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【キンラン】大功の覇者「本物の大将軍」‐盾兵も加わって助かったけど|キングダム乱‐天下統一への道‐

大功の覇者

さぁ5月の大功の覇者が始まってます。

今月は「本物の大将軍」。廉頗ですね。

バナー

紫伯が技極してから超三大天級までクリアすることを目標にやっています。

今回もクリアできて何よりですが。

大功の覇者が開催されるたびに、育成方針がブレブレとなる私ぽんぞうですw

プレイ動画

新三大天級と超三大天級のみですが。

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武技換装と武運をもらおう

大功の覇者はここでしか貰えない報酬が多いですからね。

しっかりと狙って行きましょう。

2枚交換できる武技換装追想カードは廉頗の本物の大将軍ですが。

討伐戦強化も防御力ですし。

廉頗も育てないとなので、個人的には育成優先度は低め。

なので、今回も羌瘣と信の武技換装追想カードを交換しようかなと思ってます。

武技換装交換

あとは仁凹と紫夏の武運をもらってから考えようかなと。

宝玉での覇者ポイントのドロップブーストができるようになってから、集まりやすくて助かりますね。

2個追加で宝玉1,000個はまだ一瞬考えてしまうんですけどもw

撃破対象に盾兵も加わっていた

「百戦錬磨」や「痛烈なる魏の猛攻」などのイベントが詰まっているので。

今回はサクッと500回周回したいなと思い。前回の復習をしてました。

どうも見てみると、撃破ポイント対象が弓兵だったようで。

これは・・・まずいなと。

弓兵はアタッカーになりえるような武将が全然育って無いですからね。

なので始まってからまずチェックしたのは、ポイント条件。

大功の覇者を遊ぶなら必ずチェックしないといけないものですが、念入りに。

嬉しいことに、撃破スコアに盾兵も加わってました!

これは嬉しい!・・・と思ったんですけどねぇ。

盾兵で今一番強いのが、LG2しただけの王翦。次が隆国

隆国
王翦

バッファーじゃないか・・・

あんまり変わらないですねぇ。

壁をLG覚醒させてたら、「ルァァ」でダメージ武技を用意できたんですが。

どうも壁にLG祝剣を使う気にならなくてですね。

気になりつつ育ててない武将の一人です。

ただ、ダメージ2倍要素は被ダメージ。

ついに大功の覇者で瑠衣を使う時が来ました!

瑠衣

このためだけに瑠衣をLG覚醒して技極まで育てましたからね!

・・・まぁ最近は資材集めで重宝してるので、嬉しい誤算なんですが。

ということは、護壁対象の秦国武将である王翦と隆国は悪くないです。

火力以外はw

3つ目のスピードクリアは、撃破スコア対象が弓兵と盾兵だからかだいぶ余裕があるので。

Sランククリアはそんなに難しくはなさそうですし。

まぁあまり期待できないけど、クリアはできそうだなぁ・・・

という感じで遊び始めました。

新三大天級

上級から新三大天級までは同じ編成で。

新三大天級編成

王翦を使うなら総大将が良いなといつも思うんですが。

副将に悩むんですよねぇ。

向ちゃんで体力を上げるのも良いですし。

隆国や李白でしっかりと肉壁するのも良いよなぁと。

でも今回はアタッカーとして攻めてもらわないと行けないので。

騎射がつく土門にしました。

土門も裏スキルの途中までは育成したんですがー。裏技極しておけば良かったかなぁ。

弓武将も現状の手持ちで強い霊凰と呂不韋を編成です。

霊凰の副将には紫伯をつけて、ダメージ武技が発動するように。

呂不韋の副将は迷ったんですが、ステータスの底上げの意味を込めて蒙武。

普段の周回から使ってて思うんですが、呂不韋ってそんなに弱いわけでも無いんですよね。

意外と余裕はあるので、移動速度を上げる副将でも良かったかもしれません。

隆国の副将には干央を。

干央のダメージ武技が欲しいからです。以前は良く使ってたなぁ。

瑠衣の副将も悩みましたが、結局は置物で使うことになるので。

なんとなく嬴政で序盤隠密にしておくことに。

成蟜以外にも後宮勢力と連携してくれたら良かったんですけどねぇ。

成蟜も育てないとなと思いつつ。

未だにRですw

こういうとき本当は、司馬錯で弓編成とかやってみたいですけどね。

廉頗の両脇が倒しにくい

実際にやってみたところ、かなり余裕があってびっくりしました。

とりあえず瑠衣と霊凰は本陣待機です。

霊凰は護壁対象ではないので、高低差ダメージで本陣によってくる敵を倒してもらいます。

呂不韋は坂をおりるぐらいまで移動。

突っ込み過ぎてダメージが増えるのも嫌なので。

初期位置

王翦は正面の介子坊まで。

隆国は玄峰まで。

まっすぐ廉頗まで引いてしまうと、姜燕を倒せずに終わってしまうので、途中で進軍線を引きなおします。

初期配置2

王翦はまだ使い慣れてないですし、突っ込ませたこともあまりないので。

介子坊戦はハラハラしましたが、問題ありませんでした。

川を挟んだところにいる輪虎もあっさり撃破。

思ったより強くでびっくりです。

なので、川を渡ったぐらいで姜燕の方に進軍線を引き直します。

途中でよってくる騎兵を攻撃しながらなので、これぐらいのタイミングになっちゃいました。

支持線を姜燕に

しかし、隆国は遅いですね。

王翦が介子坊と輪虎を倒してやっと玄峰と接敵できるぐらい。

他の盾兵と替えたいぐらいですがー。育ってないので我慢。

そんなこんなで功を持っている武将を撃破し、廉頗と戦います。

が。

廉頗の周りにいる騎兵も一緒に突っ込んでくるので、ダメージ武技や範囲攻撃が無いと全部倒し切るのが難しいですね。

廉頗戦

やはり白起あたりは育てておいた方が良いですかねぇ。

と、結構なダメージとなりそうな突撃ですが。

護壁のお陰でノーダメージでクリアです。

スコア

しかも新三大天級のオールSは初めてですね。たぶん。

これは嬉しかったですよ。

この流れで超三大天級も・・・

超三大天級

と、いうのは考えが甘すぎて。

同じ編成で行ったら返り討ちに会いましたw

そりゃそうですね。

編成をどうしようかと悩んでいた時に、ふと「疾風烈火の破城弓」の超三大天級のことを思い出しまして。

こんな編成にしました。

超三大天編成

ダメージの通り方をみて、紫伯を使うことは確定していました。

で、紫伯を使うなら霊凰も入れておきたいよねと。一応、撃破スコアを稼げますし。

今回は本陣守りもあるので、霊凰にも火力が欲しいんですよね。

・・・となると、城門に集まる敵を倒していた霊凰と登ってきた敵を倒す紫伯、というのを思い出したのです。

その時に、霊凰も紫伯もそれなりの火力を保ててたのが、霊凰総大将の編成

景湣王とかにしたいところですが、全然育ってないのでしょうが無いですね。

紫伯は大将で使うので、霊凰の副将は幽連

一応、武技ダメージで撃破数を稼げるように願いを込めてます。

紫伯の副将は育成中の紫季歌。

まだ技極ではありませんが、☆6でLG2してるだけでも紫伯の使い勝手がだいぶ良くなります。

本陣守りの壁役として王翦は残しました。

単純に隆国よりも体力の減りが遅いからですが、副将を隆国にしてさらに強化しつつ。

防陣範囲を広げてしっかりと肉壁をしてもらいます。

で、王翦が防陣で引き付けてるところを後ろから霊凰に攻撃してもらいますが。

1体だけだと心もとないので、呂不韋も編成

嫪毐が副将なのはなんとなくですw

他のクエストが参考になったので。

キンランは普段のクエストにもヒントが色々あるんですねぇ。

またもや介子坊

結果的には、「疾風烈火の破城弓」の時と同じく。

介子坊に振り回されることになりましたw

まだ自分の育成程度では、介子坊と正面から戦うと戦闘不能回避で時間が掛かってしまうんですよね。

クリアスピードのスコアもあるので、これは良くありません。

撃破スコアを稼げない紫伯が倒すのでなおさらです。

なので、紫伯の進軍線は介子坊をうまくかわすようにして廉頗まで引きます。

紫伯の導線

介子坊の横にいる騎兵の湧きを通り抜けるように引きます。

あまり玄峰側によりすぎると、罠を喰らいますし。

介子坊に近づきすぎると、介子坊戦が始まってしまいまうので。

どちらにしてもスコアが落ちる原因となります。

ほかは全員本陣待機ですが。

霊凰・呂不韋・瑠衣は本陣の後ろ側で待機し、王翦は前側で待機させます。

初期配置

これで王翦に防陣を使い、敵を引き寄せ。

その間に後ろから弓攻撃で1体ずつ倒していきます。

王翦に防陣

で、紫伯は介子坊をうまくかわせれば、放置で廉頗を倒せるので。

本陣守りに徹することもできますね。

霊凰が武技を打って、幽連の武技が発動すれば撃破数も増やせます。

幽連の武技

そうこうしていると、廉頗との戦闘がはじまり。

サクッと倒してクリアです。

超三大天スコア

被ダメージ70.728%は嬉しいですね。

50%程度まで落ちるかとも思ってたんですが。

紫伯の撃破スピードが上がれば、もっとスコアは伸びるかもしれませんね。

思ったよりも進んだけど

と、思いの外あっさりクリアできてびっくりしました。

もう少し苦戦するかと思ってたんですけどね。

大功一番槍もグループ13功とまずまずの位置で終われましたし。

ただまぁ、やはり紫伯みたいなアタッカーになれる弓兵と盾兵が育っていれば、もっとスコアは変わったかもしれませんが。

育成の部分なので、限界はありますからねぇ。

ただまぁ。司馬錯や紫夏、黒桜あたりはやはり育てたくなります。

ダメージ武技の有る無しはかなり大きい影響ですしね。

盾兵も白起を育てたくなりますねぇ。

武技を打つ位置を調整できたら、介億も面白そうですが。

そんなことを、500回周回をやりながら思っていました。

キンランは育成欲が止まりません。