【ナナフラ】星6鬼神化武将 同金-王騎軍総攻撃-|キングダムセブンフラッグス
☆6鬼神化武将:同金-王騎軍総攻撃-の検証記事です。
王騎軍即撃ちパテでも活躍できるし、被害軽減の無い高防御力のクエストでも頑張ってくれる軍長です。
原作の退場が早かった同金ですが、キングダムの中で屈指の強さを誇る王騎軍の軍長であった分、臨武君の強さが引き立ってましたねー。
☆6鬼神化武将:同金-王騎軍総攻撃-のポイント
王騎軍の即打ちパテを組む時に、副官を攻撃力や攻撃速度、攻撃被害など必殺ゲージ↑以外にしたい時に使うことが多いです。
個人技能で開戦時の必殺ゲージを3割上げてくれるので、☆6鬼神隆国を大将で使うと、この2体だけで即撃ちパテにできるすぐれものです。
被害軽減も個人技能で付くので、騎馬兵中心で少し柔らかめの王騎軍を強化してくれるのも良いです。被ダメージが約60%に軽減されます。
火力面だと一番は必殺技で付与される防御貫通ですね。
必殺技の効果時間は12秒ですが、防御貫通持ちは武将・副官を含めても貴重です。
防御貫通を起点に発動する双星バジオウ&楊端和の個人技能を、大将以外で発動させるために使ったこともあります。
バフは攻撃力↑が中心となっています。
大将技能で開戦から15秒間約140%↑、必殺技は125%↑、共闘技能で対[武将]攻撃力が128%↑という内容です。
大将技能に効果時間の制限があることを考えると、他の優秀な大将を使う方が良いので基本は必殺技の防御貫通とDPS125%↑で使う感じになるかと思います。
ただ、実際に使ってみるとこの表記以上の強さを感じることができますね。
王騎軍武将自体が強めの設定となっているからかもしれませんが、王騎軍パテは組めるようにしておくと周回も高難易度クエストも遊びやすくなるので、揃えておきたい武将達です。
被害軽減と防御貫通を合わせ持つ☆6鬼神同金も、手に入れたら育てておくことをおすすめします。
ステータス詳細
以下の内容はレベル最大・5凸時のものとなります。
使用している数値等は、表記のものから算出したものなので参考までに御覧ください。
属性・武器種・兵種など
属性 | 武 | 武器種 | 槍 |
兵種 | 騎馬兵 | 性別 | 男 |
所属国 | 秦 | 所属 | 王騎軍 |
必殺技・技能
必殺技 | ||
寸刻の攻勢 | 効果 | 対象方向 線形中範囲に攻撃 +【自軍】攻撃力↑&防御貫通 付与 ※効果時間:12秒 |
対象 | 自軍:DPS125%↑ | |
技能 | ||
大将技能 | 効果 | 一定時間 攻撃力↑(特大) ※効果時間:15秒 |
対象 | 自軍/兵種「騎馬兵」:DPS140%↑ | |
条件 | 開戦時 | |
個人技能 | 効果 | 攻撃被害軽減&必殺ゲージ↑(大)+2 |
対象 | 自軍/所属王騎軍 攻撃被害:約40%軽減 必殺ゲージ:約3割上昇 |
|
条件 | 攻撃被害軽減:HP50%以上 必殺ゲージ↑:開戦時 |
|
共闘技能 | 効果 | 対[武将]攻撃力↑(大)+2 |
対象 | 自身&共闘武将:DPS125%↑ | |
条件 | 共闘時 |
成長技能
Lv:10 | 攻撃封印耐性↑(大) |
Lv:20 | HP↑(大) |
Lv:30 | 攻撃力↑(大) |
Lv:40 | 防御力↑(大) |
進化1 | 攻撃速度↑(大) |
進化2 | 技能封印耐性↑(特大) |
進化3 | HP↑(特大) |
進化4 | 攻撃力↑(特大) |
進化5 | 防御力↑(特大) |
Lv:70 | 攻撃速度↑(特大) |
鬼神化 | 攻撃力↑(特大) |
進化6 | 攻撃力↑(特大) |
進化7 | 防御力↑(特大) |
進化8 | 技能封印耐性↑(特大) |
LV:80 | 技能封印耐性↑(特大) |
限界突破
凸1 | 個人技能+1 |
凸2 | 個人技能+1 |
凸3 | 必殺技+1 |
凸4 | 必殺技+1 |
凸5 | 必殺技+1 |
即打ちパテを組むのに必殺ゲージの上昇量だけ欲しいなら2凸でもOK。
状態異常耐性
毒 | 0% | 挑発 | 0% |
燃焼 | 0% | 混乱 | 0% |
裂傷 | 5% | ||
移動封印 | 0% | 必殺技封印 | 0% |
攻撃封印 | 100% | 技能封印 | 95% |
攻撃封印と技能封印の耐性が高めなので、安定した火力要員にもなれる。
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