【ナナフラ】ぶっつけ本番になってしまった覚醒武将全特効の守城戦「小寒の戦い」1城|キングダムセブンフラッグス
ご無沙汰・・・と書いてしまうほど、ほぼ毎日更新を続けていた当ブログでございます。
1月1日にあけおめ記事を書きまして。
そこからコンスタントにまた書いていこうと思っていたらですね。
見事に体調を崩してダウンしてましたw
いやー、久しぶりに胃の中が空っぽになったので。
病人食を少しづつ摂っている状態のため、今もまだ本調子ではないです。
そんな中、始まってしまったのが、守城戦「小寒の戦い」。
今回の特攻は覚醒武将全員なので、事前準備をしっかりしようと思ってましたが。
今回もだめでしたw
前回合従戦は急な仕事が舞い込んで断念。今回は体調不良で断念。
うーん。事前準備ができないと、ランキング戦は焦りしか無いんですよねー。
とはいえ。気を抜き気味で遊んで来ましたが、それでも今回は楽しめたかなと。
意外と遊びやすい・・・というか緩めの調整?となっているのでしょうかね?
よくまとまってくれる籠城戦
さてさて。
1城の籠城戦は全員智属性です。
強敵は弓の双星王翦&桓騎と覚醒蒙驁。
攻撃速度を上げてここらへんは倒さないとですねー。
一般武将は全員剣なので、反撃も有効そうです。
智属性のみなので、去年育てた将章がそのまま使えるのもありがたいです。
で、籠城戦は体調崩す前に何となく組んでみたパテが合ったので、そのままやってみました。
えーっと、☆6覚醒騰、☆6覚醒信、☆6覚醒壁、☆6鬼神王翦、☆6覚醒壁、という並びでしたかね?
これだと覚醒してもしなくても攻撃速度が200だったので、覚醒がもったいないなぁと思い。
ちょっと調整してこんな感じです。
武将:☆6覚醒騰、☆6覚醒信、☆6覚醒壁、☆6覚醒蒙武、☆6覚醒壁
副官:☆6剣録嗚未、☆6剣河了貂&カイネ、☆6槍尚鹿、☆6槍摎、☆6槍尚鹿
☆6槍摎は完全に調整忘れですwなぜそこにいるw
手持ち覚醒武将で防御力順にソートして、☆6覚醒騰の技能対象となる秦武将で集めてみてます。
覚醒武将のみで組む場合は、個人技能が誰かの覚醒技能でしか発動しないので、基礎防御力の高さも大事かなと。
あとは、必殺で防御力を上げられるかどうかですね。
☆6覚醒壁と☆6覚醒蒙武は必殺で防御力を上げられるのでOKです。
覚醒技能は、☆6覚醒信で今の所遊んでます。
必殺の回転も悪くないし、反撃もあるし。結構楽しめます。
ただ、今回一番驚いたのは、敵が固まって湧きやすいところ。
もしかしたら参加人数の関係で湧きも良いのが回ってきてるのかな?とか思ってしまいますが。
残り3秒くらいまで5巻を狙えたのは楽しかったですねー。気持ち良い。
そこら辺で欲をかきすぎて、2発残して終了してのポイントwもったいないw
この5巻きのしやすさが続いてくれるなら、今回は籠城戦をしっかりと遊びたいくなりますねー。
井闌車戦は蒙驁に注意
井闌車戦は全101台。
最後の11〜13波で一気に50台近く湧くので、序盤を丁寧に奥で壊すだけで、高ポイントが見込めるかと。
ただ、敵の覚醒蒙驁には注意ですね。
覚醒していないので、登場から一定時間は被害軽減と対[武将]攻撃力↑が発動してるみたいで、属性相性が悪いとサクッとやられますw
☆6覚醒項翼がやられた時は、焦りましたw
一般武将は下湧きなので、必殺で倒すとして。
強敵は井闌車近くで湧く分、線形必殺や攻撃範囲の広い武将で早めに倒した方が安心かなぁと。
一度完走してから調整するのでも十分ですし。
という感じで、様子見完走してきたパテはこんな感じです。
武将:☆6覚醒摎、☆6覚醒項翼、☆6覚醒桓騎、☆6覚醒尚鹿、☆6覚醒桓騎
副官:☆6剣蒙恬&信、☆5剣成蟜、☆6剣成恢、☆6槍桓騎、☆6剣成恢
とりあえず移動速度を上げてみたパテです。
その方が良いかなぁと、☆6覚醒項翼は決まっていたので。騎馬兵で組んでいますがー。
このパテだと30秒残しで完走できたので、騎馬兵の突撃よりは、楯兵でノックバックを減らした方がポイントは上げやすそうな印象です。
☆6覚醒桓騎の必殺で裂傷もつくので、なおさら楽ではあるんですが。
☆6覚醒摎は強敵対策で入れてみた感じです。強かったですねー。線形必殺の範囲も広いので、下で湧く一般武将も強敵も同じ場所から倒せるので楽でした。
ただまぁ。ちょっと早すぎるので。調整しないとなぁと。
☆6覚醒楊端和か☆6覚醒カイネ、☆6覚醒騰あたりを使おうかなと思ってます。
マップ
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 木2 | 木3 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | 木5 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
金 | 金 | 金 |
金 | 金 | 金 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 木5 | 鉄 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
金 | 金 | 金 |
金 | 金 | 金 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | 鉄 |
木3 | 木2 | 木5 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | 鉄 |
鉄 | 木3 | 木3 |
金 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | 木2 |
木3 | 鉄 | 木3 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | 鉄 |
鉄 | 鉄 | 木5 |
木3 | 金 | |
木3 | 鉄 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | 鉄 |
木3 | 鉄 | 木5 |
木5 | 鉄 | 木3 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | 木5 |
鉄 | 鉄 | 木3 |
木3 | 木3 | |
木3 | 鉄 | |
木3 | 木5 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | 鉄 |
鉄 | 鉄 | 鉄 |
木5 | 木5 | 鉄 |
木3 | 木5 | 木5 |
木3 |
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
鉄 | 鉄 | 木3 |
鉄 | 木3 | 鉄 |
鉄 | 金 | 木5 |
金 | 木5 | 鉄 |
金 | 木3 | 金 |
木3 | ||
木3 |
もしかしたら、ところどころ間違ってるかもしれませんが・・・
8〜9波ぐらいまでは、奥壊し要員を1体用意しての4体で進めれば奥で壊しやすいかと。
それ以降は、鉄の量が増えるのと台数が多いので。
全員でまんべんなく押し上げて行く感じかと思います。
とくにいやらしさを感じることがない、素直な井闌車戦の配置なので。
じっくりと遊べます。
完走101台の動画
2回目のほぼ初見完走動画です。よろしければ、マップづくりのお供にでもしてください。
とりあえずのんびりと
いやー、なにもイベントがないので、ランキング戦が久しぶりのイベント・・・というか、しっかりとナナフラを遊ぶものとなっていますが。
楽しいですねー、軽くのつもりが結構しっかりと遊んでしまいました。・・・まぁ無理をしない程度にですが。
とはいえ、50傑で五千人将というのもなんとも・・・
まぁ。初日ですし、これからだとは思いますが。
覚醒武将のみ特攻でどうなるかと思いましたが、結構素直な回になりそうな気もします。
明日と明後日の2城・3城が大きな差になりそうな・・・
明日も頑張りましょう。
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