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【ナナフラ】☆6開眼武将 シュンメン-山界結集の刻-|キングダムセブンフラッグス

☆6開眼武将

☆6開眼武将:シュンメン-山界結集の刻-の検証記事です。

領土戦向けの山の民武将ですね。持ってると何かと活躍してくれます。

ステータス

シュンメンは好きですが・・・なぜ横向き?

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☆6開眼武将:シュンメン-山界結集の刻-のポイント

結構器用な武将という印象なんですよね。☆6開眼シュンメン。

まずは冒頭で書いた、山の民パテで領土戦を挑む時に必須というのが、攻城戦と城壁兵戦の両方の技能を持っているからです。

大将技能で自軍/山の民武将の対[城]攻撃力を250%↑。条件は山の民武将をパテに2人以上組むこと。

開眼前の個人技能で、自軍/山の民武将の対[城壁兵]攻撃力を205%↑。条件は山の民武将をパテに3人組むこと。

攻城戦の必須技能である対[城]攻撃力↑と、城壁兵戦で火力を上げやすくなる対[城壁兵]攻撃力↑を両方もってるんですねー。

これだけでも持っておく価値は高いんですが。

ツボを押さえた自身強化も揃っているので、単体でも活躍してくれます。このブログでもよく出てくる方ではないかと。

まず、開眼後の個人技能は自軍の兵数6,000以上で、自身の攻撃速度を119%↑と攻撃範囲↑

この攻撃範囲↑が強力で、剣武将とは思えない範囲に。もともとの範囲が95と通常の剣武将(45)の2倍以上の範囲となっているので、槍武将並の範囲に伸びます

そこに連撃が入るので、火力としては申し分ないですね。

そして、開眼後の必殺技が対象単体に攻撃と、自身の攻撃力を113%↑。さらに剣武将に嬉しいHP継続回復。効果時間は10秒です。

バフの上昇率はあれですが、元の攻撃範囲の広さや銀○と金○の将章を装備できたり、会心率が72%、さらに歩兵の剣武将なので本領発揮を狙いやすいなど。

火力源となれる要素が詰まっています。

攻撃速度をしっかり上げればかなり強いので、手に入れたら育てて置くのをおすすめします。

ステータス詳細

以下の内容はレベル最大・5凸時のものとなります。

内容は表記からの転載・または計算したものなので、参考までに御覧ください。

属性・武器種・兵種など

属性 武器種
兵種 歩兵 性別 男性
所属国 不明 所属 山の民

必殺技・技能

必殺技
疾風の猛襲 効果 対象方向 線形硬派にに攻撃
+【自軍/最も攻撃力の高い武将】移動速度↑↑
※効果時間:14秒
対象 自軍/最も攻撃力の高い武将
疾風の猛襲【開眼】 効果 対象単体に強力な攻撃
+【自身】攻撃速度&移動速度↑&HP継続回復
※効果時間:10秒
対象 自身:攻撃速度113%↑
技能
大将技能 効果 対[城]攻撃力↑(大)+2
対象 自軍/所属「山の民」:対[城]攻撃力250%↑
条件 自軍に所属「山の民」2人以上
個人技能 効果 対[城壁兵]攻撃力↑(大)+2
対象 自軍/所属「山の民」:対[城壁兵]攻撃力205%↑
条件 自軍に所属「山の民」3人以上
個人技能【開眼】 効果 攻撃速度&攻撃範囲↑(大)+2
対象 自身:攻撃速度119%↑
条件 自軍残り兵数6,000以上
共闘技能 効果 攻撃力↑(大)
対象 自身&共闘武将:攻撃力125%↑
条件 共闘時

成長技能

Lv:10 攻撃封印耐性↑(大)
Lv:20 防御力↑(大)
Lv:30 攻撃力↑(大)
Lv:40 攻撃速度↑(大)
進化1 攻撃範囲↑(大)
進化2 攻撃封印耐性↑(特大)
進化3 防御力↑(特大)
進化4 攻撃力↑(特大)
進化5 攻撃速度↑(特大)
Lv:70 攻撃範囲↑(特大)
開眼 会心率↑(特大)
進化6 会心率↑(特大)
進化7 会心率↑(特大)
進化8 会心率↑(特大)
Lv:80 攻撃範囲↑(特大)

限界突破

凸1 個人技能+1
凸2 個人技能+1
凸3 大将技能+1
凸4 大将技能+1
凸5 必殺技+1

将章が強力なので、5凸推奨です。

状態異常耐性

0% 挑発 0%
燃焼 0% 混乱 50%
裂傷 30%    
移動封印 50% 必殺技封印 0%
攻撃封印 95% 技能封印 0%