【ナナフラ】星6支援武将 呉慶−虚を穿つ軍略−|キングダムセブンフラッグス
登場時から領土戦の攻城戦の流れを変えた支援武将、☆6支援武将:呉慶−虚を穿つ軍略−の武将情報です。
自分がナナフラを始めた時、最初に揃えようと思ってたのが領土戦に適した武将達でした。
そんな中、支援武将としてガシャに登場したのがこの☆6支援呉慶でした。
当時は支援武将をほとんど持って無かったんで、ガシャで出たときは嬉しかったのを覚えています。
・・・このままでは武将情報ではなくて、おじさんの思い出話みたいになりそうなんで、ここらへんでやめときますw
☆6支援武将 呉慶−虚を穿つ軍略− のポイント
登場後、領土戦の時に剣武将が特効の場合には必須となっている武将です。
大将技能以外の、個人技能、支援技能、共闘技能が全て対[城]攻撃力↑に関わる技能となっています。
個人技能は攻撃力と対[城]攻撃力を上げますが、対象が剣武将+所属国「魏」の武将です。
この限定的な対象なのでかなりのバフになるわけですが・・・
「剣」武将 → 攻撃力120%↑ と 対[城]攻撃力180%↑
「魏」武将 → 攻撃力123%↑ と 対[城]攻撃力180%↑
「剣」で「魏」の武将 → 攻撃力148% と 対[城]攻撃力324%↑
対[城]攻撃力180%↑だけでもかなりの上昇率なんですが、「剣」で「魏」武将だと単純に3倍の上昇率です。
これだけでも十分なんですが、まだ上げるんですよ。☆6支援呉慶は。
支援技能 → 対[城]攻撃力140%↑+移動速度↑(中)
剣武将か魏の武将なら180%、剣で魏の武将なら324%上げてさらに140%上げてくれるんですね。
しかも、攻城戦では自陣から城にたどり着くまでの移動速度も大切です。
早く城を攻撃できれば、それだけ城を叩く回数を増やすことができますからね。
これはどれだけ上がるかは正直わからないんですが(戦闘中に数値表示されないので・・・)、☆6開眼蔡沢の技能検証をしていた時に、移動速度(中)↑+3で戦闘中に表示されているタイマーで約1秒くらい短縮されていた感じです。なんで、0.6秒くらいは短縮されるんですかね。もちろん、支援される武将の移動速度にもよるところなので、なんとも言えませんが。
そして、必殺技ですね。敵を倒しやすくなるデバフ、攻撃力半減効果を敵軍に与え、さらに自軍剣武将へ対[城]攻撃力↑を付与します。
必殺技 → 対[城]攻撃力150%↑
ここにきてさらに1.5倍するとは・・・さすが呉慶です。六大将軍や三大天と渡り合ってただけのことはありますね。
効果時間は14秒です。が、支援武将なので攻撃速度が遅く、必殺ゲージの溜まりはあまり早くないです。
なので、必殺技の効果をループさせるには、必殺ゲージ上昇速度↑の副官を添える必要があります。
☆6支援呉慶をパテに入れる領土戦の時の特効武将と副官を見て、特効副官を優先するか必殺ゲージ上昇速度↑の副官を優先するかは気めましょう。
これを合計すると、
剣武将か所属国「魏」の武将 → それぞれ対[城]攻撃力378%↑
剣武将で所属国「魏」の武将 → 対[城]攻撃力680%↑
というものすごい上昇量になるわけです。こりゃすごいw
領土戦で上位を目指すなら外せない武将が、☆6支援呉慶なんです。
ステータス詳細
ここで使用するパーセンテージなどの数値はレベル70、5凸時のものです。
属性・武器種・兵種など
属性 | 智 | 武器種 | 援 |
兵種 | 騎馬兵 | 性別 | 男 |
所属国 | 魏 | 所属 | 不明 |
必殺技・技能
必殺技 | ||
鬼気百計 | 効果 | 【敵軍】攻撃力半減 + 【自軍/武器種「剣」】 対[城]攻撃力↑ ※効果時間14秒 |
対象 | 敵軍:攻撃力50%↓ 自軍/武器種「剣」:対[城]攻撃力150%↑ |
|
技能 | ||
大将技能 | 効果 | 一定時間 燃焼(大) |
対象 | 敵軍 | |
条件 | 開戦時 | |
個人技能 | 効果 | 攻撃力&対[城]攻撃力↑(特大) |
対象 | 自軍/武器種「剣」: 攻撃力120%↑&対[城]攻撃力180%↑ 自軍/所属国「魏」: 自軍/武器種「剣」&所属国「魏」: |
|
条件 | 自軍に武器種「援」1人 | |
支援技能 | 効果 | 対[城]攻撃力↑(大)&移動速度↑(中) |
対象 | 支援対象:対[城]攻撃力140%↑ | |
条件 | 支援時 |
成長技能
Lv:10 | 会心率↑(大) |
Lv:20 | 攻撃速度↑(大) |
Lv:30 | 会心率↑(大) |
Lv:40 | 攻撃速度↑(大) |
進化1 | 攻撃力↑(大) |
進化2 | 会心率↑(大) |
進化3 | 攻撃速度↑(大) |
進化4 | 攻撃力↑(大) |
進化5 | 技能封印耐性↑(特大) |
Lv:70 | 技能封印耐性↑(特大) |
限界突破
凸1 | 支援技能+1 |
凸2 | 個人技能+1 |
凸3 | 個人技能+1 |
凸4 | 大将技能+1 |
凸5 | 支援技能+1 |
状態異常
毒 | 0% | 挑発 | 50% |
燃焼 | 0% | 混乱 | 0% |
裂傷 | 0% | ||
移動封印 | 0% | 必殺技封印 | 0% |
攻撃封印 | 50% | 技能封印 | 100% |
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