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【ナナフラ】星6覚醒武将 嬴政-六国との対峙-|キングダムセブンフラッグス

☆6覚醒武将

☆6覚醒武将:嬴政-六国との対峙-の検証記事です。

必殺ゲージ↓の武将と組み合わせると、必殺を完封できる可能性がある大将ですね。

ステータス

合従軍編の嬴政のビジュアルで急にシュっとなって驚きましたw

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☆6覚醒武将:嬴政-六国との対峙-のポイント

捨て技能がない。というのが☆6覚醒嬴政でしょうか。

紹介しやすいものから書いていくと、必殺技が7秒間、自軍の対[武将]攻撃力を140%↑

覚醒技能は攻撃被害↑と確定の移動封印ですね。この攻撃被害↑が強力で、検証時に確認した限りでダメージ約200%↑でした。

効果時間は12秒間、クールタイムは18秒間と、意外と使いやすいスパンです。

このバフとデバフもかなり強力なのですが、他の武将のバフと比べると見劣りは多少してしまいます。

強力ではありますが、他の方が強力だったり使い勝手が良かったり。

それを覆すのが、大将技能と共闘技能の必殺技ゲージ上昇速度↓です。

ストーリー普の最強廉頗のところで検証してみましたが。

何もしない時は、開戦から40秒辺りで必殺が溜まってました。(ちょっとタップミスりましたw)

使用前

で、大将技能を発動させてみると。・・・MAXまではちょっと時間がかかりすぎたので、1分経過時点で比べて見ましたが。

大将技能のみ

まだ半分しか溜まってません。技能使用前と比べると、20秒進んでいますが。これはものすごいですね。

ざっくり計算すると、MAXになるのは2分ということになるので、上昇速度は3分の1となっていることになります。

ここに共闘技能で更に下げられるのですが。

大将技能と共闘

共闘発動から1分間で見てみたところ、さらに半分に。これも計算すると、通常のゲージ上昇速度から6分の1となっていることになります。

共闘技能を発動させ続ければ、必殺が貯まるのに4分かかるということですね。

ここに必殺ゲージ↓の武将を組み込めば、必殺を打たせずにすすめることも可能です。

登場時に手に入れることができなくて、手に入れた後にバフや被害↑にばかり気が行ってしまい気が付かなかったので。

これはやばいですねー。

大事に取っておいてくださいね!

ステータス詳細

以下の内容はレベル最大・5凸時のものです。

使用する数値等は表記のものから算出したものなので、参考までに御覧ください。

属性・武器種・兵種など

属性 武器種
兵種 歩兵 性別 男性
所属国 所属 大王陣営

必殺技・技能

必殺技
窮地の激励 効果 対象単体に強力な攻撃
+【自軍】対[武将]攻撃力↑
※効果時間:7秒
対象 自軍:対[武将]攻撃力140%↑
技能
大将技能 効果 必殺技ゲージ上昇速度↓(特大)+1
対象 敵軍
条件 自軍5人
覚醒技能 効果 一定時間 攻撃被害↑&移動封印(大)(確定)+1
※効果時間:12秒
※クールタイム:18秒
対象 敵軍:ダメージ200%↑
条件 自身の部隊覚醒中
共闘技能 効果 必殺技ゲージ上昇速度↓(大)+1
対象 攻撃対象
条件 共闘時

成長技能

Lv:10 必殺技封印耐性↑(大)
Lv:20 防御力↑(大)
Lv:30 攻撃速度↑(大)
Lv:40 攻撃速度↑(大)
進化1 攻撃速度↑(大)
進化2 必殺技封印耐性↑(特大)
進化3 防御力↑(特大)
進化4 攻撃速度↑(特大)
進化5 攻撃速度↑(特大)
Lv:70 攻撃速度↑(特大)
覚醒 防御力↑(特大)
進化6 防御力↑(特大)
進化7 防御力↑(特大)
進化8 防御力↑(特大)
Lv:80 攻撃力↑(特大)

限界突破

凸1 必殺技+1
凸2 大将技能+1
凸3 共闘技能+1
凸4 覚醒技能+1
凸5 必殺技+1

状態異常耐性

0% 挑発 50%
燃焼 0% 混乱 50%
裂傷 20%    
移動封印 0% 必殺技封印 45%
攻撃封印 0% 技能封印 100%