【キンラン】「軍議演習・改」12駒目 攻略:歩兵は柵を壊すのが得意なので|キングダム乱‐天下統一への道‐
「軍議演習・改」の12駒目です。
出撃制限が始まると、育成具合によって難易度が変わります。
自分はここも詰まった思い出がありますね。
「テンちゃん!やめて!」と。
プレイ動画
12駒目
12駒目の総大将はSR嬴政です。
勝利条件:敵総大将を撃破する
敗北条件:自軍総大将が撃破される
総大将の嬴政の撃破は正直問題ないんですが。
☆3評価の達成に苦戦した記憶があります。
☆1:敵総大将を撃破する
☆2:自軍部隊数が残り3部隊以上で勝利
☆3:敵将「河了貂」を撃破する。
☆2と☆3については編成のところで触れます。
軍師は胡傷ですね。
計略は、防御強化:防陣:防陣、です。
六将の胡傷ならもう少し攻撃的なものも・・・と思いますが。
宝玉10個で火計を使えるようにはなりますが、これも使い所が限られます。
編成
12駒目の出撃制限は、歩兵と盾兵です。騎兵が使えません。
騎兵の育成が中心になると思うので、歩兵と盾兵という制限は中々きついんですよね。
始めたばかりでいうと、多分隆国ぐらいしかそれなりの武将はいないかもしれません。
で、相性も中々厳しいんですよね。
☆3に撃破条件となっている河了貂は弓兵で、盾兵<弓兵という関係があります。
そして歩兵はオールマイティ。
これもそれなりに育成を進めないと、ちょっと厳しい理由ですね。
なので、目ぼしい出撃できる武将がいない場合には、SRクエストでランカイやムタを育てると良いかもしれません。
ノマクエで飛信隊の歩兵武将(尾平・竜川・沛浪・松佐など)を育成するのも有りです。
もう一つ、☆2条件に3部隊以上で勝利というものがあるので、最低でも3部隊は組みましょう。
と、ここらへんを考えて今回組んだのは、こんな感じです。
歩兵の松佐とランカイ、盾兵の隆国の3人です。
今挑むならこれだけでいけますが、初見時は大将から副将まで全部ガチガチにしないとクリアはできませんでした。
と言っても、流れは変わらないと思うので。
遊んでいきましょう。
盾兵を壁に攻めにくそうな方を行く
早速、初期配置から行きます。
初見時にクリアしたときも、こんな風に2方向でクリアした記憶があります。
柵を超えずにまっすぐ嬴政の方に行きつつ、河了貂を倒したいところなんですが。
先程の力関係などもあり、河了貂とその付近にいる弓攻撃が結構馬鹿にならないのです。
で、下手に防陣を使ってしまうと、集中砲火をうけて敗戦・・・という感じになりやすいかと。
なので、あえて柵の方から河了貂を攻めます。
この役目は歩兵武将。柵を壊すのが早いので。
しかも弓部隊の攻撃を比較的耐えられる歩兵が受けるので、生存率も上がります。
ただ、初期値の対面に騎兵と信・漂がいます。
この騎兵のダメージも結構馬鹿にならないので。
これを歩兵武将が受けると、やられてしまう可能性が。
なので、こちら側には盾兵武将を配置し、防陣で引き付けます。
盾兵>騎兵なので、防陣カウンターで倒し切るまでが仕事です。
これで歩兵も安心して柵を壊すことができます。
この後、河了貂も倒してしまえば。
あとは嬴政を倒すだけです。
LG1の松佐でも武技では一撃で倒せなくて、ちょっとびっくりしました。
盾兵は硬いなぁ。
それでもクリアは問題なく。
攻める役割を分ければ、なんとかなると思いますよ。
潔さも大事
ここらへんから、それなりに育成できていないと詰まることが増えるとも思います。
「軍議演習・改」は自分の手持ちで挑むしか無く、普段のクエストと違い計略の内容と回数も固定されています。
なので、一生懸命頑張ってクリアできても、☆3は達成できないとか。
クリア自体も難しいこともあるかもしれません。
そういう時は潔く諦めて、他のクエストに替え、育成を進める方が結果的にクリアにつながるかと。
キンランはやることが多いですからね。
気長に楽しみましょう。
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