【ナナフラ】双星武将 摎&王騎ー約束ー |キングダムセブンフラッグス
所属国「秦」武将の対[城]攻撃力↑に特化した双星武将、摎&王騎ー約束ーの武将情報です。
ランキング戦である領土戦で、特効武将の所属国が「秦」だった場合に大将として起用できそうな技能の持ち主ですよ。
ちょうど、昌文君が初めて摎を見た時の場面かなんかですかね。
これを見て、昌文君の回想を読み返してしまいましたw
あれですね。摎と王騎がしていた約束があったからこそ、今回生まれた攻城戦に特化した武将ですね。
そう思うと感慨深いです。
双星武将 摎&王騎ー約束ーのポイント
領土戦における攻城戦の大将としてよく使われるのは、☆6鬼神陸仙、☆6鬼神蒙驁、☆6鬼神呉慶あたりですが、その中に入ってくる技能を、この双星摎&王騎は持っています。
対[城]攻撃力↑をもっている武将でも、大将として常連化できそうな武将というはありがたいですね。
この摎&王騎の対[城]攻撃力↑の効果範囲は、自軍所属国[秦]。
ナナフラの中で所属国「秦」の武将は多いので、特効武将に絡みやすいとも考えられます。まぁ、主人公がいる国なので、武将数が多いのは当たり前かもしれませんがw
ちなみに、☆6鬼神陸仙は自軍騎馬兵、☆6鬼神蒙驁は自軍槍+蒙家、☆6鬼神呉慶はどれにも当てはまらない時、というような使い分けになりますね。
で、気になる実際のバフ率はこちら。
・大将技能 → 210%
・必殺技 → 1段階目:自身137%(効果時間:25秒)
2段階目:秦武将137%(効果時間:25秒)
大将技能での210%↑はかなり高め。さらに、必殺技で137%↑は破格の上がり幅ですね。
まぁ、必殺技の効果表記が対[城]攻撃力↑↑なのでね。破格にもなりますよねw
しかも、必殺技の効果時間25秒は☆6開眼公孫龍と同じ長さ。効果時間が長いのは、攻城戦中の流しプレイにもってこいです。
ただ、もろもろの条件を考えると、☆6鬼神陸仙や☆6鬼神蒙驁の方が、摎&王騎よりも計算上は対[城]攻撃力は上げられそうです。効果対象が狭いためだとは思いますが。
なので、この摎&王騎の、攻城戦大将の使い道としては「特効武将が、所属秦で、歩兵・弓・楯武将(騎馬兵以外)」という感じですかね。
または、必殺技での対[城]バッファーとして、編成する流れかと。
とはいえ、他のバッファーや対[城]のバッファーの存在も考えると、バッファーとしての選択肢は低めかなぁ・・・という感じですかね。
特効武将が攻撃速度をしっかり上げてくれて、攻撃速度以外でDPSを上げる事を考えた時に、やっと入るくらいかなぁという印象です。
ちなみに、個人技能の攻撃速度↑も125%で、こちらも自軍秦武将に効果があります。
125%アップはバフ技能としては優秀な範囲ですね。
この記事を書いてての個人的な印象は、攻城戦用というわかりやすさが有りながらも、パテに編成すると考えると、微妙に難しい武将かなぁという感じですね。
ステータス詳細
以下で使用しているパーセンテージの数値や効果は、5凸時のものです。
属性・武器種・兵種など
属性 | 武 | 武器種 | 槍 | 兵種 | 騎馬兵 |
性別 | 女性 | 所属国 | 秦 | 所属部隊 | 王騎軍/秦国六大将軍 |
必殺技・技能
必殺技 | ||
想い紡ぐ一閃 | 効果 | 対象方向 線形中範囲に攻撃 + 【自身】対[城]攻撃力↑↑ ※対[城]攻撃力↑↑効果時間25秒 |
対象 | 自身:137% | |
想い紡ぐ一閃(オーバーチャージ) | 効果 | 対象方向 線形広範囲に攻撃 + 【自軍/所属国「秦」】対[城]攻撃力↑↑ ※対[城]攻撃力↑↑効果時間25秒 |
対象 | 自軍/所属国「秦」:137% | |
技能 | ||
大将技能 | 効果 | 対[城]攻撃力↑(大)+2 |
対象 | 自軍/所属国「秦」 | |
条件 | 常時 | |
個人技能 | 効果 | 攻撃速度(大)+1 |
対象 | 自軍/所属国「秦」 | |
条件 | 自軍に所属国「秦」3人以上 | |
共闘技能 | 効果 | 会心率↑(特大) |
対象 | 自身&共闘武将 | |
条件 | 共闘 |
成長技能
Lv:10 | 移動封印耐性↑(大) |
Lv:20 | 技能封印耐性↑(大) |
Lv:30 | HP↑(大) |
Lv:40 | 攻撃速度↑(大) |
進化1 | 攻撃力↑(大) |
進化2 | 技能封印耐性↑(特大) |
進化3 | HP↑(特大) |
進化4 | 攻撃速度↑(特大) |
進化5 | 攻撃力↑(特大) |
Lv:70 | 技能封印耐性↑(特大) |
昇格 | HP↑(特大) |
進化6 | HP↑(特大) |
進化7 | 攻撃速度↑(特大) |
進化8 | 対[城]攻撃力↑(特大) |
Lv:80 | 対[城]攻撃力↑(特大) |
限界突破
凸1 | 大将技能+1 |
凸2 | 大将技能+1 |
凸3 | 個人技能+1 |
凸4 | 必殺技+1 |
凸5 | 必殺技+1 |
状態異常耐性
毒 | 0% | 挑発 | 50% | 燃焼 | 0% | 混乱 | 50% |
移動封印 | 0% | 必殺封印 | 100% | 攻撃封印 | 0% | 技能封印 | 90% |
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