【ナナフラ】星6開眼武将 汗明−伝説倒せし者−|キングダムセブンフラッグス
☆6開眼武将:汗明−伝説倒せし者−の検証記事です。
若き日の汗明がモデルのようですが。個の力はなかなか高いですね。
ポニーテール汗明ですが。丸くてなんか違いますねw
☆6開眼武将:汗明−伝説倒せし者−のポイント
楚の武将達は、相手の武将をおびき出して打ち破って来たと臨武君が言っていましたが。
☆6開眼汗明はそんな楚武将らしい技能構成かと思います。
特徴的なのが大将技能。
開眼前は自身へ対[挑発状態]攻撃力を158%↑、攻撃速度を154%↑、合わせて245%↑です。
開眼後は自軍へ対[挑発状態]攻撃力を135%↑、攻撃力を129%↑、合わせて176%↑です。
対[挑発状態]という制限がある分上昇率は高めですね。
ここらへんを活かせるのが、開眼前の必殺技でしょうか。
敵大将へ挑発を付与、大将意外へ攻撃封印付与。効果時間は7秒。大将を早く倒すことで、個人技能と共闘技能、副官技能を無くすことができる・・・と考えると有りですかねぇ。
他の武将が強かったら返り討ちに合いそうな効果時間ではありますが。
開眼後は12秒間の会心率約40%↑と敵全体に防御力を固定で500↓という内容。
こちらも使いみちはありそうですねー。通常クエストであれば、防御力を半減〜1まで落とせると考えれば、防御力↓技能ではなく、被害↑を優先して組めます。
で、あまり期待してなかったのにすごかったのが個人技能。
3秒後に必殺ゲージ↑ですが・・・8割?9割?上昇なので、ほぼ一人で即撃ちですw
まぁ細かく言うと即撃ちではないんですが。必殺ゲージ↑副官を装備するのは野暮ですね。
必殺ゲージ系ならば上昇速度↑でしょう。
大将技能のことも考えれば、火力を上げる副官を装備するのが間違いないです。
という感じで、俺様間あふれる中で自軍の強化も考えてくれている、なんだかんだ部下思いな汗明らしいと感じました。
ステータス詳細
以下の内容はレベル最大・5凸時のものです。
使用する数値等は表記のものから算出したものなので、参考までに御覧ください。
属性・武器種・兵種など
属性 | 武 | 武器種 | 剣 |
兵種 | 騎馬兵 | 性別 | 男性 |
所属国 | 楚 | 所属 | 楚軍 |
武器種が剣です。忘れそうなので注意。しかも所属が合従軍ではなく、楚軍ですね。ここは忘れそう。
必殺技・技能
必殺技 | ||
絶対強者粉砕 | 効果 | 対象単体に強力な攻撃 +【敵軍/大将枠以外の武将】攻撃封印付与 &【敵軍/大将枠】挑発 ※効果時間:7秒 |
対象 | 攻撃対象+敵軍/大将以外&敵軍/大将枠 | |
絶対強者粉砕【開眼】 | 効果 | 対象中心 円形広範囲に攻撃 +【自軍】会心率↑&【敵軍】防御力↓ |
対象 | 自軍:会心率約40%↑ 敵軍:防御力500↓ |
|
技能 | ||
大将技能 | 効果 | 対[挑発状態]攻撃力&攻撃速度↑(特大)+2 |
対象 | 自身:対[挑発状態]攻撃力158%↑&攻撃速度154%↑ | |
条件 | 常時 | |
大将技能【開眼】 | 効果 | 対[挑発状態]攻撃力&攻撃力↑(大)+2 |
大将 | 自軍:対[挑発状態]攻撃力135%↑&攻撃力129%↑ | |
条件 | 常時 | |
個人技能 | 効果 | 必殺技ゲージ↑(極大)+1 |
対象 | 自身:8.5割上昇 | |
条件 | 開戦3秒後 | |
共闘技能 | 効果 | 会心率↓(大) |
対象 | 攻撃対象 | |
条件 | 共闘時 |
成長技能
Lv:10 | HP↑(大) |
Lv:20 | HP↑(大) |
Lv:30 | 攻撃力↑(大) |
Lv:40 | 攻撃力↑(大) |
進化1 | HP↑(大) |
進化2 | 会心率↑(特大) |
進化3 | 攻撃力↑(特大) |
進化4 | 攻撃力↑(特大) |
進化5 | HP↑(特大) |
Lv:70 | 攻撃力↑(特大) |
開眼 | HP↑(特大) |
進化6 | 技能封印耐性↑(特大) |
進化7 | 攻撃力↑(特大) |
進化8 | 技能封印耐性↑(特大) |
Lv:80 | HP↑(特大) |
限界突破
凸1 | 必殺技+1 |
凸2 | 大将技能+1 |
凸3 | 必殺技+1 |
凸4 | 個人技能+1 |
凸5 | 大将技能+1 |
状態異常耐性
毒 | 0% | 挑発 | 0% |
燃焼 | 0% | 混乱 | 0% |
裂傷 | 30% | ||
移動封印 | 0% | 必殺技封印 | 60% |
攻撃封印 | 60% | 技能封印 | 50% |
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