【ナナフラ】星6開眼武将 呉鳳明-新術生む才覚-|キングダムセブンフラッグス
☆6開眼武将:呉鳳明-新術生む才覚-の武将情報です。
支援に続き開眼も所属国「魏」の武将への強力なバッファーですね。
ついに馬から降りました。井闌車の上ではこんなたたずまいなんですかねー。
☆6開眼武将:呉鳳明-新術生む才覚-のポイント
開眼前の技能は所属国「魏」武将への、開眼後は自軍全体へのバフへと切り替えることが出来ます。
その対象技能が大将技能と個人技能ですね。
大将技能が対[武将]攻撃力↑+防御貫通です。
通常技能の所属国「魏」武将へは145%↑、開眼して自軍全体になると125%↑です。
これに防御貫通が付くので、硬い敵にも対応できます。
個人技能の必殺ゲージ上昇速度↑は、自軍智属性2人以下という条件があります。
条件を満たしていない状態での、☆6開眼呉鳳明自体の溜まる速度は25秒。
所属国「魏」の場合で19秒、開眼して自軍全体になると20秒です。
必殺技はこの1秒の差が大きいですよ。
とはいえ、開眼後の技能について言えばちょっと物足りないですね。
125%の対[武将]攻撃力↑は条件があるのに並のバッファーぐらいの上昇率ですし、個人技能の必殺ゲージ上昇速度も並です。
なので、基本的には所属国「魏」でパテを編成する時に使うかどうかといったところですね。
廉頗軍、お父さんの呉慶、宮元さんなど強力なバッファーも揃ってる中で、どこまで活躍できるかは不明です。
一応、☆6開眼呉鳳明が歩兵なので、本領発揮で自身の火力を上げることも出来ますし、全く活躍できないということではないです。
必殺技がおもしろいですね。自軍の攻撃速度149%↑&攻撃範囲↑+移動速度↓↓です。
移動速度はやばい下がりますw
検証したのが☆6開眼呉鳳明自身だったので余計かもしれませんが。
必殺技の効果時間10秒でほぼその場に留まります。
良く考えれば、本領発揮を維持しやすい。悪く考えると、敵をこの間に倒してしまって攻撃範囲から外れたところにいる場合、攻撃できない時間ができてしまいます。
まぁその分で攻撃範囲が広がってるんだとは思います。
必殺技で敵の必殺ゲージ↓もありますが、これは結構下がりますね。
必殺技ゲージ↓系の技能は、だいたい20%↓ぐらいですが25%くらい下がってます。
これは悪くないですね。
書いてきたとおりで所属国「魏」の武将に対しては多少とんがってはいますが、それ以外のパテだとどうかなぁ・・・という印象です。
ただ必殺技や個人技能を考えると、☆7春申君と組ませるとバランスは良いかもしれません。
ステータス詳細
以下の内容は、レベル最大・5凸時のものです。
DPSなどの数値は表記を元に算出したものなので、参考程度にご覧ください。
属性・武器種・兵種など
属性 | 智 | 武器種 | 槍 |
兵種 | 歩兵 | 性別 | 男 |
所属国 | 魏 | 所属 | 合従軍 |
必殺技・技能
必殺技 | ||
逸る好奇心 | 効果 | 【自軍】攻撃速度&攻撃範囲↑&移動速度↓↓ +【敵軍】必殺技ゲージ↓ ※効果時間:10秒 |
対象 | 自軍:攻撃速度149%↑ 敵軍:必殺技ゲージ25%↓ |
|
技能 | ||
大将技能 | 効果 | 対[武将]攻撃力↑(特大)&防御貫通+2 |
対象 | 自軍/所属国「魏」:対[武将]攻撃力145%↑ | |
条件 | 常時 | |
大将技能【開眼】 | 効果 | 対[武将]攻撃力↑(大)&防御貫通+2 |
対象 | 自軍:対[武将]攻撃力125%↑ | |
条件 | 常時 | |
個人技能 | 効果 | 必殺技ゲージ上昇速度↑(特大)+1 |
対象 | 自軍/所属国「魏」:目測で6秒短縮 | |
条件 | 自軍に智属性2人以下 | |
個人技能【開眼】 | 効果 | 必殺技ゲージ上昇速度↑(大)+1 |
対象 | 自軍:目測で5秒短縮 | |
条件 | 自軍に智属性2人以下 | |
共闘技能 | 効果 | 攻撃力↑(大) |
対象 | 自身&共闘武将:攻撃力125%↑ | |
条件 | 共闘時 |
所属国「魏」武将に対しては特大、自軍全体だと大と効果量が変わります。
成長技能
Lv:10 | 技能封印耐性↑(大) |
Lv:20 | HP↑(大) |
Lv:30 | 防御力↑(大) |
Lv:40 | 必殺技封印耐性↑(大) |
進化1 | 攻撃力↑(大) |
進化2 | 技能封印耐性↑(特大) |
進化3 | HP↑(特大) |
進化4 | 防御力↑(特大) |
進化5 | 必殺技封印耐性↑(特大) |
Lv:70 | 攻撃力↑(特大) |
開眼 | 必殺技封印耐性↑(特大) |
進化6 | 技能封印耐性↑(特大) |
進化7 | HP↑(特大) |
進化8 | 防御力↑(特大) |
Lv:80 | 攻撃力↑(特大) |
限界突破
凸1 | 大将技能+1 |
凸2 | 個人技能+1 |
凸3 | 必殺技+1 |
凸4 | 大将技能+1 |
凸5 | 必殺技+1 |
火力源となる必殺技が5凸で強化されるので、育てるなら5凸が良いですね。
状態異常耐性
毒 | 0% | 挑発 | 70% |
燃焼 | 0% | 混乱 | 50% |
移動封印 | 0% | 必殺技封印 | 100% |
攻撃封印 | 30% | 技能封印 | 90% |
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