【ナナフラ】星6開眼武将 趙荘-趙軍指揮官-|キングダムセブンフラッグス
やっと開眼したなぁという印象の、☆6開眼武将:趙荘-趙軍指揮官-の検証記事です。
敵の属性を武属性に変換する特殊な技能を持った武将です。
鬼神も好きなんですが、使用頻度はこの開眼が一番でしょうね。
支援は・・・
☆6開眼武将:趙荘-趙軍指揮官-のポイント
敵の属性を変化させる技能の強さは、その変化させた属性のキラー的な武将が必要ですが。
武属性キラーは☆6開眼傅抵かなと。なので、☆6開眼趙荘と☆6開眼傅抵のコンビは覚えておいた方が良いかと。
属性変化は個人技能ですが、同時に☆6開眼趙荘自身の攻撃力が130%↑で。成長技能の対[武属性]攻撃力で137%↑なので、合わせると攻撃対象に対してのバフが約180%となります。
サブアタッカーとしては期待できますが、元のステータスは微妙ですからね。まぁまぁ。
他の技能は軍師らしくデバフが揃ってます。
開眼後の必殺技は防御力40%↓と必殺技3割↓。
大将技能の移動速度↓と攻撃範囲↓は、体感だと半分くらいになるイメージですかね?だいぶ下がります。
開眼後共闘技能の必殺技ゲージ上昇速度↓は1割辺り約2秒減なので、こちらもなかなかなデバフです。
こちらがダメージを受けにくい状況を作りつつ、ガッツリと攻撃するようなイメージとなりますね。
こちらは攻撃範囲を上げつつ、DPSをしっかり上げるイメージで組むと、強いパテが組めると思います。
ステータス詳細
以下の内容はレベル最大・5凸時のものです。
使用する数値は、表記のものから算出したものなので、参考までに御覧ください。
属性・武器種・兵種など
属性 | 勇 | 武器種 | 剣 |
兵種 | 騎馬兵 | 性別 | 男性 |
所属国 | 趙 | 所属 | 不明 |
当然といえば当然ですが。所属は合従軍ではないので注意(?)ですね。
必殺技・技能
必殺技 | ||
偽装退却 | 効果 | 対象中心 円形小範囲に攻撃 +【範囲/敵】挑発効果付与 |
対象 | 範囲/敵 | |
偽装退却【開眼】 | 効果 | 自分中心 円形広範囲に攻撃 +【範囲/敵】防御力&必殺ゲージ↓ ※効果時間16秒 |
対象 | 範囲/敵:防御力40%↓&必殺ゲージ3割↓ | |
技能 | ||
大将技能 | 効果 | 移動速度&攻撃範囲↓(大)+1 |
対象 | 敵軍 | |
条件 | 常時 | |
個人技能 | 効果 | 攻撃力↑(大)+【攻撃対象】属性変化(武)+1 |
対象 | 自身:攻撃力130%↑ 攻撃対象:武属性に変化 |
|
条件 | 味方戦闘不能 | |
共闘技能 | 効果 | 挑発耐性↓(大)+1 |
対象 | 攻撃対象 | |
条件 | 共闘時 | |
共闘技能【開眼】 | 効果 | 必殺技ゲージ上昇速度↓(大)+1 |
対象 | 攻撃対象:1段階辺り2秒↓ | |
条件 | 共闘時 |
開眼前と開眼後はそれぞれで技能をあわせた方が強そう。
成長技能
Lv:10 | 挑発耐性↑(大) |
Lv:20 | HP↑(大) |
Lv:30 | 対[武属性]攻撃力↑(大) |
Lv:40 | 対[武属性]防御力↑(大) |
進化1 | 会心率↑(大) |
進化2 | 挑発耐性↑(特大) |
進化3 | HP↑(特大) |
進化4 | 攻撃力↑(特大) |
進化5 | 防御力↑(特大) |
Lv:70 | 攻撃速度↑(特大) |
開眼 | 防御力↑(特大) |
進化6 | 対[武属性]攻撃力↑(特大) |
進化7 | HP↑(特大) |
進化8 | 防御力↑(特大) |
Lv:80 | 防御力↑(特大) |
対[武属性]防御力が上がっているところに優しさを感じます。
限界突破
凸1 | 大将技能+1 |
凸2 | 共闘技能+1 |
凸3 | 個人技能+1 |
凸4 | 必殺技+1 |
凸5 | 必殺技+1 |
状態異常耐性
毒 | 0% | 挑発 | 100% |
燃焼 | 0% | 混乱 | 50% |
裂傷 | 45% | ||
移動封印 | 0% | 必殺技封印 | 40% |
攻撃封印 | 0% | 技能封印 | 60% |
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