【キンラン】新クエストを楽しめる「挑戦!防城クエスト」をやりすぎた|キングダム乱-天下統一への道-

2023年12月19日イベントクエスト

昨日の2023年6月21日から始まったのが、新クエストのお試しクエスト「挑戦!防城クエスト」です。

今までの城は攻めるものでしたが、これからは守らなければですね。

どのようなクエストかを見て、実際に遊んだクエストについて書いていきます。

防城クエストとは

敵の侵攻を防ぎ、一定時間城を守り切ることで勝利となるバトルモードです。

「キングダム乱-天下統一への道-」公式サイトより

防城クエストは、敵から城を守り切ることが目的のようです。

「城ゲージ」という城のHPゲージが用意され、敵が城を攻撃すると減ってしまいます。

制限時間内に0にならないようにするか、総大将撃破などの他の勝利条件を達成することでクリアできます。

自部隊は城壁の上か下のフィールドに配置できます。

城壁の上からフィールド上の敵を攻撃できるのは弓兵だけみたいなので、基本的には弓兵を配置するのが良さそうです。

が、敵も梯子や井闌車を使って城壁上の櫓を狙って攻めてくるので、城壁上でのバトルの準備も必要ですね。

梯子が「ファサ・・・」とかかります。地味に好きなモーションでしたw
井闌車もすこしスタイリッシュなやつが。

城壁とフィールドを行ったり来たりはできないので、初期配置で少し悩むことに・・・w

敵が使う兵器は計略の「火計」が有効なので、激しい攻めの場合には破壊を狙うのもありです。

まぁ。思ったより硬い印象でしたが、武技で即破壊できたり。通常攻撃だと効率は悪いですね。

こちらにも防城兵器があり、一定間隔で一定回数攻撃してくれます。

兵器専用の計略を、対応する兵器に合わせることで弾が補充され動いてくれます。(最大10発)

また、士気ゲージMAXで強力な一発を残弾数に関わらず打てるみたいですね。(知らなかった!w)

自分の育成具合だと、弓兵でのダメージが3桁に対し、兵器のダメージは4桁だったので。

結構強力です。

防城兵器は城壁上に。
ダメージ範囲も発射前に表示

計略でうと、城ゲージを回復してくれる「城壁修理」があります。

今回のクエストだと、敵武将を倒すと1個もらえて、自然発生もありますが。あまり多くはない印象です。

計略の回転を優先するか、やばくなったときのために取っておくか。悩ましかったですねー。

1回の回復はだいたい20,000ほどだったかと。

残り時間が少なくなると、総大将が攻めてきます。

お知らせにあった通り、今までのクエストに比べ敵が強めに設定されているので、この最後の攻撃を耐えきれるかどうかは・・・わかりません。

やってみた感じだと、自前もそれなりに育っていないとクリアはできるけど、目標達成は結構きついという印象です。

防衛!城壁に迫る鳳明の手

では実際のクエストですが。超三大天級までなんとか・・・なんとかクリアできました!

いやー、達成目標に城HPの残数と、総大将の撃破があるので。

諦め気味だったんですが、粘って良かった!兵糧無しは良い!

この超三大天級を元に色々と見ていこうかと思いますが。

今回はお試し開催だからか、自軍側はかなりシンプルでした。

用意サれていた防城兵器は1つ・・・不安しかありませんでした。

敵が城を攻める方法は、普段の攻城戦で使っているものと同じアイコンで表示されているので。

これはわかりやすかったですね。で、櫓2箇所。これを守り切る感じです。

敵は・・・まぁわらわらと。

普段のクエストに比べると、敵のHPがかなり高めですね。同盟討伐戦の将軍級ぐらいでしょうか?

武将無し盾兵のHPが14万というのを見た瞬間・・・萎えましたw

武将有りよりも高いって。ねぇ。

総大将は24万ですけどね。

こちらの攻城戦の時も、手持ち5体にNPCがこれくらいいてくれても良いんですけどねー。・・・邪魔かw

敵が予想以上に強く硬かったので、自分の手持ちでは歯が立たなかったので。

いつも通り援軍様に頼ったんですが、☆3達成となると、そこからもう一捻り必要でした。

色々試した結果、敵を倒しやすかったのが、紫伯と紫季歌で戦力14万以上・・・とそこまで限定されてしまいました・・・。

まず最初は、魏火龍の力を・・・と思って霊凰・呉慶を入れて、隆国と総大将ステータスが良さげな王翦。

必殺を打てれば回復につながる大后・向ちゃんという感じです。

が、これだと紫伯のスキル・・・表3ですかね?

魏火龍がいると、そちらに強化値が行ってしまうため。紫伯の火力が落ちたんですよねー。

それが原因で、☆3クリアを再現できず。

調整して再現したときには、よくわからないパテになってましたw

李牧は全部隊強化があるので、城壁の置物として。壁は・・・なんとなくです。呉慶のかわりだと蒙驁かなーと思ってましたが。

まぁ、どうやら敵には秦国特攻と秦国耐性がついているみたいで、盾兵でも隆国と壁はボコボコにされてしまいましたw

試しに援軍で白起をかりても同じだったので、アタッカーで秦の武将を使うのはやめた方が良さそうですね。

呉鳳明と周りにいる盾兵が異常に硬いので、紫伯は到達したら早めに覚醒させたいのです。

そうすると、回復の多い軍師・河了貂よりも、クリティカル率↑があったりする軍師・霊凰の方が進めやすいかなと。

どちらのパテにしても結局は計略ガチャ次第となってしまったので。

ちょっと歯がゆいですが、アタッカーを育ててない自分が悪いですからね。

紫伯と同等か少し弱いくらいのアタッカーがもう一人いたら、もう少し難易度は下がったかなと思います。

プレイ動画とやらです。

☆3クリア自体は開放日にできたのですが、再現が全くできなくてですね。

1日ずっと唸ってましたw

そんなことより周回しろよ!・・・と自分でも思いますw

今後はどうなるか

ということで、期間限定のお試し防城クエストでした。

遊べば万能武運がもらえるので、忘れずに遊んでおきましょう。

個人的には、援軍を借りても大功の覇者ぐらいの難しさがあるかな・・・という感想です。

放置は現状ではまずできません。

となると、やはりアタッカー武将を育てないとなぁと。

これから防城バトル専用スキルが追加されたり、兵器や計略も増えるでしょうし。

中途半端な育成では厳しくなりそうですがー。・・・もうちょっと敵を弱くして欲しいなぁとか。

あとは防城兵器だけは、計略が勝手に発動して欲しいですかね。

と言っても通常のイベントクエストというよりは、同盟討伐戦などの新要素な気もするので。

操作前提で遊ぶなら楽しめますかね。

これからも楽しみですねー!

・・・防城クエストを遊びすぎてですね。

同日開催された大功の覇者がほぼ手つかずなので、まずはそっちから頑張ります・・・