【キンラン】武将情報:王騎|キングダム乱‐天下統一への道‐
キン乱の武将:王騎のまとめ記事です。
キン乱の最初の方でほとんどの方がお世話になるのではないかと。
レアリティ | 二つ名 |
---|---|
LG | 天翔ける秦の怪鳥 |
UR | 天下の大将軍 |
ポイント
キン乱の初期に手に入る武将で、安定した強さを持つのが王騎ですかね。
ガチャでもなく手に入り、武運が手に入るクエストも定期的に開催されていますし。
同じく初期で手に入る隆国・鱗坊のスキルで武運も落ちるので。
かなり育てやすい武将でもあります。
その育てやすさにしては、ある程度までは主力として使えるような印象です。
キン乱を試しに始めてみて課金を迷う間は王騎を育てると良いかと。
その場合は大功の覇者で早めに武技換装追想カードを手に入れるのが良いかと思います。
経験上、初期の王騎の武技はバフのみで使いにくかったんですよねー。
武技換装することでダメージがつくので、だいぶクエストを進めやすくなります。
大功の覇者1回分を王騎に回すという愛があれば何も問題はありません。
・・・と言っても、同盟討伐戦での自部隊強化を考えれば必要な追想カードなので。
どちらにしろ取るんですけどね
武将情報
兵種 | 騎兵 |
国 | 秦 |
所属 | 秦の六大将軍 王騎軍 |
結晶 | 白 |
宿命
宿命名 | 必要武将 | 強化項目 |
---|---|---|
過去の因縁 | 王騎・龐煖・摎 | 攻撃力15%↑ |
大王への誓い | 昭王・嬴政・昌文君・王騎・壁 | 防御力15%↑ |
大将軍 | 王騎・麃公・蒙驁・呉慶・廉頗 | 体力15%↑ |
LGスキル:天下の大将軍ですよ
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
味方秦国部隊 | 攻撃力20%↑ 防御力40%↑ 移動速度25%↑ 威圧無効化確率60% 恐怖無効化確率60% | |
クリティカル発生時 | 味方 王騎軍 摎 昌文君 信 | 30%の確率で 武将体力8%回復 |
同盟討伐戦時 | 王騎 | 城攻めに出撃可能 |
味方王騎軍 | 攻撃力50%↑ 防御力50%↑ 移動速度40%↑ | |
味方飛信隊 | 攻撃力30%↑ 防御力60%↑ 移動速度40%↑ | |
技極時 | 味方王騎軍 | 兵士体力上限25%↑ |
味方騰 | 移動速度15%↑ 突撃初撃の攻撃力80%↑ | |
味方録嗚未 | 馬防柵耐性75%↑ 防陣カウンター耐性100%↑ | |
味方隆国 | 防御力110%↑ 移動速度30%↑ | |
味方鱗坊 | 特攻【怒り】90%↑ | |
味方干央 | 突撃初撃時 武将体力10%回復 | |
味方同金 | 防御力100%↑ 部隊体力2%回復(5秒毎) 武技看破150%↑ | |
+同盟討伐戦時 | 味方秦の六大将軍 | 攻撃力40%↑ 防御力60%↑ 移動速度30%↑ クリティカル率10%↑ |
裏技極時 | 味方王騎軍 | 部隊規模15%↑ 特攻耐性50%↑ 士気量100%↑(開戦時) |
味方秦国 | 士気40%↑(開戦時) | |
+同盟討伐戦時 | 自部隊 | 対趙国攻撃力80%↑ 対趙国防御力110%↑ |
+摎部隊が撤退 | 自部隊 | 対龐煖攻撃力200%↑ 対龐煖防御力400%↑ |
LG覚醒1
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
同盟討伐戦時 | 味方王騎軍 | 副将が弓兵時 弓攻撃 |
LG覚醒2
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
同盟討伐戦時 | 味方秦国 | 移動指示するまで 移動速度10%↑ 攻撃力150%↑ |
+敵武将撃破時 | 自部隊 | 一定確率で覚醒(75秒) 覚醒中秦の六大将軍覚醒で再覚醒 |
(覚醒効果) | 自部隊 | 部隊体力60%回復 士気60%↑ 特攻【趙国】120%↑ 耐性【趙国】120%↑ 特攻【龐煖】180%↑ 耐性【龐煖】180%↑ 攻撃力50%↑ 防御力50%↑ 体力回復封印耐性100% |
表スキル
表1:怪鳥の武威
スキル分類 | 武技 |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
発動 | 味方全部隊 | 攻撃力17.8%↑ 防御力3.1%↑ |
→武技換装「怪鳥翔鸞撃」
表2:攻防強化
スキル分類 | 副将スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
自部隊 | 武将・兵士攻撃力8%↑ 武将・兵士防御力8%↑ |
表3:味方全部隊攻撃力強化【秦】
スキル分類 | 戦場スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
味方秦国 | 武将攻撃力8%↑ 兵士攻撃力8%↑ |
表4:秦の怪鳥
スキル分類 | 総大将スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
総大将時 | 自部隊 | 攻撃力30%↑ 防御力30%↑ |
味方全部隊 | 士気10%↑ |
表5:クリティカル率強化
スキル分類 | 戦場スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
自部隊 | クリティカル率10%↑ |
表6:全軍防御力強化【騎兵】
スキル分類 | 全軍強化スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
味方騎兵部隊 | 兵士防御力4%↑ |
裏スキル
玉獣 | 虎 |
裏1:強耐性【騎兵】
スキル分類 | 戦場スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
自部隊 | 対騎兵武将防御力60%↑ 対騎兵兵士防御力100%↑ |
裏2:全軍攻撃力強化【同盟討伐戦】
スキル分類 | 全軍強化スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
同盟討伐戦時 | 味方全部隊 | 武将攻撃力4%↑ 兵士攻撃力4%↑ |
裏3:六将の覇気【怪鳥】
スキル分類 | 戦場スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
自部隊 | 士気上昇率80%↑ |
裏4:攻撃力強化・大【同盟討伐戦】
スキル分類 | 戦場スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
同盟討伐戦時 | 自部隊 | 武将攻撃力80%↑ 兵士攻撃力120%↑ |
裏5:絆の力【王騎】
スキル分類 | 戦場スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
対象の武将を大将で編成 | 王騎 摎 昭王 昌文君 | 武将攻撃力12%↑ 兵士攻撃力24%↑ 武将防御力12%↑ 兵士防御力24%↑ |
+摎の部隊の兵士体力0 | 同上 | 上記からさらに 武将攻撃力4%↑ 兵士攻撃力8%↑ 武将防御力4%↑ 兵士防御力8%↑ |
裏6:防御力強化・大【同盟討伐戦】
スキル分類 | 戦場スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
同盟討伐戦時 | 自部隊 | 武将防御力100%↑ 兵士防御力150%↑ |
大将軍への道
心得 | 項目 | 内容 | MAX解放 |
---|---|---|---|
精神力 | 全軍防御力強化・大【討伐戦】 | 討伐戦時武将防御力↑ 討伐戦時兵士防御力↑ | 討伐戦時自部隊武将防御力↑ 討伐戦時自部隊兵士防御力↑ |
腕力 | 全軍攻撃力強化・大【討伐戦】 | 討伐戦時武将攻撃力2%↑ 討伐戦時兵士攻撃力2%↑ | 討伐戦時自部隊武将攻撃力9%↑ 討伐戦時自部隊兵士攻撃力9%↑ |
知恵 | 全軍体力強化・大【討伐戦】 | 討伐戦時武将体力↑ 討伐戦時兵士体力↑ | 討伐戦時自部隊武将体力↑ 討伐戦時自部隊兵士体力↑ |
経験 | 兵糧所持上限強化・大 | 兵糧所持上限↑ | 討伐戦時自部隊士気上昇率↑ |
幸運 | 兵糧生産速度強化・大 | 兵糧生産速度15%↑ | 討伐戦時自部隊クリティカル率3%↑ |
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません