【ナナフラ】星6武将 尾平-心、飛信に在り-|キングダムセブンフラッグス
☆6武将:尾平-心、飛信に在り-の検証記事です。
信を信じる飛信隊最古参の尾平ですが、待望の飛信隊武将DPS200%↑持ちとして実装されました。
たたずまいはそんな感じでは無いんですが・・・。
☆6武将:尾平-心、飛信に在り-のポイント
ノーマルだしどうなんでしょう?と思っていたら、所属「飛信隊」武将のスーパーバッファーでした。
個人技能がそれですが、飛信隊武将4人で攻撃速度200%↑という内容。
飛信隊武将4人というのが悩ましいところですが・・・☆7信、☆6鬼神か☆6覚醒の羌瘣、☆6支援河了貂あたりに加えれば良い感じでしょうか。
信の場合だと☆6智信と合わせれば、200%↑バフをこの時点で2つ積むことができます。
それだけでも良いですが必殺技発動時に敵が挑発状態であれば、140%↑とさらにDPSを上げられます。
その時の飛信隊武将のDPSの上昇率は281%と超強力です。
今までは飛信隊でパテを組みたくても、火力的に第一線に入りづらかったんですが。この尾平の登場で飛信隊が一気に強化されました。
プロデューサーの推しに対する力の入れ具合が分かりますねw
他の武将の大将技能以外のバフをしっかり掛けることができれば、☆6尾平の大将技能は15秒間隔での挑発付与もあるので、火力の維持もしやすそう。
飛信隊パテをかなり強化できる優秀なバッファーです。
ステータス詳細
以下の内容はレベル最大・5凸時のものとなります。
使用する数値等は表記のものから算出したものなので、参考までに御覧ください。
属性・武器種・兵種など
属性 | 勇 | 武器種 | 槍 |
兵種 | 歩兵 | 性別 | 男 |
所属国 | 秦 | 所属 | 飛信隊 |
必殺技・技能
必殺技 | ||
無謀な乱戦 | 効果 | 対象中心 円形中範囲に攻撃 +【自軍/所属「飛信隊」】 対[挑発状態]攻撃力↑ ※効果時間:13秒 |
対象 | 自軍/所属「飛信隊」: 対[挑発状態攻撃力]140%↑ |
|
技能 | ||
大将技能 | 効果 | 一定時間 通常攻撃被害軽減 +【敵軍】挑発(大)+2 ※効果時間:14秒 ※発動間隔:15秒 |
対象 | 自身:攻撃被害20〜30%↓ | |
条件 | 開戦時+一定時間ごとに発動 | |
個人技能 | 効果 | 攻撃速度↑(特大)+1 |
対象 | 自軍/所属「飛信隊」:200%↑ | |
条件 | 自軍に所属「飛信隊」4人以上 | |
共闘技能 | 効果 | 防御貫通 |
対象 | 自身&共闘武将 | |
条件 | 共闘時 |
ノーマル武将のステータスなので、被害軽減効果はそれなりでも耐久性はそんなに高くない。
ただ、挑発効果、必殺の効果、共闘を考えると、大将でも使いやすい。
気になるのが、必殺技の名称。・・・どちらかと言うと避けてるイメージ・・・
成長技能
Lv:10 | HP↑(大) |
Lv:20 | 防御力↑(大) |
Lv:30 | 技能封印耐性↑(大) |
Lv:40 | 攻撃速度↑(大) |
進化1 | 会心率↑(大) |
進化2 | HP↑(特大) |
進化3 | 必殺技封印耐性↑(特大) |
進化4 | 移動封印耐性↑(特大) |
進化5 | 会心率↑(特大) |
Lv:70 | 防御力↑(特大) |
限界突破
凸1 | 大将技能+1 |
凸2 | 必殺技+1 |
凸3 | 必殺技+1 |
凸4 | 大将技能+1 |
凸5 | 個人技能+1 |
状態異常耐性
毒 | 0% | 挑発 | 0% |
燃焼 | 0% | 混乱 | 0% |
裂傷 | 50% | ||
移動封印 | 75% | 必殺技封印 | 75% |
攻撃封印 | 0% | 技能封印 | 20% |
技能封印が低め。将章装備でも71%と100%行かないので注意。
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