【キンラン】大功の覇者「王騎を支えし力」:LG幽連実装だしの魏国?・・・だけどアタッカーが足りない|キングダム乱‐天下統一への道‐
2024年11月の2週目なので。「大功の覇者」ですねー。待ってました。
今回は、騰の「王騎を支えし力」です。
今回は国縛りスコアに助けられました。
プレイ動画です
LG覚醒が実装された幽連
今回の大功の覇者と同じ日に、幽連のLG覚醒が実装されました。
幽連はキンランを遊び始めてから好きになりましたねぇ。
特に理由は無いんですが・・・育てやすいのと、魏国で考えると1軍にはならなくても2軍にはなれるというあたりが。
紫伯の副将にしたり、霊凰の副将にしたり。
歩兵縛りのクエストで頑張ってもらったり。
普段は使わなくても、イベントで使うことが多かったですかね。
で、前々から争覇戦の幻影枠で編成してることもあり。
とりあえず手持ちのLG祝剣10本で覚醒しておきました。
同盟討伐戦時に敵味方武将の撤退でのバフや。
秦国特攻を持っていたりと、なんちゃって魏国編成でゴリ押ししている私にはちょうど良いところをついてくれてますしね。
・・・ムタを裏技極しましょうかねぇw
それか、無難に氷鬼を副将にしておくのも良さそうですねぇ。
魏国で挑む大功の覇者
項目 | 内容 |
---|---|
勝利条件 | 敵総大将を撃破する |
敗北条件 | 自軍総大将が撃破される |
評価基準 | 魏国限定撃破 被ダメージ クリアタイム |
地形 | 坂・森・山 |
敵武将 | 騰・蒙武・蒙毅 |
注意 | 功ポイントを持たない騎兵もいるので、弓と盾撃破から。 馬防柵が地味に嫌。 |
「大功の覇者」のモチベは評価基準の撃破ボーナスの縛りの内容で変わります。
で、今回は魏国縛り。
幽連のLG覚醒が実装されたからだとは思いますが、個人的にはありがたい方です。
被ダメージを減らすのも、紫伯達なら護壁をつけれらるので良いですし。
クリアタイムは・・・まぁなんとかなるかなと。
注意にも書きましたが、馬防柵もあるので幽連を入れておくと楽ですかねぇ。
火計で燃やしても良いんですが。
とりあえず編成はこんな感じで。
本当は霊凰を軍師で使いたいところなんですがー。
魏国武将の移動速度↑や、範囲計略が使いやすくて良いのですよ。
魏国縛りだと、超三大天急に耐えられる武将がいないんですよねぇ。
廉頗・輪虎はまだ技極してませんし。
乱美迫や凱孟に至っては、朱鬼麻鬼よりも弱いですw
なので、霊凰を外せないなぁと。
武技の混乱も考えると、正直微妙なんですが・・・
といっても回復の河了貂は被ダメージスコアがある回の「大功の覇者」では微妙ですし。
前回は李牧でしたが、今回はなんか違うなと。
なのでとりあえずの媧燐。
呉鳳明は呉慶のフォローで入れておくことに。
本当は、ここに輪虎や凱孟を入れられるとだいぶ違うんでしょうけどねぇ。
新三大天級
まずは新三大天級から行きます。
このあとに超三大天級についても書きますが、基本はこの新三大天級の流れで遊んで来ました。
まずは幽連に柵と馬防柵を壊してもらいつつ、全員で上へ登ります。
以前は隠密を使って駆け抜けたりしてましたが。
それは紫伯1体を動かしてたから有効だったからなので。
今回は全員動かすので、幽連に頼ります。
その幽連は、最上段まで駆け上がり。
歩兵部隊長を倒しつつ、要所を目指して進みます。
幽連は早めに柵を壊してもらいたいので、紫夏を副将につけた霊凰を追従させてます。
要所は無理して取る必要は無いかもしれませんが。
一応、森の中で湧く敵騎兵をなくそうかと。
紫伯は三段目の弓兵を倒しつつ通り抜け、呉慶は2段目を駆け抜けます。
呉慶は馬防柵の手前辺りまで引いておき、道中で少し修正します。
紫伯は柵を越えて蒙毅を通り、騰の元へ。
紫伯の進軍線をこう引いておくと、柵に到達する前に幽連が歩兵部隊長を倒してくれるので。
落石で馬防柵を破壊し、柵だけにして紫伯に壊してもらう感じです。
あとは道中の功ポイント持ち部隊を倒しつつ、騰を倒してもいらいます。
開戦後、一番近くにいる弓兵を幽連の騎射と霊凰の攻撃でサクッと倒せるので。
その後の進軍指示で、呉鳳明は呉慶への追従を外し、崖上の弓部隊を倒すように引き直します。
続いて、紫伯が蒙毅前の柵に近づくと蒙武が動き出します。
蒙武が柵に近づくあたりで呉慶も蒙武の近くまで到達するので。
そのまま呉慶に倒してもらいます。
これで武将部隊は倒し切るので、あとは紫伯に騰を抜いてもらい。
クリアです。
この進め方での最高スコアがこんな感じ。
クリアタイムスコアがまだ物足りないですがー。
功ポイントと編成できる武将の兼ね合いを考えると、今はこれで良いかなと。
国縛りでオールSを出せるようになっただけでも成長なんですよ。
超三大天級
超三大天級ですが。
自分の育成が進んだのか、それとも少し柔らかめなのかは分かりませんが。
大功の覇者の中でも進めやすい難しさと行ったところです。
基本的な進め方や進軍線は新三大天級と同じですが。
呉慶は、蒙武の元に行かず弓兵の撃破を目指します。
自分の呉慶の育成状況だと、単体では超三大天級の蒙武には勝てないので。
無理せず逃がす方向です。
紫伯は騰を倒すことは問題ないのですが、撃破スコアが伸びないので。
蒙毅の方に騰を誘い込んで倒します。
落とし穴手前で騰に近づく素振りを見せれば、紫伯に向かって突っ込んできてくれます。
クリアタイムは少し遅くなりますが、Sスコア圏内なのでまぁ良いかと。
とはいえ、さすがは超三大天級の敵たちで。
最初に食らう弓武将の高低差ダメージもそれなりに痛いです。
なので、幽連を霊凰で追従するのはそのままですが。
2つ目の馬防柵付きの柵を壊したぐらいで、霊凰の追従を呉慶に変えます。
幽連に追従させたまま霊凰が最上段の森に突っ込むと。
騎兵に囲まれてガンガン体力を削られてしまうので。
それを避ける意味合いと、火力不足の呉慶を補うという意味合いもあります。
呉慶も呉慶なりにメガ粒子砲(単なる副将:黄離弦の武技です。)を撃って頑張ってくれるんですけどね。
で、呉慶がここらへんで戦っていると、蒙武が呉慶を狙って動いてくれるのです。
なので、呉慶・呉鳳明・霊凰で蒙武と戦うことになりますが。
倒せるかどうかは、計略ガチャ次第ですかね。
攻防自在や獄煙幕が溜まっていると比較的倒しやすいんですが。
ちなみにこのスクショを撮った回は、倒せない方でした。
その間に、紫伯は蒙毅と騰を倒し、クリアです。
この2体の倒しやすさも、自分の育成状況では武技が溜まっているかどうかといったところ。
一応、蒙武と騰の武技ダメージは護壁で受け止められる程度なんですが。
その後早めに倒さないと、ダメージスコアが減ってしまいます。
なので、騰を誘導し始めたぐらいで、紫伯の士気量は気にした方が良いかなと。
これで自分自身初となる超三大天級オールSを達成できました。
被ダメージスコアはもう少し上げられる気はしますが。
今回はこれで満足しておこうかなとか。
魏国制限で良かった
と、たまたまの魏国制限で、思ったよりもポイントが稼ぎやすかったですね。
良かった。
同盟討伐戦で紫伯を使い続けているとはいえ。
他のイベントクエストでも使えるとやはり楽しいですねぇ。
同盟討伐戦の最中での500回周回となりますが。
頑張ってポイントを稼ぎましょう!
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