【ナナフラ】星6鬼神化武将 タジフ-一撃の力-|キングダムセブンフラッグス
☆6鬼神化武将:タジフ-一撃の力-の検証記事です。
山の民武将の[対象依存]攻撃速度↑と攻城戦大将として期待できます。
始めたばかりの頃に、持っていなくて泣かされた事がありました。準必須ラインにいるタジフです。
☆6鬼神化武将:タジフ-一撃の力-のポイント
ナナフラの山の民武将は、どちらかというと攻撃力が高く、手数はそんなに多くないという印象ですが。
その最たる例でありつつ、フォローできる技能を持っているのがこの☆6鬼神タジフです。
攻撃的な技能が揃っているんですが。まずは山の民対象の大将技能は、[対象依存]攻撃速度↑。
先程書いたとおりで、山の民武将自体はあまり攻撃速度は早くないですが、そこらへんを踏まえても十分な上昇率を見せてくれました。
武将名 | 元攻撃速度 | 上昇前DPS | 上昇後DPS | 上昇率 |
---|---|---|---|---|
鬼神バジオウ | 99 | 1371 | 2698 | 198% |
開眼シュンメン | 74 | 1121 | 1768 | 157% |
鬼神楊端和 | 64 | 927 | 1356 | 146% |
鬼神タジフ | 55 | 2515 | 3447 | 137% |
鬼神ランカイ | 30 | 1634 | 1922 | 117% |
元攻撃速度70あたりから150%以上の上昇率となるので、十分強力です。検証時は将章をつけていないので、DPS自体はさらなる上昇は見込めます。
個人技能は☆6鬼神タジフ自身の攻撃力倍化(200%↑)と防御力半減です。これで☆6鬼神タジフ自身がかなり強くなるので、単体としても強力。
共闘技能は対[城]攻撃力145%↑と対[智属性]防御力125%↑、そして必殺技で自身の対[城]攻撃力150%↑です。
攻城戦大将としては自身に215%↑と共闘武将に145%↑とちょっと物足りないかなと思いますが。
山の民武将は自身のバフに優れているところもあるので、それと合わせれば十分かなと。
山の民武将特攻時のランキング戦には、攻撃速度の兼ね合いもありますが、大将として使用することを試す価値はあります。
ステータス詳細
以下の内容はレベル最大・5凸時のものです。
使用する数値等は表記のものから算出したものなので、参考までに御覧ください。
属性・武器種・兵種など
属性 | 武 | 武器種 | 槍 |
兵種 | 騎馬兵 | 性別 | 男性 |
所属国 | 不明 | 所属 | 山の民 |
必殺技・技能
必殺技 | ||
山界の大鎚 | 効果 | 対象方向 線形中範囲に攻撃 +【自身】対[城]攻撃力↑ |
対象 | 自身:対[城]攻撃力150%↑ | |
技能 | ||
大将技能 | 効果 | 移動封印耐性&[対象依存]攻撃速度↑(特大) |
対象 | 自軍/所属「山の民」:効果量はポイント参照 | |
条件 | 常時 | |
個人技能 | 効果 | 攻撃力倍化&攻撃力半減 |
対象 | 自身:攻撃力200%↑&防御力50%↓ | |
条件 | HP50%以上 | |
共闘技能 | 効果 | 対[城]攻撃力&対[智属性]防御力↑(大) |
対象 | 自身&共闘武将: 対[城]攻撃力145%↑ &対[智属性]防御力125%↑ |
|
条件 | 共闘時 |
成長技能
Lv:10 | HP↑(大) |
Lv:20 | 攻撃速度↑(大) |
Lv:30 | 攻撃速度↑(大) |
Lv:40 | 攻撃力↑(大) |
進化1 | 攻撃力↑(大) |
進化2 | 技能封印耐性↑(特大) |
進化3 | HP↑(特大) |
進化4 | 攻撃速度↑(特大) |
進化5 | 攻撃速度↑(特大) |
Lv:70 | 攻撃力↑(特大) |
鬼神化 | HP↑(特大) |
進化6 | HP↑(特大) |
進化7 | HP↑(特大) |
進化8 | HP↑(特大) |
LV:80 | 攻撃力↑(特大) |
HP上昇量が多い分なかなかの高HPです。
限界突破
凸1 | 必殺技+1 |
凸2 | 必殺技+1 |
凸3 | 必殺技+1 |
凸4 | 必殺技+1 |
凸5 | 必殺技+1 |
すべて必殺技に振られているので、5凸推奨です。対[城]ですし。
状態異常耐性
毒 | 0% | 挑発 | 50% |
燃焼 | 0% | 混乱 | 0% |
裂傷 | 20% | ||
移動封印 | 55% | 必殺技封印 | 0% |
攻撃封印 | 0% | 技能封印 | 70% |
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