【ナナフラ】星6支援武将 呉慶−虚を穿つ軍略−|キングダムセブンフラッグス

2024年5月18日☆6支援武将

登場時から領土戦の攻城戦の流れを変えた支援武将、☆6支援武将:呉慶−虚を穿つ軍略−の武将情報です。

自分がナナフラを始めた時、最初に揃えようと思ってたのが領土戦に適した武将達でした。
そんな中、支援武将としてガシャに登場したのがこの☆6支援呉慶でした。

当時は支援武将をほとんど持って無かったんで、ガシャで出たときは嬉しかったのを覚えています。
・・・このままでは武将情報ではなくて、おじさんの思い出話みたいになりそうなんで、ここらへんでやめときますw

☆6支援武将 呉慶−虚を穿つ軍略− のポイント

登場後、領土戦の時に剣武将が特効の場合には必須となっている武将です。

大将技能以外の、個人技能、支援技能、共闘技能が全て対[城]攻撃力↑に関わる技能となっています。

個人技能は攻撃力と対[城]攻撃力を上げますが、対象が剣武将+所属国「魏」の武将です。
この限定的な対象なのでかなりのバフになるわけですが・・・

「剣」武将 → 攻撃力120%↑ と 対[城]攻撃力180%↑
「魏」武将 → 攻撃力123%↑ と 対[城]攻撃力180%↑
「剣」で「魏」の武将 → 攻撃力148% と 対[城]攻撃力324%↑


対[城]攻撃力180%↑だけでもかなりの上昇率なんですが、「剣」で「魏」武将だと単純に3倍の上昇率です。
これだけでも十分なんですが、まだ上げるんですよ。☆6支援呉慶は。

支援技能 → 対[城]攻撃力140%↑+移動速度↑(中)

剣武将か魏の武将なら180%、剣で魏の武将なら324%上げてさらに140%上げてくれるんですね。

しかも、攻城戦では自陣から城にたどり着くまでの移動速度も大切です。
早く城を攻撃できれば、それだけ城を叩く回数を増やすことができますからね。
これはどれだけ上がるかは正直わからないんですが(戦闘中に数値表示されないので・・・)、☆6開眼蔡沢の技能検証をしていた時に、移動速度(中)↑+3で戦闘中に表示されているタイマーで約1秒くらい短縮されていた感じです。なんで、0.6秒くらいは短縮されるんですかね。もちろん、支援される武将の移動速度にもよるところなので、なんとも言えませんが。

そして、必殺技ですね。敵を倒しやすくなるデバフ、攻撃力半減効果を敵軍に与え、さらに自軍剣武将へ対[城]攻撃力↑を付与します。

必殺技 → 対[城]攻撃力150%↑

ここにきてさらに1.5倍するとは・・・さすが呉慶です。六大将軍や三大天と渡り合ってただけのことはありますね。
効果時間は14秒です。が、支援武将なので攻撃速度が遅く、必殺ゲージの溜まりはあまり早くないです。
なので、必殺技の効果をループさせるには、必殺ゲージ上昇速度↑の副官を添える必要があります
☆6支援呉慶をパテに入れる領土戦の時の特効武将と副官を見て、特効副官を優先するか必殺ゲージ上昇速度↑の副官を優先するかは気めましょう。

これを合計すると、

剣武将か所属国「魏」の武将 → それぞれ対[城]攻撃力378%↑
剣武将で所属国「魏」の武将 → 対[城]攻撃力680%↑


というものすごい上昇量になるわけです。こりゃすごいw

領土戦で上位を目指すなら外せない武将が、☆6支援呉慶なんです。

ステータス詳細

ここで使用するパーセンテージなどの数値はレベル70、5凸時のものです。

属性・武器種・兵種など

属性 武器種
兵種 騎馬兵 性別
所属国 所属 不明

必殺技・技能

必殺技
鬼気百計 効果 【敵軍】攻撃力半減

【自軍/武器種「剣」】
対[城]攻撃力↑
※効果時間14秒
対象 敵軍:攻撃力50%↓
自軍/武器種「剣」:対[城]攻撃力150%↑
技能
大将技能 効果 一定時間 燃焼(大)
対象 敵軍
条件 開戦時
個人技能 効果 攻撃力&対[城]攻撃力↑(特大)
対象 自軍/武器種「剣」:
攻撃力120%↑&対[城]攻撃力180%↑

自軍/所属国「魏」:
攻撃力123%↑&対[城]攻撃力180%↑

自軍/武器種「剣」&所属国「魏」:
攻撃力148%↑&対[城]攻撃力324%↑

条件 自軍に武器種「援」1人
支援技能 効果 対[城]攻撃力↑(大)&移動速度↑(中)
対象 支援対象:対[城]攻撃力140%↑
条件 支援時

成長技能

Lv:10 会心率↑(大)
Lv:20 攻撃速度↑(大)
Lv:30 会心率↑(大)
Lv:40 攻撃速度↑(大)
進化1 攻撃力↑(大)
進化2 会心率↑(大)
進化3 攻撃速度↑(大)
進化4 攻撃力↑(大)
進化5 技能封印耐性↑(特大)
Lv:70 技能封印耐性↑(特大)

限界突破

凸1 支援技能+1
凸2 個人技能+1
凸3 個人技能+1
凸4 大将技能+1
凸5 支援技能+1

状態異常

0% 挑発 50%
燃焼 0% 混乱 0%
裂傷 0%    
移動封印 0% 必殺技封印 0%
攻撃封印 50% 技能封印 100%