スポンサーリンク

【キンラン】瑠衣が欲しかったのはこういう時のためだった‐2024年9月大功の覇者「将軍の指揮」|キングダム乱‐天下統一への未知‐

大功の覇者

そろそろ「大功の覇者」だなぁと思いつつ、周回に勤しんでいた私ぽんぞうですが。

やってきました。今回は壁の「将軍の指揮」です。

大功の覇者

イベント「白銀の烈」も始まったので、正直周回させて欲しい気持ちの方が強いんですがー。

まぁ大功の覇者の初日が終われば周回イベントのようなものですからね。

・・・と思って始めたところ、瑠衣が欲しかった理由を思い出した回となりました。

プレイ動画です。

スポンサーリンク

被ダメージスコアが2倍

大功の覇者の編成を考えるうえで影響が大きいのが。

スコアボーナスの内容です。

今回は、

・歩兵武将撃破スコア
・被ダメージスコア2倍
・クリアタイムスコア

となっています。

なので、いかにダメージを受けずにクリアするかが重要な回です。

で、ダメージを無効化するのに有効なスキルが護壁。

バリアのようなもので、体力ゲージの一部に透明なゲージが出現し。

そのゲージがなくなるまでは、コチラにダメージが通りません。

他のイベントでも強力なスキルなんですが、移動速度と騎射と護壁は大功の覇者では最重要スキルであると、勝手に思ってます。

今では護壁を張ってくれる武将はそれなりに多くいますが。

開戦時から護壁をかけてくれる武将として、一番最初に思いつくのは瑠衣です。

瑠衣

資材集めの周回武将として使いすぎて、護壁要員として育てようと思ってたのを忘れてましたw

で、今回は行けるところまで歩兵武将で編成する方が良いんですがー。

自分の育成状況だと、羌象・幽連・松佐が歩兵の中で強力な状況。

全員そんなに移動速度が高くないので、被ダメージはある程度考えないとなぁ・・・と編成を考えた時に、瑠衣を手に入れた理由を思い出した感じです。

育成状況だけ見るとあまり気乗りしなかったんですが。

瑠衣を思い出したことで、やる気になった今回です。

新三大天級までは行けた

新三大天級

と言っても、指定された武将の編成でスコア更新を狙えるのは大将軍級までであることが多いので。

実際どうなるかとは思いましたが。

今回は新三大天級までは進むことができました。良かった。

新三大天級までの編成

新三大天級までは、羌象・幽連・松佐の三人をアタッカー扱いで。

羌象と松佐に護壁がつくように瑠衣を編成します。

幽連には護壁がつかないので、氷鬼を副将にして騎射による接敵前の撃破を目指します。

松佐も護壁が剥がされたら辛いので、土門で騎射をもたせることにしました。

羌象は普段の周回でも使っているので、騎射ではなく突っ込んでもそんなにダメージを受けないんじゃないかと。

軍師の媧燐は前回開催時の編成に残ってたのをそのまま・・・という体たらくですw

一番悩んだのは総大将ですね。

総大将候補となる武将を育てられてないので、正直選択肢があまりありません。

で、歩兵武将はそんなに移動速度が早く無いので、移動速度が上げられる総大将・・・と考えた時に、呂不韋となりました。

一応、26%ぐらいは上がるみたいで。気休め程度かもしれませんが。

援軍を下側に出現させる

初期配置は、とりあえず左右の要所に2-2で向かわせて。

右の要所
右の要所
左の要所
左の要所

呂不韋と瑠衣は要所待機で、羌象と幽連は敵を倒しつつ援軍を待ちます。

松佐はスルスルっとタジフ→楊端和→壁まで。

タジフと楊端和
タジフと楊端和を通り
壁まで
壁まで

開戦後、いきなり要所を占拠されて柵を落とされますが。

歩兵なので即壊せます。瑠衣が壊したときは少しびっくりw

柵破壊

要所を占拠するまでは敵が湧き続けるので、要所占拠用と殲滅用で2体いるとだいぶ楽です。

で、要所を占拠して、タジフや楊端和と戦っていると、バジオウが左・シュンメンが右の初期位置辺りに湧くので。

左はバジオウ
左はシュンメン

要所占拠後に初期値の方に戻しておけば、撃破することができます。

あとは松佐が壁を倒せばクリアです。

壁戦

壁自体は少し硬めなので、どうなるかと思いましたが。

松佐は武技の威力も高めなので、少し詰まるぐらいで倒せました。

リザルト

オールSですが、ダメージが少し減ってます。

呂不韋か幽連が食らったんだと思いますが。

とりあえず、ほぼ周回武将の編成でクリアできて安心しました。

超三大天級はクリアを目指す

難易度一覧

毎回の大功の覇者の記事で書いてますが。

当面の大功の覇者の超三大天級はクリアすることが目標です。

今回もクリアすることができたので、目標達成。

と言っても、新三大天級までの歩兵武将だと。

あっという間に護壁を剥がされ、ダメージスコアが0という可能性もあるので。

いつも通りですが、紫伯で抜いてもらうことにしました。

超三大天編成

最初は紫伯一人だったんですが、被ダメージが思ったよりもかさんでしまい。

紫伯の移動速度を上げつつ、本人もダメージを抑えることができるように羌象に紫夏を。

ただ、羌象だけだといきなりダメージになりそうなので、瑠衣で護壁。

というような感じです。

1回ずつ編成を変えて遊んできました。

撃破ポイントは狙わないので、いきなり壁のところまで向かいます。

いきなりまっすぐ
壁のところまで引く

途中の馬防柵や落とし穴はうまく避けるように進軍線は引きますが。

やはりダメージはそれなりに貰っちゃいますね。

ダメージ

思いの外ダメージも大きいので、突撃や移動速度↑の計略も出し惜しみせずに使いましょう。

紫伯も武技を1回打てれば、護壁がつくので。

そこでやっと安心できるように。

紫伯の武技

ただ、侵入角を間違えると、体力多めで硬めの入口の盾兵につかまります。

ちなみに、要所や武将の撃破をスルーしていると、バジオウは左・シュン面は右の高い位置に湧き、倒しやすくなります。

バジオウ
シュンメン

今回は倒す余裕がないので、そのまま壁を倒してクリアです。

リザルト

思ったよりダメージを受けた気でいましたが、80%台でもSなんですねー。良かった。

進め方を変えたり

クリア自体はなんとかなったので、あとは進め方を変えたりしてクリアタイムの短縮を目指したり。

被ダメージの減らし方を考えたり。

まだできることが有りそうですね。

いやー、しかし。瑠衣を途中までとは言えそだてておいて良かった。

瑠衣がいなかったら、ダメージスコアはいまいちだったんだろうなと思いますし。

500回周回しつつ、進め方を考えようかと思っております。