【ナナフラ】星6開眼武将 昭王-戦神-|キングダムセブンフラッグス
☆6開眼武将:昭王-戦神-の検証記事です。
開眼したことで、限定的ですが籠城戦大将に名乗りを上げてきました。
開眼した瞬間にガシャから出にくくなった印象ですw
☆6開眼武将:昭王-戦神-のポイント
所属が六大将軍の武将が特攻時の籠城戦大将として選ばれやすいですが、検証してみると攻撃面も優秀さを感じます。
まずは防御力の方から見て見ますが、大将技能で自軍150%↑、六大将軍で300%↑というバフ率。共闘でも128%↑となるので、自身と共闘武将は192%↑、共闘武将が六大将軍であれば384%↑という驚異の数値でした。
防御面で言えば個人技能の必殺技軽減と必殺技での攻撃被害軽減により、必殺技の威力を約60%↓にするという硬さも得られます。
ちょっと技能が多いので検証しきれていませんが、被害軽減の効果も防御力の上昇と重複するのでかなりの効果があると言えます。
さらに必殺技での攻撃速度↓により敵のDPSがを80%程度まで下げるので、さらに安心。
防御面での優秀さが分かります。
攻撃面も思ったより良い感じでDPSを上げてくれます。
大将技能の対[勇属性]攻撃力↑は140%↑、必殺技での攻撃力↑は120%↑、個人技能で槍武将の攻撃速度上昇により158%↑、共闘技能の攻撃力↑で128%↑というように各技能で細かく上昇。
全てのバフを掛けられると約339%↑と攻撃バッファーとしても優秀ですね。まぁ属性限定というところがあれですが、158%↑のバフだけでも十分とも言えます。
さらに必殺ゲージも開戦時に5割上昇するので、副官と組み合わせれば即撃ちパテも組めてしまいます。
技能の組み合わせにより攻撃も防御も行ける柔軟なバフ武将です。
ステータス詳細
以下の内容はレベル最大・5凸時のものとなります。
使用する数値は表記のものから算出したものなので、参考までに御覧ください。
属性・武器種・兵種など
属性 | 智 | 武器種 | 剣 |
兵種 | 騎馬兵 | 性別 | 男 |
所属国 | 秦 | 所属 | 不明 |
昭王自身は六大将軍の所属ではないのに注意。王様ですからね。
必殺技・技能
必殺技 | ||
戦神の督励 | 効果 | 【敵軍】攻撃速度&移動速度↓ + 【自軍】攻撃力↑&攻撃被害軽減 ※効果時間:14秒 |
対象 | 敵軍:DPS約27%↓&移動速度↓ 自軍:DPS120%↑&攻撃被害軽減 |
|
技能 | ||
大将技能 | 効果 | 必殺技ゲージ&対[勇属性]攻撃力↑(特大)+1 |
対象 | 自軍/所属国秦: 必殺技ゲージ5割上昇 対[勇属性]攻撃力140%↑ |
|
条件 | 開戦時&常時 | |
大将技能(開眼) | 効果 | 防御力↑(特大)+1 |
対象 | 自軍:防御力150%↑ 自軍/所属「秦国六大将軍」:防御力300%↑ |
|
条件 | 常時 | |
個人技能 | 効果 | 必殺技被害軽減(特大)+1 |
対象 | 自身 | |
条件 | HP30%以上 | |
個人技能(開眼) | 効果 | 攻撃速度↑(特大)+1 |
対象 | 自軍/武器種「槍」:DPS158%↑ | |
条件 | HP70%以上 | |
共闘技能 | 効果 | 攻撃力&防御力↑(大)+1 |
対象 | 自身&共闘武将: 攻撃力128%↑&防御力128%↑ |
|
条件 | 共闘時 |
個人技能の条件はHPの残数。昭王は剣武将なので、バフを切らさないためには工夫が必要。
成長技能
Lv:10 | HP↑(大) |
Lv:20 | HP↑(大) |
Lv:30 | 防御力↑(大) |
Lv:40 | 攻撃速度↑(大) |
進化1 | 技能封印耐性↑(大) |
進化2 | HP↑(特大) |
進化3 | HP↑(特大) |
進化4 | 防御力↑(特大) |
進化5 | 攻撃速度↑(特大) |
Lv:70 | 技能封印耐性↑(特大) |
開眼 | HP↑(特大) |
進化6 | 必殺技封印耐性↑(特大) |
進化7 | 必殺技封印耐性↑(特大) |
進化8 | 防御力↑(特大) |
Lv:80 | 防御力↑(特大) |
意外と高HPの武将です。
限界突破
凸1 | 必殺技+1 |
凸2 | 大将技能+1 |
凸3 | 個人技能+1 |
凸4 | 共闘技能+1 |
凸5 | 必殺技+1 |
状態異常耐性
毒 | 0% | 挑発 | 50% |
燃焼 | 0% | 混乱 | 0% |
裂傷 | 15% | ||
移動封印 | 0% | 必殺技封印 | 90% |
攻撃封印 | 0% | 技能封印 | 105% |
技能封印耐性が100%超えてます。
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