【キンラン】武将情報:信|キングダム乱−天下統一への道−
信のまとめ記事です。最初からURまでは育てやすく、専用祝剣も配布されLG化もしやすい。
さすが主人公という待遇ですね。
武将が揃うまでの同盟討伐戦では大活躍してくれるんじゃないかなと。
レアリティ | 二つ名 |
---|---|
LG | 金剛の飛龍 |
UR | 飛信隊千人将 |
SR | 飛信隊三百人将 |
R | なし |
ポイント
武運の集めやすさや、祝剣の配布などもあり非常に育てやすい主人公・・・と言いたいところですが。
裏スキルで使用する玉獣が亀という激戦区なので、まぁ・・・後回しになりやすいのではないかと。
飛信隊バフが多めなのは隊長なので当然ですが、初期に同じくお世話になるであろう羌瘣とセットと考えれば悪くは無いとも思いますが・・・王騎軍とどちらにするか?でしょうか。
ただ、同盟討伐戦や同盟争覇戦のことを考えると、体感上育てやすさは一番なんですよね。
裏2の解放と争覇スキル2の軍略までは開けておいて、他の武将の育成に合わせておいおい・・・。
バトルでの使用感としては、初期武技の直線範囲が思ったより使い勝手が良くたまに使いたくなります。
あとは、副将楚水でずっと突撃してる印象ですね。計略の防陣消化にちょうど良かったりw
武将情報
兵種 | 騎兵 |
国 | 秦 |
所属 | 飛信隊 |
結晶 | 青 |
宿命
宿命名 | 必要武将 | 強化項目 |
---|---|---|
金剛の剣 | 信・漂・嬴政 | 攻撃力15%↑ |
言葉と矛 | 王騎 | 防御力15%↑ |
次世代の翼 | 信・蒙恬・王賁 | 体力15%↑ |
LGスキル:飛龍の激吼
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
突撃初撃威力50%↑ +追加ダメージ(敵部隊体力の5%) | ||
敵部隊撃破 | 味方飛信隊部隊 (信以外) | 兵士体力3%回復 ピンチ時:さらに7%回復 |
技極時 | 自部隊 | 兵士体力上限30%↑ |
味方飛信隊 | 士気低下&恐怖無効化確率40% | |
自部隊に追従する味方飛信隊 | 攻撃力30%↑ 士気上昇率 (時間経過)60%↑ (時間経過以外)10%↑ | |
+100部隊撃破 | 自部隊 | 攻撃力40%↑ 防御力80%↑ |
+副将時 | 嬴政、王騎、麃公、王賁、蒙恬 の副将時自部隊 | 武技発動時に信の武技発動 |
+同盟討伐戦時 | 自部隊 | 移動速度15%↑ クリティカル率5%↑ |
裏技極時 | 自部隊 | 部隊規模↑ |
敵部隊のダメージ武技を受ける | 25%で信の武技発動 | |
+同盟討伐戦時 | 自部隊 | 盾兵特攻70%↑ 武将部隊特攻50%↑ |
++開戦後4分経過 | 自部隊 | 武将体力回復10%(10秒毎) 攻撃力50%↑ 防御力80%↑ |
自部隊以外の味方飛信隊 | 攻撃力30%↑ 防御力45%↑ | |
LG覚醒値1 | 自部隊 | 楚国特攻60%↑ 趙国特攻85%↑ 魏国特攻75%↑ |
LG覚醒値2 +自部隊ピンチ | 自部隊 | 覚醒(バトル中1回のみ) |
+覚醒中、味方王賁、蒙恬の覚醒 | 自部隊 | 再覚醒 |
(覚醒効果) | 自部隊 | クリティカル率10%↑(60秒) クリティカル時攻撃力100%↑(60秒) 轟丹・長平の呪い以外の低下効果浄化 部隊体力回復35% 士気100%↑ 士気上昇率 (時間経過)150%↑(60秒) (時間経過以外)10%↑(60秒) |
味方飛信隊部隊(60秒間) | 部隊体力回復5%(5秒毎) 武技封印無効70% 体力封印無効50% 攻撃力50%↑ 防御力75%↑ 移動速度10%↑ |
LG覚醒値1
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
自部隊 | 楚国特攻60%↑ 趙国特攻85%↑ 魏国特攻75%↑ |
LG覚醒値2
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
自部隊ピンチ | 自部隊 | 覚醒(バトル中1回のみ) |
+覚醒中、味方王賁、蒙恬の覚醒 | 自部隊 | 再覚醒 |
(覚醒効果) | 自部隊 | クリティカル率10%↑(60秒) クリティカル時攻撃力100%↑(60秒) 轟丹・長平の呪い以外の低下効果浄化 部隊体力回復35% 士気100%↑ 士気上昇率 (時間経過)150%↑(60秒) (上記以外)10%↑(60秒) |
味方飛信隊部隊(60秒間) | 部隊体力回復5%(5秒毎) 武技封印無効70% 体力封印無効50% 攻撃力50%↑ 防御力75%↑ 移動速度10%↑ |
表スキル
表1:飛信の一撃
スキル分類 | 武技 |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
武技発動 | 範囲の敵部隊 | ダメージ515.1% 混乱付与35% |
自部隊 | クリティカル率25%↑ 恐怖耐性35%↑ |
→武技換装「金剛の少龍」
表2:特攻【盾兵】
スキル分類 | 副将スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
自部隊 | 対盾兵武将攻撃力60%↑ 対盾兵兵士攻撃力60%↑ |
表3:攻撃力強化【ピンチ】
スキル分類 | 戦場スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
兵士体力0 | 自部隊 | 攻撃力30%↑ |
→スキル換装「愚直率いる勇隊」
表4:クリティカル率強化
スキル分類 | 戦場スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
自部隊 | クリティカル率10%↑ |
表5:全軍体力強化【騎兵】
スキル分類 | 全軍強化スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
味方全騎兵 | 兵士体力4%↑ |
表6:狙うは総大将の首
スキル分類 | 総大将スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
総大将時 | 味方全部隊 | 対敵総大将攻撃力20%↑ |
裏スキル
玉獣 | 亀 |
裏1:特攻・耐性【武神】
スキル分類 | 戦場スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
敵龐煖の部隊 | 自部隊 | 攻撃力↑ 防御力↑ |
裏2:独立友軍【同盟討伐戦】
スキル分類 | 戦場スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
敵歩兵部隊 | 自部隊 | 攻撃力↑ |
同盟討伐戦時 | 自部隊 | 城攻めに出撃可能 |
裏3:怒涛の快進撃
スキル分類 | 戦場スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
自部隊の敵部隊撃破数 | 味方飛信隊部隊 | 攻撃力↑ 防御力↑ |
裏4:超えていく壁
スキル分類 | 宿縁スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
同盟討伐戦時 下記武将の所持数、ランク最大数、技極数 ・徐完 ・ムタ ・左慈 ・ランカイ ・黄離弦 ・馮忌 ・<?> ・万極 | 自部隊 | 攻撃力↑ |
裏5:死地を超える力
スキル分類 | 戦場スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
同盟討伐戦時 下記武将の所持数、ランク最大数、技極数 ・徐完 ・ムタ ・左慈 ・ランカイ ・黄離弦 ・馮忌 ・<?> ・万極 | 自部隊 | 攻撃力↑ |
裏6:大炎の嗅覚【同盟討伐戦】
スキル分類 | 戦場スキル |
条件 | 対象 | 内容 |
---|---|---|
同盟討伐戦時 | 自部隊 | 攻撃力↑ |
+連撃発生中 | 自部隊 | 攻撃力↑ |
大将軍への道
心得 | 項目 | 内容 | MAX解放 |
---|---|---|---|
精神力 | 全軍防御力強化[飛信隊]【討伐戦】 | 飛信隊部隊 防御力↑ | 自部隊防御力↑ |
腕力 | 全軍攻撃力強化[飛信隊]【討伐戦】 | 飛信隊部隊 攻撃力↑ | 自部隊攻撃力↑ |
知恵 | 全軍体力強化[飛信隊]【討伐戦】 | 飛信隊部隊 体力↑ | 自部隊体力↑ |
経験 | 兵士所持上限強化・中 | 兵士所持上限↑ | 同盟討伐戦時 自部隊 士気上昇率↑ |
幸運 | 兵士徴兵数強化・中 | 兵士徴兵数↑ | 同盟討伐戦時 自部隊 クリティカル率↑ |
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