【キンラン】王齕と王騎を迎え撃つ考烈王「大斧操る壊滅の六将」|キングダム乱-天下統一への道-

2023年12月19日イベントクエスト

最近のイベントクエストはソソられるものが多いです。

今回の王齕も武運は欲しいんですよねー。

「大斧操る壊滅の六将」という荒々しいイベント名ですが。

主攻として本陣に突っ込んでくる王齕をどう止めるか?しかも助攻は王騎という豪華な仕様。

ちょっと思うところもあるので、ちょっと頑張って周回したい回です。

新武将は考烈王

月が変わり、新武将として楚の王様・考烈王が追加されました。

事前にリツイートキャンペーンも開催されていたり。もちろん参加しましたよ。

仕事中にアワアワしながら見つけたので、RTのみですが。

1,600RTで無事目標達成。色々ともらえました。ありがとうございます。

ということで、今回の強化対象武将は考烈王ということに。

争覇アイテムの方が良いんじゃないか

ということで、いつものように欲しいアイテムをチェックしようかと思ったんですが。

最近、兵糧だけじゃなくていろんなものが足りないんですよね。

特に争覇戦育成用の訓練道具。

争覇戦の強化はよく考えると、訓練道具くらいしか無いよなぁと。あとは解放石ですね。

しかも、必要な経験値がめちゃくちゃ多いです。

訓練道具一個で1,000EXP。ここにボーナス倍率が入っても15,000とか。

地道な育成が必要な割りに、アイテムがねー。争覇戦パックとかを定期的に買わないと、全然間に合わないじゃないですかと。

でまぁ、イベントクエストの交換アイテムには毎回あるんですよね。ここらへん。

今までは武運を中心に集めてきましたが、これからは中身を見て優先度が低い武運の時は争覇戦のアイテムと交換しようかなと。

と言っても、兵糧引換券も大事ですがー。最悪、宝玉回復でも良いですしね。

最近はどうも解放石もたまりが悪いですし、松佐のLGもあり祝剣のかけらも欲しい。

武運については、最悪ガチャという手段もありますしね。

とか考えると、争覇関連のアイテムに交換するのが意外と良いのかな?と。思ったわけです。

ふと思いついた時に、桓騎のクエストでやってみようとしましたが。

まぁ。集まらないですね。剣とか鎧とか。残り期間だと微妙なので、こっちの王齕で稼いでみます。

一撃粉砕の轟斧

ではクエストですがー、苦手な盾兵が普段より柔らかく感じました。

なので、無事全難易度制覇です。

というのも、やろうと思った時にたまたまランク5の考烈王を援軍で見つけまして。

全軍ステータス強化の恩恵で、自分の手持ちも強化してもらえました。

たぶん、この特別ステータスのおかげですね。ありがたいなぁ。

勝利条件は総大将の撃破か本拠地の占拠。

でも達成目標が総大将の撃破なので、結果王齕を倒すことに。

今回は上級〜新三大天級まで目標は変わらず。なので、王騎も倒さないといけません。

ちょっとドキドキしますw

配置を見ると、王齕と王騎は倒しやすそう・・・というか、王騎の周りには騎馬兵がたくさん。王齕は1人。

・・・自信の現れ?w

勝利条件の敵本陣側は隆国と盾兵が固めてます。

王齕はまっすぐとこちらの本陣を狙ってくるので、本陣狙いだとどちらの方が早く占拠できるかの勝負です。

・・・自分の手血でこの盾兵を抜くのはちょっと大変そうなので。

無難に王齕と王騎を倒すのが良いでしょう。

こちらにも盾兵はいますが。

まぁ距離が近いですし、崖を早めに駆け上がりたいので、最低限相手にするだけにします。

隆国は敵を引き付ける予定で王騎狙い。

呂不韋と大后で盾兵すり抜けのフォローですね。

これで放置はできるので、オート周回を頑張っていきます。

考烈王の武技が便利かも?

王様系武将はあまり使わないので詳しくはわかりませんが、バフやデバフ、報酬系で有利というイメージでした。

なので、考烈王も楚軍の超絶バフなのかなーと思ったら。

範囲攻撃の超絶ダメージでしたw

もしかしたら、お借りした援軍の方の育成のおかげなのかもしれませんが。

見てる感じ、扇形範囲で結構広め。

・・・汗明の敗戦の報告を聞いた後に砕いたくるみを家臣団に投げてましたが。あのバラバラのくるみの威力何でしょうかね。

そんなに強く投げてないので、そこまでの威力は感じませんでしたが。

早めに武技を打てれば、盾兵の足止めも早めに抜けられる印象でした。

欲しくなりますねー。

プレイ動画とやらです

自分は動画もテロップでテキストメインなんですが。

どうもしっくりこないんですよねー。画面構成。

ちょっと変えてみたので、よろしければ御覧ください。

頑張って周回します

ということで、思ったよりも周回しやすそうな今回です。

途中で書いたように、争覇アイテムの収集を頑張ってみようと思うので。

ノーマルクエストの周回割合を少し落とそうかなと思います。

しかし・・・遊べば遊ぶほど、育成方針が揺らぐ不思議なゲームです。

どの国で行くかとか全然考えてないからしょうがないんですけどね。

と言っても、そろそろアタッカー・・・と言い続けてきてるので、なんとかしないとですね。

がんばりましょー。