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【ナナフラ】星6開眼武将 壁-苦境覆す力-|キングダムセブンフラッグス

☆6開眼武将

☆6開眼武将:壁-苦境覆す力-の検証記事です。

ナナフラの壁も原作同様、縁の下の力持ち的な立ち位置でいることが多いですね。

ステータス

得意地形とかを考えると、山陽戦で廉頗が来た時の壁ですね。

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☆6開眼武将:壁-苦境覆す力-のポイント

☆6開眼壁は、実は貴重なバフを持っている武将です。

それが個人技能の攻撃力122%↑&会心率↑です。

バフ率をみると微妙に感じるかもしれませんが。

個人技能にもかかわらず、対象が自軍全員なのです。個人技能の対象はほとんどが自身や、良くても属性や〇〇軍などの所属が入っていることが多いので、かなり貴重です。

しかも、パテ編成の制限も特にないのも素晴らしい。

あと1体どうしよう?という時に、とりあえず入れておくこともできます。

ただし、HP80%以上という条件があるので、HP管理には注意しましょう。

バフつながりで大将技能は防御力↑

開眼前は常時防御力117%↑。開眼後は自軍の騎馬兵対象の[変動]防御力↑で、☆6開眼壁のHP残量に応じて減って行きます。

HP最大時で175%↑なので。ノーダメージで行けると、かなり強い防御力バフとなっています。

ざっくりと検証時に追ってみた☆6開眼壁自身の防御力の変動を表にしておきます。

HP残量防御力増加率
開戦前404
開戦後(MAX)707175%
80%647160%
60%586145%
43%538133%
28%493122%
12%445110%

どこかで一定になるのかな?と思って検証していましたが。

ギリギリまで防御力↑のバフがかかっていることがわかります。

そして、必殺技は範囲内の敵の攻撃力を45%↓と20秒間の反撃付与です。

デバフの効果は11秒間ですが、この反撃が結構強力。

武将の技能によって、発動率やダメージ量にばらつきはありますが。☆6開眼壁の場合は、ちょうど中間ぐらいという印象です。

発動率が悪くないというのが高評価ですね。

共闘技能は、開眼前が対[武将]攻撃力133%↑、開眼後は攻撃力30%↓です。

デバフとバフの両方の技能を持っているので、敵に合わせて切り替えて使いましょう。

持っておいて損は無い武将ですよ。

ステータス詳細

以下の内容はレベル最大・5凸時のものです。

使用する数値等は表記のものから算出したものなので、参考までに御覧ください。

属性・武器種・兵種など

属性 武器種
兵種 騎馬兵 性別 男性
所属国 所属 不明

大王陣営に入れてあげてほしいところです。

必殺技・技能

必殺技
囲地への布陣 効果 対象中心 円形中範囲に強力な攻撃
+【範囲/敵】攻撃力↓&【自軍】反撃付与(20秒間)
※攻撃力↓効果時間:11秒
対象 範囲/敵:攻撃力45%↓
技能
大将技能 効果 防御力↑(大)+1
対象 自軍:防御力117%↑
条件 常時
【開眼】大将技能 効果 [変動]防御力↑(特大)+1
対象 自軍/騎馬兵:バフ率はポイント参照
条件 常時(残りHPが多いほど効果↑)
個人技能 効果 攻撃力&会心率↑(大)+2
対象 自軍:攻撃力122%↑&会心率↑
条件 HP80%以上
共闘技能 効果 対[武属性]攻撃力↑(大)
対象 自身&共闘武将:対[武属性]攻撃力133%↑
条件 共闘時
【開眼】共闘技能 効果 攻撃力↓(大)
対象 攻撃対象:攻撃力30%↓
条件 共闘時

成長技能

Lv:10 対[武属性]攻撃力↑(大)
Lv:20 対[武属性]攻撃力↑(大)
Lv:30 攻撃力↑(大)
Lv:40 攻撃力↑(特大)
進化1 攻撃速度↑(大)
進化2 攻撃速度↑(特大)
進化3 挑発耐性↑(大)
進化4 挑発耐性↑(特大)
進化5 技能封印耐性↑(大)
Lv:70 技能封印耐性↑(特大)
開眼 会心率↑(特大)
進化6 会心率↑(特大)
進化7 攻撃力↑(特大)
進化8 攻撃力↑(特大)
Lv:80 攻撃速度↑(特大)

意外とDPS関連が強化されます。対[武属性]攻撃力は140%↑と意外と強力。

共闘技能と一緒に発動すると、☆6開眼壁自身の対[武属性]攻撃力は185%↑となります。

限界突破

凸1 大将技能+1
凸2 個人技能+1
凸3 個人技能+1
凸4 必殺技+1
凸5 必殺技+1

バフ要因とだけ考えると、3凸までで止めても良いです。自
分自身は長いこと3凸の開眼壁がボックスにいましたw

状態異常耐性

0% 挑発 95%
燃焼 20% 混乱 20%
裂傷 20%    
移動封印 0% 必殺技封印 30%
攻撃封印 20% 技能封印 75%

まんべんなく耐性を持っています。□将章を銀と金を装備できるので、状態異常対策もやりやすいですね。