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【キンラン】スキルの種類をまとめてみる|キングダム乱−天下統一への道−

2023年12月19日検証・考察・まとめ

キン乱で育成に関わるスキル。

誰を育てようかと悩むことも多いですが、その答えは武将ごとに設定されているスキルにあると思います。

・・・と思いつつ、武将の詳細を見てて思ったのが、スキルの種類が多い・・・

ということです。

なので、自分の理解のためにもスキルについて整理しておこうかなと思った次第です。

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公式サイトでまとめられてはいるんですが

キン乱の公式サイトにあるFAQは情報の宝庫なので。

基本的にはここを見ながら遊んでいるんですが、スキルの種類についてもちゃんとまとめられてました。

いやー、助かりますねー。

ここを元にスキルを整理して行こうと思います。

・武技
・戦場スキル
・副将スキル
・総大将スキル
・技極スキル
・裏技極スキル
・宿縁スキル
・全軍強化スキル
・クエスト報酬スキル
・攻城戦スキル
・内政スキル

という11種類に分けられているそうです。この先種類には入っていないけど分類した方が良いかな?というものも書いて行きます。

順不同ですが、よろしくお願いします。

武技スキル

武技はキン乱は必殺技に当たる武将スキルですね。

バトル中に武将アイコンのゲージが貯まると使えるようになります。

武将のステータス表示だと、表スキルの1番目になっています。

武技

武将固有のもので、ダメージ武技であったりバフやデバフなど様々な効果がありますが、一時的な効果のスキルとなるので強力なものが多いです。

この武技の内容は、「武技換装追想カード」を装備すると変わります。

大功の覇者のポイント報酬や、新規武将、新規LG覚醒武将の実装時の追想ガチャで手に入れられます。

ただ、武技の換装だけを目的に手に入れると、「換装前の方が良かった・・・」ということもあるので。

通常効果も含めて選ぶ方が良いかもですね。

パテの編成場所により発動するスキル

公式HPのFAQでは別々で記載されているんですが。書きにくいのでまとめてしまいます。

バトルで使用する武将が発動するスキルは、パテ編成の配置場所によって発動したりしなかったりします。

総大将スキル

パテ編成画面の一番左上の「総大将」という枠に配置することで発動するスキルです。

総大将の位置

で、武将のスキル画面に「総大将」と書いてあるスキルは、ここに配置することで発動します。

総大将スキル

武将によっては複数持っている場合もあります。

パテに編成する5人の中で1体だけ発動できるので、こちらもかなり強力なスキルかと。

・・・と言いつつ、やはり裏スキルにある総大将スキルや、後で書くLGスキルの条件で指定されているものの方が強力だったり便利だったり。

アタッカーやバフの組み合わせを決められる要素でもあるので、しっかり把握しておきたいところです。

ちなみに、総大将から右に4つ並んでる枠は「大将」らしいです。

5軍からなる連合軍と考えると・・・燃えますw

副将スキル

副将スキルは、公式HPのFAQで記載されている説明が面白いんですが。

「副将として部隊に編成された時『にも』発動するスキルです。」

なので、軍師以外のどこに配置しても発動するスキルということですね。

副将スキル発動

武将のスキル画面でも、わかりやすく「副将」と表示されています。

副将スキル表示

とはいえ、副将スキルというぐらいなので。

総大将からバトル操作で使用する大将4体。パテ編成だと上段の5体といえますが、そこに配置する武将を強化する副将技能を持つ武将を組み合わせるのが良いでしょう。

指定されている大将の副将のときにだけ発動する技能もあるからです。

弓攻撃をしてくれたり、武技を発動してくれたり、回復してくれたり。

その他にも、クエスト報酬を増やしてくれたり、ドロップする宝箱が増えたり。

かなり便利な技能が揃っている印象です。

戦場スキル

総大将スキルや副将スキルも戦場スキルの一部なんですが、分けた方がわかりやすいかなーと。

戦場スキルは、総大将または大将で編成した時に発動します。

戦場スキル配置位置

バトル中に効果を発動するので、戦場スキルなんですねー。

スキルアイコンを長押しすると表示される詳細のスキル名の下にスキル種別が表示されていますが、そこが「戦場スキル」となっていて、総大将や副将の表記がないものです。

戦場スキル表記

軍師時限定スキル

戦場スキルの特殊なスキルの一つに、条件が「軍師時限定」や説明文の中に「軍師として出陣した時」となっているものがあります。

軍師時限定スキル

これは軍師に配置したときのバトル中に発動するスキルですね。

パテ編成で軍師の枠に配置します。

軍師配置

軍師武将はそこまで数が多くないですが、LGスキルにも表記があることもあるのでしっかりと確認しましょう。

LGスキル

LG覚醒できる武将は、覚醒することで専用スキルが発動します。

表スキル、裏スキルの7個目に表示されます。

LGスキル

主にバトルを強化する戦場スキルがほとんど・・・という印象ですが。

これがまぁ強い。というのも、発動がパテ編成での配置だったり、対象やクエストが限定されていたり。

縛りがあると強いの法則ですね。

LGスキル内容

しかも、LGの覚醒値を上げることで更に技能が追加される武将も。

もちろん、LG武将全員が強い技能を持っているというわけではなさそうですし、LG祝剣は超貴重アイテムなので。

内容をよく読んだ上でLG化する武将を決めるのが良いでしょう。

技極スキル・裏技極スキル

表スキルを全てレベル99にすると「技極」。

裏スキルを全てレベル99にすると「裏技極」。

となりますが、果てしない育成の結果発動するスキルをそれぞれ「技極スキル」「裏技極スキル」と言うそうです。

武運を振る「+」ボタンの上に「技極スキル」と表示されています。

技極表示
表の「技極スキル」
裏技極スキル
裏の「裏技極スキル」

スキルの条件に「技極時限定」や「裏技極時限定」という条件が表記されています。

条件表示

「この技能が使いたい!」・・・と思うものは大体、裏スキルか技極スキルなので。

周回ゲーだなーと実感する瞬間ですw

覚醒変化も念のため・・・

覚醒前のみ表示されるので消えてしまいますが、「覚醒変化」というスキル強化があります。

と言っても、覚醒させることで発動するので。強化というのは・・・強化か。

覚醒変化

覚醒するとスキルの内容が変わるスキルです。

詳細画面の右にあるひし形のボタンから、変化後の内容を見ることができます。

内容確認

覚醒にも大量の武運や祝剣を使うので、育成順を決める参考にできます。

宿縁スキル

戦場スキルで一番効果が高く、育成に時間がかかるのが「宿縁スキル」と呼ばれるもの。

スキルの内容で指定されている武将それぞれの

・所持数
・ランク最大数
・技極、裏技極数

で効果値が変わるとのことです。

宿縁スキル

メインではない武将も重要なスキルを持つキン乱らしい要素ですねー。

ただ、対象武将をそこまで育てきることを考えると、気が遠くなりますが。

地道にコツコツと育てれば、その分見返りが大きいということなんでしょう。

全軍強化スキル

部隊に編成する必要がなく、武将を所持しているだけで常に発動する強化スキルです。

常時発動な上に比較的育てやすい表スキルに大体あるので、最初の内にある程度育てておくと良いのではないかと。

「全軍〇〇強化【対象】」というスキル名で、あまり使わない武将からよく使う武将まで色々な武将が持っています。

「〇〇」に強化されるステータス、「【対象】」のところには、兵種やイベントなどが入ります。

城情報の全軍強化で内容とスキルを持つ武将が確認できるので、強化したい兵種やイベントに合わせて育成する武将を決めることもできます。

ただ、移動速度強化の武将はなかなか育てにくい印象なので、強化は計画的にです。

クエスト報酬スキル

クエストの報酬を増やすスキルもあります。

消耗アイテムや武運、貨幣などを集めやすくしてくれる、便利スキルですね。

全軍強化スキルのように、出陣しなくても効果のある技能は、大体「クエスト追加報酬」と表記されています。

クエスト追加報酬

武運やドロップする宝箱を増やすといった多少確率のあるものは、戦場スキルの「出陣報酬」という表記や総大将スキル・副将スキルの説明文に含まれていることがあります。

出陣追加報酬
隆国で王騎軍武将の武運を集めるには、大将もしくは総大将に編成する必要がある
テキスト内
総大将スキルや副将スキルの内容にしれっと書かれていることも

クエスト報酬を狙う場合は、発動条件を確認して起きましょう。

副将か大将かは見落としやすいので、使いたい場合はスキル説明文の読み込み推奨です。

攻城戦スキル

城の画面の城壁から遊ぶことができる、攻城戦を強化するスキルです。

「全軍〇〇強化【攻城】」「全軍〇〇強化【防城】」などの表記があります。

攻城戦スキル

クエスト報酬スキルと同じく、所持しているだけで発動するものや、パテに編成しないと発動しないものがあります。

スキルの対象が攻城戦だけなので優先度を落としても良いですが、攻城戦を頑張りたい場合は強化が必要です。

内政スキル

・兵糧
・兵士
・貨幣
・資材
・鉱石
・派遣速度と追加報酬
・建設速度

といった、ホームの城画面から利用する機能を強化する機能です。

強化できる内容は城の情報から確認できますし、伸ばしておきたいスキルを持っている武将を探すこともできます。

内政スキル

個人的には、兵糧>兵士>派遣速度=建設速度>貨幣>鉱石>資材、という優先度かなと思っています。

周回に直結する消耗アイテムを増やすためのスキル達ですが、一人の武将あたりの強化値は決して高くありません。

その割に、大将軍への道など時間がかかる育成要素が多く割り振られています。

なので、上記の優先度で強化を優先していますが・・・なかなか進まないのも事実だったりします。

最初のうちは、UR以上に覚醒する武将かどうか=大将軍への道の解放条件である技極に覚醒が必要かどうか、というので育成する武将の優先度を決めても良いかもしれません。

大将軍への道は、必要な時に武運に交換してスキルの割り振りに使うこともできますし、裏スキルだとどうしても玉獣不足で武運を余らせる事になるとも思うので。

強化できる時にしておくというのが良いと思います。

必要なスキルを見極める

キン乱の武将に割り振られているスキルの種類は以上です。

バトルならどんなパテを組みたいか。内政スキルならどれを生産の効率を上げたいか。

そういったことを考えながら、効率的に武将の育成をすすめる必要があります。

・・・と書いてますが、この記事を書いてる時点で自分はまだ3ヶ月ですがw

ただ、周回を止めないための兵糧を増やすための育成や、その中で少しでも難しいクエストをクリアするには・・・とか。試行錯誤しながら遊んでいます。

その基準になるのは武将ごとのスキルで、種類を知ることでどこを見れば良いかわかりやすくなると思います。

今自分が強化したい項目を絞り込むことで、強くなるのを実感しつつ育成を楽しめるとも思います。