スポンサーリンク

【ナナフラ】☆6武将 王建王-合従離脱の意志-|キングダムセブンフラッグス

☆6ノーマル

☆6武将:王建王-合従離脱の意志-の検証記事です。

楯兵武将特攻時の籠城戦大将として必須級の武将です。

王建王は結構好きです。アイコンの蛇頭がもう少しはっきり見えたらなぁw

スポンサーリンク

☆6王建王-合従軍離脱の意志-のポイント

☆6王建王を語るには防御力↑の技能からですね。大将技能と個人技能の両方が楯兵対象となっています。

まずは個人技能では122%ほどの上昇率となります。これは意外と低くてびっくり。

ですが、個人技能のポイントは防御力↑ではなく会心率↓の方です。

大将技能の防御力↑は会心率が低いほど上昇率が上がる、会心依存だからですね。

会心率↓はちゃんと検証はしていませんが、体感だと元の会心率の50%程度下がるのかなと。5凸の場合です。

元の会心率が40%なら20%といった具合かと。

で、その防御力の上昇率ですが。表にしてみます。元会心率も掲載しますが、個人技能の効果で半分ぐらいになっていると考えて貰えればと思います。

武将元会心率元防御力上昇防御力上昇率個人技能込
☆6開眼張唐53%341761182%223%
☆6開眼羌象44%7461,457195%238%
双星昌平君&蒙武29%1,4163,031214%261%
☆6覚醒信20%1,4603,289225%275%
☆6王建王5%1,0692,621245%298%
☆5李白1%5431,353249%304%

こんな感じとなりました。最大で250%あたりになってくるかと思われます。結構開くもんだなぁと検証してて思いました。

楯兵特攻時は大将での器用の候補には入ってくるわけですが。他の強力な防御力↑の大将技能持ちと使い分けるとすると、元会心率が30%以下かどうかでしょう。

ちょうど、会心率29%の双星昌平君&蒙武で214%という値なので、ここらへんが基準かなと。

それでも個人技能込だと基本は200%超えなので、可能性を探るレベルかもしれませんが。

そして必殺技も忘れてはいけませんね。

騎馬兵武将の攻撃力を154%↑するのに加え、楯兵の状態異常を解除します。

検証前はそんなに感じたことはなかったんですが、このDPSのバフも高め。

さらに共闘技能での状態異常無効でまさに鉄壁です。

本当にノーマル武将か?と思ってしまうほど高性能な武将です。

ステータス詳細

以下の内容はレベル最大・5凸時のものとなります。

使用する数値は表記のものから算出したものなので、参考までに御覧ください。

属性・武器種・兵種など

属性 武器種
兵種 楯兵 性別
所属国 所属 不明

必殺技・技能

必殺技
斉の賢君 効果 【自軍/兵種「騎馬兵」】攻撃力↑
&【自軍/兵種「楯兵」】状態異常解除
※効果時間:12秒
対象 自軍/兵種「騎馬兵」:攻撃力154%↑
技能
大将技能 効果 [変動]防御力↑(特大)+3
対象 自軍/兵種「楯兵」
※上昇率はポイントの表を参照
条件 常時(会心率が低いほど効果↑)
個人技能 効果 防御力↑&会心率↓(大)+2
対象 自軍/兵種「楯兵」:
防御力122%↑&会心率元の5割程度に↓
条件 条件
共闘技能 効果 状態異常付与無効化
対象 自身&共闘武将
条件 共闘時

まさに籠城戦仕様。必殺・共闘で他のクエストの使いみちもある賢君っぷりです。

成長技能

Lv:10 HP↑(大)
Lv:20 毒耐性↑(大)
Lv:30 毒耐性↑(大)
Lv:40 必殺技封印耐性↑(大)
進化1 防御力↑(大)
進化2 HP↑(特大)
進化3 毒耐性↑(特大)
進化4 毒耐性↑(特大)
進化5 必殺技封印耐性↑(特大)
Lv:70 防御力↑(特大)

限界突破

凸1 大将技能+1
凸2 個人技能+1
凸3 大将技能+1
凸4 個人技能+1
凸5 大将技能+1

すべて防御技能の強化なので5凸推奨です。

状態異常耐性

90% 挑発 0%
燃焼 0% 混乱 50%
裂傷 60%    
移動封印 0% 必殺技封印 45%
攻撃封印 0% 技能封印 100%

技能封印100%は良いですね。