【キンラン】王翦の大功の覇者「秦国の盾」でタジフにボコボコにされる|キングダム乱−天下統一への道−
大功の覇者「秦国の盾」が始まりました。
前回の「武の檄」でどう遊ぶかは分かったので。頑張って放置周回できる道を探っていきます。
現状のバトル武将の育成状況だと、超三大天級のクリアはできませんでした。
敵歩兵に突っ込んだら瞬殺されましたw
まぁ・・・ちょっとそっちの育成は今諦めてるところもあるのでー。
進め方はクリアできるっぽいので残念ですがー。今回も大将軍級で周回かなぁ。
LG王翦が実装されたみたいで
大功の覇者の内容に入る前に。新LG武将として王翦が実装されたようです。
スキル内容を見ると、所属国のバフが多い印象のキン乱では異端と言えそうですねー。
パテに編成した武将・・・大将といった方が今後わかりやすそうですが・・・の所属数に応じた、攻撃力・防御力・移動速度のバフ。
LG覚醒の味方LG部隊バフも気になるところです。
一応手持ちにUR王翦さんはいるんですけどね。5周年のガシャで出てくれました。
祝剣も10本あるので覚醒できますがー。
王翦で良いのか?という葛藤があります。推しでもないですし。
兵糧とかの内政スキルの強化を急ぎたいので・・・ちょっと様子見です。
こんなチャンスもそうそう無いとは思いますが。LG祝剣は貴重ですし・・・
今回も狙うは軍長の祝剣
前回は覇者ポイントの稼ぎ方を間違えて、あまりポイントを取れなかったので。
今回はしっかりと予習→周回の流れで行きたいと思います。
周回のための調整とポイントを稼いでドロップ数を増やすというのを、初日に「兵糧消費なし」でするのがよく考えたら良いですよね。
「武の檄」ではいきなり500回消費から始めたので、超三大天級までクリアできないとしても結構なポイントを無駄にしてしまったなと。
前回は「軍長の祝剣」だけ貰って終わったようなものなので。
今回は他にも貰えるように。紫夏の武運は欲しいですからね!
100個取りきりには・・・12,000ポイント。
よく考えたら、交換できる王騎の追想は兵糧消費を抑えてくれるやつ。ランクアップのためにこれも欲しい。
10,000ポイント。
ということは、目標は42,000ポイント。前回の2倍です。
稼げるのだろうか。
「絶対に勝てる戦〜」とか言ってみたい
クエストの上級をクリアしてみて今回のスコアボーナスにびっくり。
「騎兵限定撃破スコア」というのがありました。騎兵中心にパテを組むような流れですね。
大功の覇者では武運ドロップも狙わないし、武将もそんなに育っていないので。
手持ちの戦力上位10体で適当に組んでみました。
総大将スキルを開放出来ているのが限られているのでしょうがないですがー。
正直、信があまり仕事してないので変えようかと思ってますが。
バジオウと楊端和が早すぎるので、他の騎兵は賑やかしレベルなんですよね。
・・・と言っても選べるほどいないのも事実です。
そして、2倍ボーナスが付くのはクリアタイム。これが自分には厳し目かなと。
クリア条件となっている制圧する敵本陣が奥にあるのです。
しかも盾兵のタジフが守っているので・・・嫌な予感しかしません。
初期配置は2箇所。矢を受けつつ中央突破をするか、王翦を倒して行くか。
中央はバジオウがいますが、そこまで強くない印象です。が、高いところから矢を打ち込まれるのでダメージ量は多め。
途中2箇所の要所を制圧すると「士気上昇」の計略をもらえます。
下側は王翦。盾兵でデバフ持ちなので、地味に時間がかかりました。が、ここの要所で「総大将の檄」をもらえて、攻撃力と士気を上げられます。
2箇所同時に攻めて、士気を上げつつ。合流したら「総大将の檄」で一気に火力アップで戦うという流れなんでしょうけども。
上級でできても、大将軍級以上でそれは出来なかったのでー。
超三大天級は王翦側から全員で攻めました。
坂が多いので、バジオウを大将で楊端和の移動速度を上げて少し時短を狙ってみたり。
バジオウが王翦に突っ込むと返り討ちに合うので(え?)、周りの弓兵を倒してから王翦倒しに参加させます。
拠点を占拠して上に進むと、伏兵のシュンメンが登場。
そこで「総大将の檄」を使用して早めに倒し、回復しつつ中央のバジオウを倒しに。
ちょっとした操作ミスで、この回は信がやられてしまいました。
このまま本陣に向かっても良いんですが、バジオウの攻撃妨害が嫌なので倒しておきます。
結構なタイムロスですがw
その後、盾兵の合間を抜けて本陣に向かいタジフと戦います。
しかしタジフがやたら硬くて強くてですね。
なんでだろ?と思ってたら、「衆寡戦法・改」で攻撃力を上げて、「決死の足止め」で防御力が上がってるんですかね。
兵士体力が0になってからが異様に硬いので。
で、操作を間違ってバジオウだけを突っ込ませたら。すんなりと倒せたのです。
ケガの功名が多いぽんぞうのキン乱ライフですw
なので下から固まって行く場合は、シュンメン撃破後に中央と本陣の二手に別れた方が効率が良いのかもしれません。
とりあえずクリアできればでやったので、クリアタイムは・・・。
なので、大将軍級か上級でポイント稼ぎをやろうかなと。
復刻ガシャも楽しみにしてたんですが
兵糧の洗礼を受けすぎて周回量がへっているため。
今は兵糧用の武将か周回の効率を上げる武将を育てたいのです。
で、大后をランク6まで育てたくて、復刻を待ってたのですよ。
そしたら今回王翦と一緒に来てくれました!
回そうかと思ったんですがー。排出武将が馮忌だけ。
・・・え?
1.5%で選べる宝玉が出れば、☆3大后か☆3王翦が貰えるよ!・・・ということみたいですね。
基本は武運か。
うーん。ちょっと厳しいですねー。
馮忌無しの大后と王翦だけならまだ回せましたが・・・。
武将で宝箱ドロップはちょっとなぁ。
これなら見送った方が良さそうだなと。残念ですが・・・。
500回でどこまでポイントを伸ばせるか
ということで、大功の覇者「秦国の盾」と同時実装のLG王翦や復刻ガチャについてでした。
良いアイテムがドロップするように高難易度に挑めるような育成が必要ですが、挑むための兵糧の確保も必要なわけで。
色々と悩ましい大功の覇者となってしまいました。
まぁ、少しづつ強くなっている気はするので、焦らずのんびりとですね。
目標の42,000ポイントに向かって周回します。
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