れだと3城の籠城戦が一番苦手なので・・・
井闌車戦もいつもどおり金のみ
井闌車戦もここ最近の流れの通り、金のみ30台のマップとなっています。
なのでどうやって奥で壊し、壊すタイミングで追撃を発生させるかですね。
すべて奥で壊せたとして、単純計算45,000ポイントなので。
まずは40,000ポイント超えを目指して遊びました。
パテは変わらずでした。
一応、W双星ヒョウ公&王騎、W☆6開眼隆国、W☆6覚醒龐煖で試してみましたが。
W双星>W隆国>W隆龐煖、というポイントとなりました。
ただ、一番伸びしろがありそうだったのはW☆6開眼隆国ですかね。
移動封印と燃焼のコンボで、配置調整をする余裕も生まれやすかったので。
双星の特攻倍率を超えられるかどうかでは微妙ですが。
一応マップも
左 | 中 | 右 |
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金 | 金 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
金 | 金 | 金 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
金 | 金 | 金 |
金 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
金 | 金 | 金 |
金 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
金 | 金 | 金 |
金 |
左 | 中 | 右 |
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金 | 金 | 金 |
金 | 金 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
金 | 金 | 金 |
金 | 金 | 金 |
金 | ||
金 |
☆6開眼隆国のパテが伸びるように感じた理由は、移動封印で必殺を溜めつつすすめるのが、意外とハマったような感覚を受けたからです。
移動封印は横並び3台のときに撃つのが良いですね。3台の1,500ポイントが確定するので。
井闌プロの方は45,000とか超えるんですかね?だとしたら凄いなぁ。
プレイ動画
今日はスマホの熱暴走がすごかったのと、変なミスばかりしてしまったので。
試しにW龐煖でやった時の動画です。
攻撃速度の遅さは井闌車戦でも影響が出るんですよね。
まずまずの2日目でした
ということでした。
明日の土曜で3城、日曜で4城が開放されるので。灼熱の週末となりそうです。
今の所予定通りのポイントを取れてるかなと。
後半に☆7楽毅で籠城戦が行われた場合、籠城戦のポイント差がやばくなるので。
ひとまず稼げるだけ稼いでおきたいところです。
うーん。この後が怖い。
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