【ナナフラ】星6鬼神武将 干央−王騎軍総攻撃− |キングダムセブンフラッグス
☆6鬼神武将干央−王騎軍総攻撃−の詳細情報です。
干央は、王騎軍第5軍長の強面の武将ですね。「死戦は最も得意とするところです」という本人の言葉通り、原作では録嗚未と並び苛烈な戦場にいることが多いイメージがあります。
鬼神武将として登場した時は、「なぜ弓武将?」と思いました。
が、弓隊を引き連れての戦闘が多い武将です。馬陽の森とか合従戦の時とか。
本人は弓ではなく矛を持ってるので、まぁそこも原作に忠実というかなんというか。
ナナフラでの干央は、サポート寄りではありますが、かなり頼りになる武将です。
正直、無凸でもです。強いというよりも、頼りになる武将です。
この画像を見ると、「顔に似合わず技巧派」と言いたくなりますw
☆6鬼神武将:干央−王騎軍総攻撃− のポイント
干央の持ち味は、なんと言っても必殺技。
対象単体にダメージ+敵軍に混乱付与の効果が強力です。
必殺技のダメージ自体は、20,000〜30,000ぐらいと他武将と大差ないぐらいです。
なので、干央を(敵軍にとって)凶悪にしているのが混乱付与の効果。
状態異常の混乱の効果を簡単に説明すると、
・敵味方関係なく、近くの武将を攻撃するようになる
・必殺技が撃てなくなる
というものです。
敵の高火力武将や、厄介な武将を混乱させて、本来コチラに向かうはずの攻撃を敵軍に向ける事ができます。
さらに、必殺技が撃てないので火力を下げる事にも繋がります。
もう一つ言うと、この鬼神干央の混乱付与のように厄介な状態異常やバフ、デバフも防げる事になります。
それだけでだいぶ攻略難易度を低くすることができますね。
そんな混乱付与の効果時間は12秒と比較的長めなのも、使いやすい理由です。
副官を☆6黄離弦などの必殺ゲージ上昇速度を上げる副官にすると、混乱ループを狙えます。
注意点とすれば、確定混乱ではないので耐性がある敵武将は混乱しません。
雑魚兵にはよく掛かるイメージはあります。
混乱の効果は、コチラが食らうと全滅しかけるくらい厄介ですが、敵に付与できるとすごく楽になります。
感覚的にはコチラの武将が1人増えたようなものなので。
回避技能を持つ☆7羌瘣や☆6羌瘣、☆6鬼神羌象といった厄介な敵も、混乱が解ける頃には回避の条件が無くなり、攻撃が当たるようにすることも狙います。回避武将は混乱耐性が低い事が多いので、有効なんですねー。
大将技能も希少な開戦時に状態異常解除をしてくれる技能です。
王騎軍限定にはなりますが、混乱、燃焼、挑発などのうっとおしい状態異常を確率で解除してくれます。
また、王騎軍パテを作る時に、自軍王騎軍の攻撃力を125%上げる個人技能を持っているので、火力の底上げもできます。
自分は、基本的には混乱付与を狙って、高難易度クエストに挑む時に組み込みます。
あとは鬼神化武将なので、左隣の武将の属性攻撃力を上げるためにも使います。
周回クエストが貴石の時の拠点取りの時にも、騎馬兵なので使うことが多いです。
持っていると便利な武将の1人という感じですね。
顔だけで判断すると、突っ込んで血まみれというようなイメージですがw
できる事多く、便利な技巧派武将なんですよねー。
ステータス詳細
属性・武器種・兵種など
属性 | 勇 | 武器種 | 弓 | 兵種 | 騎馬兵 |
性別 | 男性 | 所属国 | 秦 | 所属部隊 | 王騎軍 |
必殺技・技能
これから先は、鬼神化後の内容となります。
必殺技 | ||
夜襲包囲 | 効果 | 対象単体に攻撃+【敵軍】混乱付与 |
対象 | ||
技能 | ||
大将技能 | 効果 | 確率発動 状態異常解除 |
対象 | 自軍/所属「王騎軍」 | |
条件 | 開戦時 | |
個人技能 | 効果 | 攻撃力↑(大) |
対象 | 自軍/所属「王騎軍」 | |
条件 | 常時 | |
共闘技能 | 効果 | 対[武属性]攻撃力↑(特大) |
対象 | 自身&共闘武将 | |
条件 | 共闘 |
成長技能
Lv:10 | 技能封印耐性↑(大) |
Lv:20 | 攻撃速度↑(大) |
Lv:30 | 攻撃力↑(大) |
Lv:40 | HP↑(大) |
進化1 | 防御力↑(大) |
進化2 | 防御力↑(特大) |
進化3 | HP↑(特大) |
進化4 | 攻撃力↑(特大) |
進化5 | 攻撃族度↑(特大) |
Lv:70 | 攻撃封印耐性↑(特大) |
鬼神化 | 攻撃力↑(特大) |
進化6 | 会心率↑(特大) |
進化7 | HP↑(特大) |
進化8 | 攻撃速度↑(特大) |
LV:80 | 攻撃力↑(特大) |
限界突破
凸1 | 大将技能+1 |
凸2 | 必殺技+1 |
凸3 | 必殺技+1 |
凸4 | 必殺技+1 |
凸5 | 必殺技+1 |
状態異常耐性
毒 | 0% | 挑発 | 0% | 燃焼 | 0% | 混乱 | 0% |
移動封印 | 0% | 必殺封印 | 0% | 攻撃封印 | 45% | 技能封印 | 100% |
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません