【ナナフラ】星6鬼神武将 オルド−山岳族の王−|キングダムセブンフラッグス
合従戦に燕国から参加した将軍が鬼神化武将として登場しました!
☆6鬼神武将:オルド−山岳族の王−の詳細情報です。
原作ではなかなかのかませ犬っぷりを発揮していますが、異民族部隊を束ねる燕国の将軍は多分相当強いんだとは思いますが。
奇襲に来た武将を「そこまでなめるなよ」で一閃してますからね。
この☆6鬼神オルドもそんな感じの技能を持ってると思います。
☆6鬼神:オルド−山岳族の王− のポイント
☆6鬼神オルドが最初に登場したのは、角石の周回クエストの敵大将としてでした。
その時に驚いたのは、こちらに突っ込んでくる速さ。これが、大将技能の所属燕国武将への移動速度倍化の効果です。
☆6鬼神オルド自身の移動速度は250ですが、倍化で500。これは、全武将の中でもトップクラスの速さ。
自分の手持ちだと500以上なのは、☆6武カイネと☆6開眼摎だけでした。
オルド自身の移動速度に加え剣武将なので、移動速度↑の副官である☆6剣カイネによる加速と移動速度↑の支援武将を使うことでさらに加速させられます。
兵種騎馬兵の燕武将を使えば、基本は500の移動速度で動くので高速部隊になりますね。
今後登場する燕武将次第かもしれませんが、移動速度の重要な周回で活躍してくれる可能性はあります。
移動速度倍化が印象的すぎたので、そちらばかり見てしまいましたが、バッファーとしてもかなり優秀です。
対[武将]攻撃力&攻撃速度↑&防御力↓の必殺技効果がかなり強力なんですよ。
自軍:DPS175%↑&防御力75%に減少
自軍/所属国「燕」:DPS240%↑&防御力70%ぐらいに減少
燕国対象のDPSの上がり方はかなりすごいですが、対象となる武将範囲が狭すぎて実際に使うかどうかは微妙なところですが。燕国武将じゃなくても175%上がるのがかなり優秀です。
これぐらいの上がり幅だと、☆6開眼漂ぐらいですかね。なかなか150%を超えてくる武将はいません。
必殺技効果時間は12秒とあまり長い方ではありませんが、必殺ゲージアップ副官を使うことで対処できます。
が、個人技能でそれを自身で補填してくれます。
敵を撃破時に燕国武将の必殺ゲージを上げるという技能の持ち主です。
2割ほど上がっているようなので、なかなかだと思います。
必殺技を量打ちたい合従戦でも、使いみちを考えることができますね。
ステータス的には目立ったものはありませんが、攻撃封印耐性100%が意外と助かるかもしれません。
移動速度で周回、必殺ゲージ↑で合従戦と、意外と使い安い武将だと思います。
ナナフラの☆6鬼神オルドは噛ませ犬感はないですね!w
ステータス詳細
以下で使用しているパーセンテージなどの数値は、5凸時のものです。
属性・武器種・兵種など
属性 | 武 | 武器種 | 剣 |
兵種 | 騎馬兵 | 性別 | 男 |
所属国 | 燕 | 所属 | 燕軍 |
必殺技・技能
必殺技 | ||
山読みの力 | 効果 |
自身に近い敵1体と攻撃対象に強力な攻撃 |
対象 | 自軍: 対[武将]攻撃力&攻撃速度175%↑ &防御力75%に↓ 自軍/燕: 対[武将]攻撃力&攻撃速度240%↑ &防御力70%ぐらいに↓ |
|
技能 | ||
大将技能 | 効果 | 移動速度 |
対象 | 自軍/所属国「燕」 | |
条件 | 常時 | |
個人技能 | 効果 | 必殺技ゲージ↑(中) |
対象 | 自軍/所属国「燕」 | |
条件 | 敵を撃破 | |
共闘技能 | 効果 | 防御力↓(大) |
対象 | 攻撃対象 | |
条件 | 共闘 |
成長技能
Lv:10 | 必殺技封印耐性↑(大) |
Lv:20 | 会心率↑(大) |
Lv:30 | 会心率↑(大) |
Lv:40 | 攻撃力↑(大) |
進化1 | 攻撃力↑(大) |
進化2 | 必殺技封印耐性↑(特大) |
進化3 | 会心率↑(特大) |
進化4 | 会心率↑(特大) |
進化5 | 攻撃力↑(特大) |
Lv:70 | 攻撃力↑(特大) |
鬼神化 | 防御力↑(特大) 大将技能・個人技能強化 |
進化6 | HP↑(特大) |
進化7 | HP↑(特大) |
進化8 | HP↑(特大) |
LV:80 | 移動速度↑(特大) |
限界突破
凸1 | 個人技能+1 |
凸2 | 個人技能+1 |
凸3 | 必殺技+1 |
凸4 | 必殺技+1 |
凸5 | 必殺技+1 |
状態異常耐性
毒 | 0% | 挑発 | 50% |
燃焼 | 0% | 混乱 | 0% |
移動封印 | 0% | 必殺技封印 | 45% |
攻撃封印 | 100% | 技能封印 | 0% |
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません